Các bước:
1/ The Sniffer
Capture lại các packets game truyền qua mạng. Có nhiều cách như qua proxy, load dll vào client và hook vào các functions như send(); recv(), hoặc dùng software.
2/ Packets Cracking
Phân tích các packets nhận được để có được protocol của game (header, tpc?, ect). Biết ASM trong giai đoạn này là khá quan trọng
3/ Encryption
Có nhiều game encrypt các packets lại nên phải decrypt mới có thể dùng được. Giai đoạn này cần kiến thức về asm phải vững. Hiểu biết về crypto, các thuật toán mã hóa 2 chiều, 1 chiều từ phức tạp như RSA, RC4, Blowfish đến đơn giản như MD5, XOR. Nhất thiết cần sử dụng các công cự như ollydebuger, IDA, SoftIce,...
4/ Tiếp theo là giai đoạn code bot. Cần kiến thức về mạng, lập trình socket, mutil-threading, ... đến Asynchronous socket. Ngôn ngữ sử dụng để viết bot thường được chọn là C++, Java, C#,...