Tui cũng ko tán thành mấy cái Gain, nhất là với những người ko có thời gian lên lv > 30. Lần đầu tiên tui phá đảo mới lv 21 (trước khi đến Enclave), he he còn chưa có sniper, máu 140 mà lại còn phải oánh trùm tay bo nữa chứ ->tệ, load lại đến 6 lần. Còn bi giờ thì khoảng lv 30, máu 300 trở lại là đủ lắm rùi, 999HP thì khiếp quá (nhưng nếu bị gamer nào đó cho 1 phát Magnum mà die instantly thì bực lắm nhỉ)
Còn với người start chủ đề này, vì đây là một game chơi được nhiều kiểu, tui giả sử ông chơi không cheat, không bê bít dù là hợp pháp (bug exploiting), không đi tắt, không đọc walk, không chăn lv lên quá 30, tức là chơi lần đầu và muốn thấy nó thật sự hay... thì sau đây là ý kiến của tui (hy vọng ông đọc đến đây) :
.) Strenght : 6 nếu chơi big gun (đủ để xài Bozar hoặc Light Support Weapon). Đợi đến lúc lấy được Power Armor hoặc xài red module thì lâu đấy.
5 nếu chơi small gun (đủ xài sniper rifle)
ngay cả khi chơi unarmed hay mele thì cũng không nên vượt quá 6.
.)Perception : cái này không quan trọng lắm, cho bạn bắn chính xác hơn (nhưng về sau skill > 200% thì không thành vấn đề), = 9 thì có thể thi làm citizen of Vault City( nếu ko muốn sửa Gecko Power Reactor), còn cái quest ngọn giáo ở Ayoro đâu phải là lý do nhỉ.
Nói chung 5<PE<10. Lấy Perk thì chỉ cần xài Drug.
.)Endurance chẳng quan trọng. Chỉ lấy số chẵn vì liên quan đến lượng máu mỗi khi lv up, cái này life giver hoạt động tốt hơn nhiều. Cho nó xuống = 2 nếu thấy thiếu điểm. Muốn lấy Perk hay làm Porm Star thì xài Drug.
.)Charisma chẳng biết nói sao, nếu muốn chơi theo kiểu mồm mép là chính thì phải =7 trở lên vì nó mở ra các lời thoại tốt (có thể cần cao hơn, mình ko chắc dù đã bỏ qua chiện hẹn hò với Phylis ở Vault City), nên lấy số chẵn nếu luôn lấy tối đa số bạn đồng hành có thể, (chú ý bạn có thể tăng lên 1 nhở Blue memory module, bỏ qua cặp kính và viên đá lấy từ Talking head cũng như mentat). Như vậy trừ khi muốn chơi hoàn toàn trâu bò, đừng xuống quá 4.
.)Inteligent : cũng mở ra một số lời thoại tốt (độc lập với CHARISMA), = 9 để giải quyết các sự việc dùng đến inteligent (ví dụ như thi làm VC citizen nè, và có thể còn nữa, có thể mình không biết, Pal không biết, Ashley không biết... mà có khi bạn sẽ biết), = 6 để sử dụng máy tính, <4 để được NGU (ĐƯỢC đấy nha).
về chiện Skill point, nếu game difficult không phải là easy thì nó khá quan trọng (lockpick nè, vì có vô khối hòm mà bạn không biết trong đó có gì, mà bạn thì really muốn; steal nè, dù cho chuỗi save(steal failed reload)*n với skill 40% làm bạn phát ngán, hay có ai đó nói như vậy là bửn thì cũng hiếm có người chơi lần đầu nào lại bỏ qua món lộc vậy được; doctor nếu bạn muốn có combat implant; lại còn speech nữa.
=> int nên bằng 8 trở lên (chú ý sẽ được + 1 bằng green memory module, thậm chí được + 1 nữa ở Sanfransisco bằng zeta scan nhưng không đáng vì phải bỏ qua + 2 luck ở NCR).
Nếu chơi int < 4 thì đừng lấy trait Gifted, bạn sẽ thiếu skill point thê thảm, nhưng cũng vui lắm.
.)Agility : chủ yếu ảnh hưởng đến chỉ số AC,AP trong combat thôi(mấy cái steal, sneak, lockpick lại là chiện của skill point).
nếu ham đánh nhau thì phải tối đa rồi, không bao giờ bạn thấy đủ AP được đâu (Action boy chỉ cho thêm 1 AP mà rất nhiều người thích đấy thôi, còn JET nữa chứ, nếu Jet Antidote mà không bị bug thì liệu có ai dám dùng ko nhỉ)
Nếu không quan tâm thì nhở lấy số chẵn, ví dụ 8 hay 9 thì đều cho 9 AP cả.
=>Ag nên = 6 trở lên (đã có ai chơi với Ag = 2 chưa nhỉ)
.)Luck : nghĩa là may mắn! chẳng có gì để giải thích hơn, 9,10 hay 1,2 đều có những hiệu quả đặc biệt (như special encounter hay perk ancohol raise/lower HP).
Luck còn ảnh hưởng đến Critical chance (bắn rùa ý mà) và việc lấy những perk như slayer, sniper, better critical (quan trọng đấy). Riêng với perk slayer (dành cho người chơi unarmed và melee) thì không cần luck cũng rùa 100%.
Luck 9,10 còn có một số lợi thế đặc biệt như tìm ra Vault 13 theo chân death claw (vô dụng), mở két ở trong hang ổ raiders mà không cần mã (cái này thì được, vì nếu trình độ bạn cũng cỡ tui thôi thì đừng hòng mở được).
=> vậy luck nên > 4. Chú ý sẽ được + 2 ở NCR