Multi Call of Duty: Modern Warfare 2/Warzone 2

  • Thread starter Thread starter wasaby
  • Ngày gửi Ngày gửi
ủa má cái này đâu ra vậy??? đú theo Black ops à peepo_cringe
chắc mấy con giời than MWII time to kill lẹ quá nên bản DLC cho tăng tí huyết chăng :))
 
TTK mấy game COD thấy như BO4 là đẹp nhất rồi
 
ngáo, ttk như trong mw1 và mw2 là quá tốt rồi. 150 máu sẽ bị tình trạng như BO 4, sniper với shotgun làm trùm vì 1 shotkill. BO 4 ta nhớ sniper ADS nhanh như điện mà còn 1 shot body kill, cầm AR bắn như điên vào người địch xong bị 1shot kill chết ngay....

Về cuối game nó còn ra cây xbow bắn 1 hit kill + burst fire, má ám ảnh luôn.
 
Thề là giờ thấy COD mobile còn ngon hơn cả MW peepo_dead
 
3d8iy1pm75ib1.png
 
70$ bán lại map cũ, phải 40% là map tào lao ko muốn chơi lại (Quarry, estate, derail, underpass, invasion....). Quá nát cho Activision. MW3 2011 nhiều map ok hơn thì ko làm lại.
Nhưng cái này là MWII+I chứ có phải MWIII đâu =))
Dm =))
150 HP thì chết tụi SMG ở tầm trung thôi, nhiều khẩu SMG MW22 này mà bắn trên 20m là chả khác mẹ gì peashooter rồi.
Kiểu kèo thúi vầy thì đợi Noel giảm giá rồi mua, còn tháng trước đó up lv súng trong plunder đỡ vậy luc-lac-png
Giờ cái MW22 này cay nhất là map Biên Giới nó fix vụ nổ xe, éo spam lựu đạn để dồn tụi kia được như trước, 1 số chổ xe không nổ nên nó thay đổi hẳn chiến thuật, không có góc để camp chặn cửa đường đi bộ luôn.
 
Chỉnh sửa cuối:
ko có game thì mua chơi tạm cũng đc, cơ mà ta đang chờ bọn Activision lấy mấy cái red dot map với traditional perk / ninja để làm chiêu trò marketing lại =)) xong thiên hạ sẽ sản xuất vào mồm đám designer ở IW.
 
ko có game thì mua chơi tạm cũng đc, cơ mà ta đang chờ bọn Activision lấy mấy cái red dot map với traditional perk / ninja để làm chiêu trò marketing lại =)) xong thiên hạ sẽ sản xuất vào mồm đám designer ở IW.
Thật éo hiểu sao cứ phải đòi cho = được cái vụ red dot?
Chơi 19 với 22 ta nhận ra khối thằng còn éo thèm check map khi có UAV mà cứ cắm đầu chạy qua thì red dot làm con mẹ gì.
Mà red dot thì lại counter = silicon coi như mất mẹ 1 slot súng.
Thằng 22 này mặt dù nó làm vụ visual recoil với perk theo thời gian hơi kỳ nhưng nhờ vậy mà cả năm nay bắn MP chả buồn gắn silicon mà toàn gắn đầu nòng để giảm giật recoil.
 
Thật éo hiểu sao cứ phải đòi cho = được cái vụ red dot?
Chơi 19 với 22 ta nhận ra khối thằng còn éo thèm check map khi có UAV mà cứ cắm đầu chạy qua thì red dot làm con mẹ gì.
Mà red dot thì lại counter = silicon coi như mất mẹ 1 slot súng.
Thằng 22 này mặt dù nó làm vụ visual recoil với perk theo thời gian hơi kỳ nhưng nhờ vậy mà cả năm nay bắn MP chả buồn gắn silicon mà toàn gắn đầu nòng để giảm giật recoil.

tụi nó thích balance kiểu trade off thế thôi, muốn ko bị săn thì phải gắn silicon hay muzzle - kiểu thế. Bỏ việc phát hiện địch = minimap thì nên thay = cái gì hiệu quả hơn, chứ cái radar của bọn IW nghĩ ra cũng ngáo bỏ mẹ, tác dụng cải tiến gần như ko có. Quan điểm cơ bản là cái gì ko hỏng hay lỗi thời thì cứ để đó, đừng cải tiến để rồi thành cải lùi.

Dĩ nhiên pro thuộc spawn - thuộc map thì kiểu gì cũng cân được, nhưng nhìn trên tổng thể tất cả các nhóm người chơi thì nhưng cái cải tiến kiểu bỏ red dot minimap, perk charge nó ko mang lại cái gì mới mẻ ưu việt so với CoD cũ (MW2 - 3, BO 123), mà toàn dận chân tại chỗ hay cải lùi. Ko phải ngẫu nhiên mà đám 3yarch với Búa tạ cứ tới lượt nó thiết kế là tụi nó lại dẹp hết radar này kia, đem perk + minimap truyền thống trở lại.
 
0du0e16ieiib1.jpg


hmh........lại giống hồi BLOPS 2 chăng, có mấy nhiệm vụ cũng kiểu open ended/sandbox
 
Back
Top