Cách làm Custom Sound Sets cho 1 Unit

Ryanpzo9

Donkey Kong
Tham gia ngày
20/10/08
Bài viết
326
Reaction score
11
1. Custom Sound Sets là gì?

Custom Sound Sets là 1 gói các file âm thanh thuộc định dạng .wav được phân ra làm nhiều phần. Đa phần chúng chứa các sound như Death Sound (Sound khi unit chết), sounds khi mà unit đã sẵn sàng - cũng có thể là sound khi unit đó mới được buy từ 1 tavern (Ready Sound), hay như là sound phản hồi (trả lời) cho bạn khi click vào unit đó (What, Yes Sound), hoặc là tiếng hò hét khi bạn ra lệnh cho unit đó tấn công 1 unit bên địch (Yes Attack Sound) hay đôi khi là War Cry Sound.

Ưu điểm: Tạo ra 1 cơ số các sound cho unit mà ko có trong War. Các bạn hay import model ở ngoài có lẽ sẽ rất thích cái này (Muốn tạo sound nhân vật gì cũng đc chỉ cần có 1 chút sound của nhân vật đó và nghe lọt tai) =))

Nhược điểm: Ghi đè sound import vào sound gốc của unit, và đương nhiên sound gốc của unit sẽ không còn. Bên cạnh đó, size map sẽ tăng lên đáng kể vì sound của 1 unit gồm khá nhiều phần và ta phải import đủ hết tất cả các phần (Death, What 1 2 3 4..., Yes 1 2 3 4...)


1.1 Ta có thể tìm thấy các Sound của từng unit ở đâu trong World Editor?

Mở WE, sau đó tìm đếm Unit Editor. Giả sử ta sẽ chọn unit Rifleman, và ta sẽ tìm Unit Sound Set (Có thể sử dụng mục Search như hình dưới)
Tut1.jpg


1.2 Vị trí chính xác của các Custom Sound Sets trong Sound Editor?

Mở World Editor, sau đó tiếp tục mở Sound Editor. Rồi tìm theo đường dẫn sau (Ở đây giả sử tôi vẫn lấy Unit rifleman) : Units\Human\Rifleman. Ta có thể thấy toàn bộ sound của Rifleman đã nằm ở đây :)
Tut2.jpg


1.3 Công việc tiếp theo là làm gì?

Import toàn bộ các sounds của bạn mà bạn muốn dùng cho unit đó. Chúng ta đều biết là các sound của Rifleman được đặt tại Units\Human\Rifleman . Giờ ta sẽ import đè các sound mà ta cần lên sound gốc. Như ta có thể thấy, có tất cả 23 Sounds của unit Rifleman (Ko cần quan tâm tới Attack Sounds vội). Vậy ta sẽ import 23 sounds của chúng ta vào. Dưới đây là các đường dẫn đầy đủ cho các sound (Sau khi import ta phải sửa đường dẫn về dạng như thế đã ghi ở dưới để còn ghi đè vào sound gốc - Ưu tiên dùng file .mp3 vì file mp3 nhẹ hơn wav rất nhiều nhưng sau khi sửa đường dẫn thì vẫn phải ghi là .wav):

RiflemanDeath.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanDeath.wav
RiflemanPissed1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed1.wav
RiflemanPissed2.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed2.wav
RiflemanPissed3.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed3.wav
RiflemanPissed4.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed4.wav
RiflemanPissed5.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed5.wav
RiflemanPissed6.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed6.wav
RiflemanPissed7.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed7.wav
RiflemanPissed8.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanPissed8.wav
RiflemanReady1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanReady1.wav
RiflemanWarcry1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanWarcry1.wav
RiflemanWhat1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanWhat1.wav
RiflemanWhat2.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanWhat2.wav
RiflemanWhat3.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanWhat3.wav
RiflemanWhat4.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanWhat4.wav
RiflemanYes1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYes1.wav
RiflemanYes2.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYes2.wav
RiflemanYes3.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYes3.wav
RiflemanYes4.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYes4.wav
RiflemanYesAttack1.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYesAttack1.wav
RiflemanYesAttack2.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYesAttack2.wav
RiflemanYesAttack3.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYesAttack3.wav
RiflemanYesAttack4.wav : Units\Human\Rifleman\RiflemanYesAttack4.wav

Ta có thể thấy các sound sau khi được import và sửa đường dẫn thì trông nó sẽ như hình dưới :)

Tut3.jpg


1.4 Các vấn đề nảy sinh

Trước khi test trong game, tôi nghĩ bạn phải test sounds ở ngoài trước. Đầu tiên ta nên chọn Save As và save thành 1 map khác trước thay vì Save map thông thường. Nếu chẳng may nó thông báo lỗi, đó là bởi vì bạn đã mở sounds từ Windows Media Player: "Your Map Is Dead" (????). Còn nếu không báo lỗi, ta sẽ xem lại sound pack đã import. Hãy mở Sound Editor lên và chọn các sound bạn đã import.
Tut4.jpg


Đường dẫn của chúng phải tương đương với đường dẫn các sound của Rifleman. (Đây: Units\Human\Rifleman\<một cái gì đó tại đây>)

Nếu như đường dẫn chưa chuẩn, bạn nên sửa lại các đường dẫn cho thật chính xác. Còn nếu đường dẫn đã chuẩn, hãy thử chọn 1 sound gốc của unit mà bạn đã ghi đè (Không phải sound được import đâu nhé), và hãy thử nhấn Play. Các sound gốc của unit đó giờ đã thay đổi thành các sound bạn muốn rồi đó :) Tôi đã làm thành công 1 unit nhưng size map tăng lên cũng khoảng 300~400kb ==! Thành thật khuyên các bạn chỉ nên làm với 1 số lượng nhỏ unit :)

Và đến đây là kết thúc tutorial về Custom Sound Sets

Rất cảm ơn World-Editor-Tutorials.Thehelper.Net về Tut này (Trình độ t.a của mình không đc khá nên có thể có chỗ dịch sai nhưng như thế này có lẽ là đủ để mọi người hiểu :D)
 
Chỉnh sửa cuối:
WOW Cái nay hay à nha =)) Đúng cái mình đang cần
Max rep \m/

p/S: Theo mình thì chỉ cần import thêm 3 - 4 đoạn sound . Còn lại thì import file sound trắng không có tiếng động và nặng 1kb là được ^^!
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình ưu tiên chọn sound pack của các Unit mà ko có nhiều sound con. Chẳng hạn như con Snap Dragon của Naga chỉ có 9 sounds nhỏ chứ ko như 23 sounds của con rifleman kia. Lười import với sửa quá ==! Import mỗi 3 4 sound nghe nó ko sướng =))
 
Amen ! 1 nhân vật mà add zo 14 - 15 sound chắc nặng thêm cã trăm kb quá :))
Mà + rep chỗ nào zậy tìm mãi hok thấy =.=
 
Chỉnh sửa cuối:
Cái chỗ dấu sao 6 cánh bên cạnh cái dòng "Blog this Post" ấy :D
 
tut có vẻ hay, nhưng mình nghĩ không cần lắm đâu :( 1 sound pack gần 200~400kb có thể hao tốn dung lượng cho map ấy :-<
 
Cái này lồng tiếng việt cho tụi War 3 nói chắc dữ lắm =))
 
tut có vẻ hay, nhưng mình nghĩ không cần lắm đâu :( 1 sound pack gần 200~400kb có thể hao tốn dung lượng cho map ấy :-<

Dùng sound 64kbps cũng đc mà. Cũng ko đến nỗi nặng lắm. Mỗi sound thì cùng lắm cũng chỉ 2~3s :) Mà công nhận cái này là lồng tiếng Việt vào thì ảo đừng hỏi =))
 
Dùng sound 64kbps cũng đc mà. Cũng ko đến nỗi nặng lắm. Mỗi sound thì cùng lắm cũng chỉ 2~3s :) Mà công nhận cái này là lồng tiếng Việt vào thì ảo đừng hỏi =))

64kbps chưa chắc là nhẹ =)) giảm chất lượng Sampling rate sẽ nhẹ hơn mà đang xài win7 hok xài dc Adobe Auditions(for XP) muốn chỉnh mà hok dc :((
 
Nhưng mà công nhận là nhét nv trong Anime vào mà để nguyên sound war 3 nghe chướng tai lắm =))
 
tốt nhất dùng sound Rifleman trong war3 ák. Mình thấy model kon Rifleman trên hiveworkshop là tốn nhiều bộ nhớ rồi. nên phải tiết kiệm từng KB. :D
 
để mình tìm hiểu thak ban nha bài viết hay
 
Mình đã thử trên một unit nhưng ko hiểu sao ko hoạt động (What,Yes,YesAttack) hoặc có hoạt động nhưng nhỏ hơn bên ngoài rất nhiều (những sound Pissed) mặc dù đã import rất kĩ càng ,ai biết giúp mình với
2Sound.jpg1Sound.jpg
 
Nếu sound nhỏ quá thì dùng phần mềm bên ngoài khuêch đại lên trước. Nhớ giữ đuôi .mp3 và khi đưa vào map thì hẵng sửa thành .wav. Thường thì nên chọn các sound k có piss mà chỉ có attack, yes v..v.. như của spider, snap dragon v..v..
 
Nhưng còn những sound ko hoạt động thì vì lí do gì nhỉ ,tất cả các file import đều là mp3 rồi sau đó sửa thành wav ,đường dẫn thì ko có vấn đề gì rồi .Còn vì chọn unit có piss vì thích nó có mấy piss cái này :)
 
Cái này thì tùy vì thêm nhiều nó sẽ nặng hơn thôi (Chịu khó dùng sound với chất lượng 32Kbps là ok). Còn vụ sound k hoạt động thì tôi chưa bị bao h nên cũng k biết nói sao nữa =))
 
Cái này lồng tiếng việt cho tụi War 3 nói chắc dữ lắm ;))
 
^ Mình nghi chắc tại sound :|
Dài quá có sao ko nhỉ :|
Chứ mình cũng thử sửa rồi thay path thì nó vẫn vậy :6cool_ah:
 
Back
Top