kaykay
Mr & Ms Pac-Man
- 12/6/04
- 132
- 0
Các bác thích chơi một RPG như thế nào ?
Còn đây là sở thích của tôi, trên hết là cách chơi thật free (không có nghĩa là miễn phí đâu nhé), không bắt buộc người chơi phải đi từ chỗ này đến chỗ này phải làm nhiệm vụ này rồi mới được đến nhiệm vụ khác, không có giới hạn level...free theo ý tôi là vậy.
- Cốt truyện, hay thì càng tốt, nhưng đừng nói và diễn giải qúa nhiều (lý do là tôi chơi game tại ...office, không có thời gian mà đọc hết được lời thoại. Tôi hơi ngấy với thể loại cứu thế giới và nhân loại rồi, giá như có một cốt truyện kiểu khác.
- Đồ họa
+ Không nhất thiết phải là 3D, để có thể chạy được cả những máy thời ơ kìa
+ Hiệu ứng càng đẹp càng tốt (không biết có mâu thuẫn với cái trên không)
+ Nhân vật có thay đổi khi được thay đổi trang phục vũ khí... (ít nhất cũng phải thế chứ nhỉ ?)
- Nhân vật:
+ Nếu có nhiều lựa chọn thì cũng tốt nhưng mỗi loại phải có đặc trưng và sở trường riêng không cần nhiều mà chỉ cần hiệu quả. Quá nhiều cái sẽ na ná giống nhau, dẫn đến phát triển không tập trung và có nhiều thứ không hiệu quả.
+ Có thể đưa vào những ý tưởng cá nhân hóa (vd như ảnh ọt...) không chỉ giới hạn ở cái tên mà thôi.
* Baldur gate phân ra cơ man nào là lớp với loại nhưng rối rắm quá tôi đâm ghét. Cách phát triển của Divine divinity tuy còn giới hạn nhưng cũng hay . Về cơ bản nhưng tôi thích được phát triển một đứa theo ý của mình chứ không phải là cái người ta muốn tôi theo (chắc không được rồi).
- Bản đồ: Không giới hạn, thích đi đâu thì đi, như kiểu sacred hay divine ấy.
- Item: Tôi thích gươm giáo, không thích súng đạn, càng nhiều dạng thức, công dụng, kiểu cách càng tốt. Cho phép rèn hàng độc nữa càng hay. Đồ hiếm hay đồ bộ phải thực sự đặc biệt chứ không phải để bày cho vui.
- Lên level: Mỗi level phải có sự khác biệt rõ ràng về chỉ số chứ không phải đì đẹt như diablo. Level của địch thủ cũng phải tăng theo tương ứng thì mới thú. Không giới hạn max như NWN hay SWKOTR.
- Nhiệm vụ (quest)
Chỉ cần một cái chính thôi, các cái khác đều là phụ thích làm thì làm không thì thôi. Cái chính thì cũng chẳng cần điều kiện gì cả, chỉ cần một hoặc một số con trùm thật mạnh, và cũng tăng level theo level của nhân vật thế nó mới khoai. Các bác có biết tại sao tôi lại muốn thế không. Các game RPG hiện tại nhiều trò chơi lần đầu thấy rất hay nhưng chỉ chơi được một hai lần là không muốn chơi lại nữa vì phải làm đi làm lại tất cả những cái mình đã làm, đã biết rồi nếu càng nhiều quest liên quan đến nhau thì càng mệt càng không muốn chơi lại, vì thế tôi muốn chỉ có một quest chính thôi, bao giờ đủ khỏe thì thực hiện. Các quest phụ thì nên có thật nhiều, có thể tự phát sinh quest mới, có thể to nhỏ hay ho tùy thích, giải thưởng càng hậu hĩnh thì càng hay.
Theo tôi như thế là free, chẳng biết có game nào như thế không nhỉ ?
Bác nào rỗi rãi xin mời góp chuyện cho vui.
Cuối cùng xin lỗi các bác nếu đã có một chủ đề tương tự.
Còn đây là sở thích của tôi, trên hết là cách chơi thật free (không có nghĩa là miễn phí đâu nhé), không bắt buộc người chơi phải đi từ chỗ này đến chỗ này phải làm nhiệm vụ này rồi mới được đến nhiệm vụ khác, không có giới hạn level...free theo ý tôi là vậy.
- Cốt truyện, hay thì càng tốt, nhưng đừng nói và diễn giải qúa nhiều (lý do là tôi chơi game tại ...office, không có thời gian mà đọc hết được lời thoại. Tôi hơi ngấy với thể loại cứu thế giới và nhân loại rồi, giá như có một cốt truyện kiểu khác.
- Đồ họa
+ Không nhất thiết phải là 3D, để có thể chạy được cả những máy thời ơ kìa
+ Hiệu ứng càng đẹp càng tốt (không biết có mâu thuẫn với cái trên không)
+ Nhân vật có thay đổi khi được thay đổi trang phục vũ khí... (ít nhất cũng phải thế chứ nhỉ ?)
- Nhân vật:
+ Nếu có nhiều lựa chọn thì cũng tốt nhưng mỗi loại phải có đặc trưng và sở trường riêng không cần nhiều mà chỉ cần hiệu quả. Quá nhiều cái sẽ na ná giống nhau, dẫn đến phát triển không tập trung và có nhiều thứ không hiệu quả.
+ Có thể đưa vào những ý tưởng cá nhân hóa (vd như ảnh ọt...) không chỉ giới hạn ở cái tên mà thôi.
* Baldur gate phân ra cơ man nào là lớp với loại nhưng rối rắm quá tôi đâm ghét. Cách phát triển của Divine divinity tuy còn giới hạn nhưng cũng hay . Về cơ bản nhưng tôi thích được phát triển một đứa theo ý của mình chứ không phải là cái người ta muốn tôi theo (chắc không được rồi).
- Bản đồ: Không giới hạn, thích đi đâu thì đi, như kiểu sacred hay divine ấy.
- Item: Tôi thích gươm giáo, không thích súng đạn, càng nhiều dạng thức, công dụng, kiểu cách càng tốt. Cho phép rèn hàng độc nữa càng hay. Đồ hiếm hay đồ bộ phải thực sự đặc biệt chứ không phải để bày cho vui.
- Lên level: Mỗi level phải có sự khác biệt rõ ràng về chỉ số chứ không phải đì đẹt như diablo. Level của địch thủ cũng phải tăng theo tương ứng thì mới thú. Không giới hạn max như NWN hay SWKOTR.
- Nhiệm vụ (quest)
Chỉ cần một cái chính thôi, các cái khác đều là phụ thích làm thì làm không thì thôi. Cái chính thì cũng chẳng cần điều kiện gì cả, chỉ cần một hoặc một số con trùm thật mạnh, và cũng tăng level theo level của nhân vật thế nó mới khoai. Các bác có biết tại sao tôi lại muốn thế không. Các game RPG hiện tại nhiều trò chơi lần đầu thấy rất hay nhưng chỉ chơi được một hai lần là không muốn chơi lại nữa vì phải làm đi làm lại tất cả những cái mình đã làm, đã biết rồi nếu càng nhiều quest liên quan đến nhau thì càng mệt càng không muốn chơi lại, vì thế tôi muốn chỉ có một quest chính thôi, bao giờ đủ khỏe thì thực hiện. Các quest phụ thì nên có thật nhiều, có thể tự phát sinh quest mới, có thể to nhỏ hay ho tùy thích, giải thưởng càng hậu hĩnh thì càng hay.
Theo tôi như thế là free, chẳng biết có game nào như thế không nhỉ ?
Bác nào rỗi rãi xin mời góp chuyện cho vui.
Cuối cùng xin lỗi các bác nếu đã có một chủ đề tương tự.
......Lên 1 Lv thiếu gì? :lol: