Darth_Revan
Mario & Luigi
- 13/3/07
- 723
- 0
Nếu remake thì làm sao đồ họa như PS1 được chứ, gameplay thì chắc cũng sẽ thêm thắt chút gia vị khác vào.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Doanh số đó chỉ tính riêng cho Japan nhưng nếu xét bản Japan bán trên khắp nơi thì con số sẽ cao hơn rất nhiều .- Phân tích từ từ :
- Infinite Undiscovery còn mới quá nên cứ để đó, giờ ta xét đến chú Lost Odyssey, chú Lost Od này lần lượt phát hành cho 3 thị trường Nhật, NA, EU là 6/12/07; 12/2/08; 1/2/08; tức là chú Lost Od được phát hành cho thị trường Nhật trước 2 tháng so với các thị trường khác, do chỉ 2 tháng nên khó nói được gì nhưng cứ tạm thế. Doanh số của Lost Od tính đến tuần thứ 10 (ko kể các pác copy lậu) là 750.000 bản, trong đó lần lượt cho các thị trường là 100.000 bản cho các pố Nhật, 430.000 bản cho các pố NA và 220.000 bản cho các pạn EU. Qua những con số này cho thấy thị trường Nhật tiêu thụ được ít nhất (có thể do nhiều lí do khách quan như dân số, x360 ở Nhật ít), nhưng ta có thể thấy thị trường NA và EU tiêu thụ được khá nhiều mặc dù Lost Od là 1 game đúng chất J-RPG lại là RPG theo lượt chứ không phải RPG hành động. Còn đối với Blue dragon ngày phát hành ở Nhật: 7/12/06; NA: 28/9/07, tức là bản Nhật ra trước 8 tháng thì doanh thu cho Nhật, NA là : 210.000 và 230.000, có thể thấy dù Microsoft khá ưu ái khi phát hành các game RPG trên x360 trước cho thị trường Nhật nhưng thực tế thị trường NA và EU mới thực sự có tiềm năng. So về doanh số với FF thì 2 tựa game độc quyền của Mic chỉ thuộc hàng cùi bắp, nhưng nhìn vào doanh số thì dù Mic không phát hành cho thị trường Nhật cũng chả ảnh hưởng gì, vì số người chơi JRPG ở NA và Eu cũng hơi bị nhiều (thì cũng tạm gọi là thành công). Nói thì nói thế thôi chứ thật ra đối với FF hay DQ thì doanh thu của thị trường Nhật cao hơn hẳn :hug:.............. Chẳng lẽ game thì không biên giới nhưng các hệ console thì có biên giới.................. Phân tích ra thì thấy chẳng có nguyên tắc gì, Mic bắt chước các pác Nhật phát hành bản cho Nhật trước nhưng kết quả thì ngược lại bản NA bán lại nhiều hơn, Nhật cũng làm thế nhưng bản Nhật bán được nhiều hơn, pó tay :hug:
- À quên doanh thu của Star ocean till the end of the time tổng cộng là 1cha i3 xị, trong đó Japan chiếm 550.000, NA chiếm 740.000, bản Japan phát hành trước bản NA 1 năm 6 tháng............. Không bói đâu ra công thức chung về doanh số của các game JRPG....:o
- Bởi thế 2 pác Sô và pác Mic đâu muốn thua ai, pác Mic thấy pác Sô mạnh ở JRPG liền có kế hoạch tấn công thị trường JRPG liền, còn pác Sô thấy pác Mic làm ăn bên thị trường Action, shooter hơi bị ngon [nội dòng game Halo tổng cộng chắc cũng hơn chục triệu bản, cùng các game shooter khác doanh số cũng rất khá, từ vài trăm ngàn tới vài triệu bản bán ra, điều mà các game JRPG rất ít khi làm nổi (ngoại trừ 2, 3 thằng)]. Cả 2 pác Mic và pác Sô đều chú ý tới "kèo thơm" của nhau. Theo đánh giá của TGG và VG thì 2 quân bài Blue Dra và Lost Od của Mic cũng thuộc hàng rất khá, xem ra Mic cũng nghiêm túc trong việc làm game JRPG, còn Killzone 2 của PS3 chất lượng ra sao thì cũng sắp được thấy:hug:Thực ra xu hướng bây giờ mỗi hệ mạnh mỗi loại khác nhau , nếu tập trung phát triển những thể loại đó thì ko ai đụng ai như X360 có Shooter , W-RPG thì PS3 J-RPG , Action Adventure ... Chỉ vì lòng người tham lam , có 1 muốn 2 nên mới tạo ra cảnh lộn xộn không ra gì như hiện nay .
X360 là hệ máy của ai ? Là của người phương Tây và dân chúng Japan lòng tự trọng và tự hào dân tộc cao , họ không muốn mua máy không phải do chính nước họ sản xuất .- Dù Mic phát hành JRPG cho thị trường Japan trước thì doanh thu bên thị trường Japan cũng bèo nhèo, quá chuẩn :hug:.
Blue Dragon và Lost Odyssey vẫn chưa thể gọi là J-RPG chuẩn theo đúng nghĩa . Nếu ai đã chơi qua 2 game này thì đều có nhận xét như vậy , chỉ ở mức trung bình và chỉ dừng ở mức độ sao chép cách chơi , không sáng tạo . Cả Haze của Sony - shooter - cũng vậy . Cho nên nếu nghiêm túc nhìn nhận thì cả 2 sẽ đi vô lối mòn vì chọn những thể loại game không phù hợp với sở trường và càng lúc chất lượng đi xuống những thể loại game quen thuộc từng hệ máy .- Bởi thế 2 pác Sô và pác Mic đâu muốn thua ai, pác Mic thấy pác Sô mạnh ở JRPG liền có kế hoạch tấn công thị trường JRPG liền, còn pác Sô thấy pác Mic làm ăn bên thị trường Action, shooter hơi bị ngon [nội dòng game Halo tổng cộng chắc cũng hơn chục triệu bản, cùng các game shooter khác doanh số cũng rất khá, từ vài trăm ngàn tới vài triệu bản bán ra, điều mà các game JRPG rất ít khi làm nổi (ngoại trừ 2, 3 thằng)]. Cả 2 pác Mic và pác Sô đều chú ý tới "kèo thơm" của nhau. Theo đánh giá của TGG và VG thì 2 quân bài Blue Dra và Lost Od của Mic cũng thuộc hàng rất khá, xem ra Mic cũng nghiêm túc trong việc làm game JRPG, còn Killzone 2 của PS3 chất lượng ra sao thì cũng sắp được thấy:hug:
nghiem túc cũng phải dù sao cũng là cha để của FF lèm..+ với soundtrack của (tớ ko nhớ tên chỉ nhớ là ng` soạn nhạc cũng cho FF).....Cả 2 pác Mic và pác Sô đều chú ý tới "kèo thơm" của nhau. Theo đánh giá của TGG và VG thì 2 quân bài Blue Dra và Lost Od của Mic cũng thuộc hàng rất khá, xem ra Mic cũng nghiêm túc trong việc làm game JRPG, còn Killzone 2 của PS3 chất lượng ra sao thì cũng sắp được thấy
Killzone bản đầu cũng khá hay nhưng lúc đó Sony mới bắt đầu chg sang dạng Shooter lên ko đc khá quan mấy......( còn nghe vụ là FPS lúc đó trên PS2 của Killzonr ko đc ở mức 30).....còn Killzone 2 của PS3 chất lượng ra sao thì cũng sắp được thấy