• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Cần giúp đỡ về làm 1 spell dạng đánh càng gần càng mạnh.

lucifekit

The Warrior of Light
Tham gia ngày
25/2/06
Bài viết
2,344
Reaction score
9
Trước hết xin phép lập topic riêng để sau này dễ tìm và có lẽ cũng hơi khác với topic hỏi cách làm map.

Mình dự định làm 1 dạng spell auto cast kiểu càng đánh gần càng mạnh,cũng dựa trên tut auto-cast spell.Về dạng đánh càng gần càng mạnh mình có 2 í tưởng như sau:



Damage sẽ tự tính = trigger ,sau đó add level của spell immolation/crushingwave<shockwave> tương ứng cho dummy unit.

-Tạo xx unit có spell Immolation <dam tự tính như trên>,cho nó chạy từ vị trí của caster như trên hình.
-Hoặc là cũng tạo xx unit có spell Shockwave<tùy theo dame thì set lv ability tương ứng,cho nó cast spell vào các điểm cuối như hình>

Về vấn đề xác định vị trí điểm cast spell và việc cho unit immolation di chuyển mình vẫn chưa rõ cách làm lắm mong được giúp đỡ.


Thứ 2 là tạo các spell dạng cast tại 1 điểm thì nó sẽ lan ra xung quanh theo 1 đường thẳng.

||||||||||||||||||||||-->lan theo đường này
---------||
---------||
---------||-->đường nối vị trí caster và target point
---------||
---------||
---------00-->caster

Í tưởng là tạo các unit có immolation tại đường lan,sau xxx giây thì unit đó biến mất.Vẫn lại là vấn đề xác định vị trí,mong được giúp đỡ @@?

Và còn vấn đề stack dame nữa?Cho hỏi khi 2 unit có immolation cùng đứng cạnh 1 unit phe kia thì unit phe kia ăn 2 lần dame của immolation à?
 
Trước hết xin phép lập topic riêng để sau này dễ tìm và có lẽ cũng hơi khác với topic hỏi cách làm map.

Mình dự định làm 1 dạng spell auto cast kiểu càng đánh gần càng mạnh,cũng dựa trên tut auto-cast spell.Về dạng đánh càng gần càng mạnh mình có 2 í tưởng như sau:



Damage sẽ tự tính = trigger ,sau đó add level của spell immolation/crushingwave<shockwave> tương ứng cho dummy unit.

-Tạo xx unit có spell Immolation <dam tự tính như trên>,cho nó chạy từ vị trí của caster như trên hình.
-Hoặc là cũng tạo xx unit có spell Shockwave<tùy theo dame thì set lv ability tương ứng,cho nó cast spell vào các điểm cuối như hình>

Về vấn đề xác định vị trí điểm cast spell và việc cho unit immolation di chuyển mình vẫn chưa rõ cách làm lắm mong được giúp đỡ.


Thứ 2 là tạo các spell dạng cast tại 1 điểm thì nó sẽ lan ra xung quanh theo 1 đường thẳng.

||||||||||||||||||||||-->lan theo đường này
---------||
---------||
---------||-->đường nối vị trí caster và target point
---------||
---------||
---------00-->caster

Í tưởng là tạo các unit có immolation tại đường lan,sau xxx giây thì unit đó biến mất.Vẫn lại là vấn đề xác định vị trí,mong được giúp đỡ @@?

Và còn vấn đề stack dame nữa?Cho hỏi khi 2 unit có immolation cùng đứng cạnh 1 unit phe kia thì unit phe kia ăn 2 lần dame của immolation à?
Sao ko tạo x dummy bắn shock wave ko có hình với range tầm trung , rồi tạo y dummy shock wave với range tầm xa :-/
 
Ý mình hỏi là làm sao xác định vị trí bắn skill vô <target point> cho các dummy unit ấy ? Chưa hiểu cách tính vị trí,tọa độ cho vị trí bắn skill vô và vị trí tạo unit dummy :|?
 
Ý mình hỏi là làm sao xác định vị trí bắn skill vô <target point> cho các dummy unit ấy ? Chưa hiểu cách tính vị trí,tọa độ cho vị trí bắn skill vô và vị trí tạo unit dummy :|?

Bạn tạo dummy tại vị trí caster rồi lấy vị trí tại địa điểm bạn muốn xài bằng trigger Target Point of ability being cast(tọa độ bạn click chuột).
 
Đó mới chỉ là 1 điểm,còn 2 điểm bên trái và 2 điểm bên phải nữa @@?
 
attachment.php

(Hình trên chỉ mang tính chất minh họa)

Có Caster, có Target Point => góc giữa C (Caster Point) và T (Target Point) - Angle Between Points - tạm gọi là CastAngle
Từ Target Point, dùng Point With Polar Offset sẽ có A và B

A = T offset by x towards (CastAngle + 90) degrees
B = T offset by y towards (CastAngle - 90) degrees

Từ A và B, muốn offset thế nào để lấy point mà cast thì tùy.
 

Attachments

  • PolarProjection.JPG
    PolarProjection.JPG
    10.8 KB · Đọc: 855
Hô hô,thanks anh ^^,chỉ cần có thế,xong skill rồi :)
 
Back
Top