Cảm nghĩ về Heroes of might anh magic IV

H2O_VN nói:
hihi có vẻ như anh chaynhanh đang quyết tử bảo vệ H4 nhỉ hihi. đùa thôi đừng có nổi nóng nhá.

Đúng là mấy phép DD fly trong H3 quá khiếp nhiều khi làm thay đổi cả ý đồ của map hihi. Nhưng mà hix trong H4 lại xóa hẳn đi và không có cái nào khác thay thế hix thành ra trong những map cỡ XL nói thiệt thấy tướng chạy bộ từ nơi này qua nơi khác muốn khóc luôn. ( hihi nếu nhưng có cái nào khác thay thế hổ trợ được xin chỉ giáo cho em nhá)

Hihi vụ tướng ở trong hay ngoài thì nói ra thì em thích cả hai cơ hix. Lúc đầu H4 giới thiệu cho phép tướng tham gia trận đấu em cứ nghĩ mình muốn cho tham gia thì tham mà không thì cũng chả sao. Nhưng khi H4 ra rồi thì bắt buộc phải ra không ah.
Đúng là tướng chiến thì tham gia trận cho ra dáng tướng chiến. tướng phép chui ra làm chi để bị người ta đập.

Hix mà em co nói cái nào chưa đúng đâu mà sao em lại gán cho em cái tội nói cái câu xúc phạm dân chơi HHM dữ vậy.

Mà mấy anh có thấy đúng là trong dòng Heroes thì dòng sau luôn kế thừa dòng trước. nghĩa là dòng trước có gì hay thì giữa lại có gì dở thì sửa. hihi còn bản H4 này thì vài cái hay thì bỏ đi đâu mất, vài cái dở thì không sửa cũng quăng đi luôn. Thế mới gây sốc cho mấy người cựu Heores. Nên khi h4 ra có rất nhiều fan Heroes không ủng hộ. Bởi vì họ có cảm giác nhà làm game không đầu tư kỹ cho game, chỉ lo chạy theo phong trào đồ họa lúc bấy giờ.

Rồi đến cái vụ lính, lính trong h1,h2 thì thành có 6 cấp 6 loại. trong H3 thì mỗi thành 7 cấp 7 loại. Lên H4 thì mỗi thành đến 8 loại nhưng mà còn có 4 cấp. Em không biết những người chơi H4 khác thì sao chứ em thấy 4 cấp là khá ít ( hix ít hơn cả cấp của phép nữa) do có 4 cấp nên giữa 2 cấp có độ chênh lệch quá lớn.
Phải công nhận việc chúng ta chỉ xây được 1 trong 2 thì quá hay, vì như thế ta sẽ có nhiều chiến lược hơn. NHưng tai sao lại bỏ mất phần úp date lính nhỉ. cái vụ úp lính này cũng đâu có dở.

em chỉ đưa ra những đều mà đáng lẽ ra phải có trong h4 mà không hiểu vì lý do gì không có nên nhiều khi tạo ra cảm giác hụt hẩng của dòng game này.

Đúng đúng vụ lính là làm tui chán H4 nhất , sau đó là vụ hai bên cùng bụp nhau ! Mà sao 3Do lại làm thế nhỉ , chẳng còn cái thú vị như hồi H2 nâng cấp rồng 3 lần lận trong khi h4 bụp Ale ale lv 4 rồng đen lun .
 
2 bên cùng bụp nhau mới là cái hay của H4 đấy . Nó làm thế để cho công bằng , để Speed trở nên cân bằng với các chỉ số khác như Attack , defense và 2 bên cùng táng 1 lúc mới là hợp Logic chứ chẳng nhẽ khi bị tấn công phải gồng mình ra chịu đòn rồi mới đánh trả ? Như trong H3 vô lý quá , VD cả 2 bên cùng 1 loại quân chỉ số như nhau số lượng như nhau vậy mà bên tấn công trước thắng lớn , thế còn gì là công bằng nữa ? Đã nói rồi , nếu như ko chịu làm quen với cái mới thì đừng chơi làm gì . 1 điều thích thú khi chơi Game chiến thuật là đấu trí , thể hiện óc "chiến lược" của mình , nhất là Game Turn Base bỏ qua sự nhanh tay nhanh mắt . Mỗi game tạo ra 1 môi trường khác nhau , dù nó có những gì được hay chưa được thì mình cũng vẫn phải theo những cái mà nó quy định , vậy thì đừng lấy đặc tính của game này ép sang Game khác làm gì . Mỗi Game đôi khi đều có những điểm hết sức vô lý hay Bug tuy nhiên nếu lợi dụng được ta cứ lợi dụng hết sức thôi , thế mới là thể hiện đầu óc của mình chứ , phải vậy ko ? Tuy thế Game nào ra Game đó , tại sao chỉ vì đang quen ở H3 sang H4 thấy khác mà chê H4 , thế có phải rõ ràng là lấy H3 ra áp đặt cho H4 ko ? Quan điểm đánh giá so sánh H4 với H3 của tôi khác với các đồng chí , tôi xét là dựa trên : môi trường chiến trận H4 và H3 tạo ra cái nào mang lại vẻ đẹp chiến thuật hơn , đòi hỏi suy nghĩ người chơi nhiều hơn ? Và tôi ko do dự mà trả lời ngay , đó là H4 . Cũng chính vì thế mà H4 phức tạp hơn H3 , khó chơi hơn H3 và đòi hỏi thời gian làm quen lâu hơn H3 , có lẽ vì thế mà mọi người ko đủ kiên nhẫn chơi H4 chăng ? Các game chiến thuật mới hơn bao giờ cũng vậy thôi , phức tạp đa dạng và khó chơi hơn nhưng cũng chính vì vậy mà tính chiến thuật của nó sẽ cao hơn , đánh giá chính xác người chơi hơn . Đừng vì nó khó làm quen lúc đầu mà chê nó dở , mình có đánh giá thì ít nhất hãy chơi nó 1 thời gian đủ dài để biết hết về Game cái đã , thế mới đủ tư cách đánh giá , còn như chưa được vậy thì miễn bình luận dẫn đến cãi nhau vô bổ .
 
Antimagic nói:
Lý sự cùn!! Cái người ta đang bàn ở đây là cảm giác mãn nguyện luyện được con tướng của mình gần đến kịch điểm của quy trình luyện tướng. Trong H4 chỉ có campaign hay map đặc biệt mới cho phép điều này xảy ra, nhưng có luyện được thì cũng quá oải.
Ô hay, cậu mới là thằng đang lý sự cùn nhé! Cái quái gì là "bàn đến cảm giác mãn nguyện"? Cảm giác là một thứ cực kì không chính xác, phụ thuộc vào thậm chí cả thời tiết nhá! Thế nên tôi mới nói là nếu cậu viết về max lvl của heroes trong H3 và H4 thì có ai phản đối đâu. Nói lại lần nữa, tôi không phải là một fan của trò luyện tướng lên max tất cả, và thấy chả có hứng thú gì trong chuyện đó cả, mà chỉ luyện sao cho vừa đủ để thắng quân nó trong khoảng thời gian ngắn nhất. Mà H4 cho phép làm điều đó một cách linh hoạt hơn H3 rất nhiều. Còn cậu mãn nguyện ở chỗ khác thì cứ việc, sao cứ phải chụp cái mũ đấy lên đầu người khác nhỉ?

Cứ cái gì quá lợi hại thì vứt hết đi mới hay à? Hypno lợi hại như thế nhưng giả dụ người ta xóa luôn phép này đi thay vì hạn chế nó, liệu có phải là củ chuối không? Có map không có DD và TP mới hay nhưng không phải map nào cũng như vậy.
Bó tay với cậu này, mẹ lại lý sự cùn rồi. Hypno nó lợi hại quá, nhưng mà còn có nhiều thứ khác để trị lại nó trong một trận đấu để cân bằng lại, cho nên có thể hạn chế nó đi một chút mà vẫn làm cho game cân bằng. Chứ tôi hỏi cậu, cái DD trong H3 đi ở Adventure map cậu có cách gì thịt được nó không? Tranh luận cũng phải cầu tiến tí chứ! Cái gì sai lè lè thì nhận mịa nó luôn cho tiến bộ. Những cái sai của H4 tôi có phủ nhận đâu nếu như chê đúng. Tôi thấy cậu cũng là người biết nhiều về H4, bình thường nói hay, đúng thế mà hôm nay phát biểu lăng nhăng thế?
--------


@H2O_VN:
Anh quyết tử bảo vệ H4 làm cái gì đâu. Chẳng qua thấy hơn 1 năm rồi mà vẫn còn nhiều thằng phát biểu rất ngu về trò chơi mà chúng nó không biết nên anh ngứa mồm tí thôi. Mà anh cũng không chửi em hay antimagic, mà là chửi tsb cái bọn chửi đổng.

Còn những cái em viết trong bài cuối cùng thì người ta đã nói chán ra ở các forum khác rồi, anh cũng không thừa thời gian mà ngồi chỉ ra từng cái sai. Có một cái mà em phải nhớ, để cân bằng được một trò chiến thuật là vô cùng khó, và gần như tất cả mọi yếu tố đều liên quan tới nhau và làm thay đổi chiến thuật chung khi chơi. Ví dụ khi chửi H4 là không có phần nâng cấp quân, hãy nhìn lại xem phần phát triển kinh tế của nó thế nào, và kinh tế lại bị ảnh hưởng ra sao đến việc heroes in combat của nó. Chuyện không xây được cả 8 loại quân cũng tương tự vậy, liên quan rất nhiều đến phần economy và đặc biết là vị thế của tướng trong trận.
Hay như tại sao tướng phép thì ko được quyền ngồi ngoài trận? 1 câu hỏi rất ngu ngơ. Thằng tướng phép mới là thằng cần phải giết đầu tiên, đây cũng là cái vô lí nhất trong H3 khi mà tướng đứng làm đủ trò mà không có cách nào tiêu diệt nó được.
 
ChayNhanhLênEm nói:
Cảm giác là một thứ cực kì không chính xác, phụ thuộc vào thậm chí cả thời tiết nhá!
Đánh giá sự hay dở của một game, kiểu gì mà không dựa vào cảm giác? Sau khi ba hoa đủ các lý lẽ, túm lại vẫn phải hỏi nhau một câu: đấy, tình hình trình bày ra nó như thế, nghe thủng chửa, đã cảm thấy hay chưa nào?

ChayNhanhLênEm nói:
Bó tay với cậu này, mẹ lại lý sự cùn rồi. Hypno nó lợi hại quá, nhưng mà còn có nhiều thứ khác để trị lại nó trong một trận đấu để cân bằng lại, cho nên có thể hạn chế nó đi một chút mà vẫn làm cho game cân bằng. Chứ tôi hỏi cậu, cái DD trong H3 đi ở Adventure map cậu có cách gì thịt được nó không?
Ơ có ai bảo nhất định phải có phép DD thì game mới hay đâu. Người ta chỉ bảo là bỏ đi các phép DD, Fly hệ thống phép thuật trở nên mất cân đối. Chênh lệch quá lớn giữa phép Non-combat và Combat. Việc dùng phép Non-combat cũng là một sự thú vị khi chơi, vì trong game đâu phải chỉ có uýnh lộn mà còn biết bao nhiêu tính toán chiến lược khác. Việc xóa sổ các phép non-combat quan trọng trong H3 mà chẳng hề có sự bù đắp đáng kể nào, chẳng phải là một cái dở hay sao?


ChayNhanhLênEm nói:
Tranh luận cũng phải cầu tiến tí chứ! Cái gì sai lè lè thì nhận mịa nó luôn cho tiến bộ. Những cái sai của H4 tôi có phủ nhận đâu nếu như chê đúng. Tôi thấy cậu cũng là người biết nhiều về H4, bình thường nói hay, đúng thế mà hôm nay phát biểu lăng nhăng thế?
Ô hay, bàn cãi vẫn còn chưa ngã ngũ. Mình thấy sai lè lè chứ chắc gì người khác đã thấy sai lè lè mà ép người ta phải nhận cho nó cầu tiến nhỉ? Thái độ tranh luận kiểu gì mà lại chủ quan kẻ cả thế không biết??
 
Hic, mọi người ai cũng đúng cả , nhưng do ý thích khác nhau thôi. Ma` cho tui hỏi đã có H5 ở VN chưa vậy? Tui khoái cách chơi H3 hơn H4
 
hihi cuối cùng thì cãi nhau hăng nhất là 2 người ủng hộ cho H4 hihi. 2 bác chơi H4 nhiều rồi nên mỗi người một cảm nhận. hihi Bác ChayNhanh thì như tên ý, hihi muốn mọi thứ kết thúc nhanh chóng, Bác anti th2i muốn có một con tướng cực xịn hihi thế là 2 người cãi nhau.
Một người bảo thiếu phép non-combat, nhưng lại lấy mấy cái vdu là mấy cái phép kinh khủng của H3. thế là hiểu lầm tưởng ủng hộ mấy phép gây xôn xao và bất công này hihi thế là cãi tiếp.

hihi 2 người ai cũng nói chí lý nhưng mà đều hà tiện lời quá làm cho đối phương với thời tiết nóng nực này hiểu lầm hihi. mọi người khi đưa ý kiến xin biện luận nhiều vào hihi giải thích cặn kẽ vào thế là hết cãi lôn thôi hihi.
 
Back
Top