• [THÔNG BÁO] CẢNH BÁO LỪA ĐẢO MẠO DANH QUẢN TRỊ VIÊN
    Chào các thành viên GameVN,
    Dạo gần đây tình trạng lừa đảo scamming và phishing đang gia tăng. Ban quản trị GameVN xin lưu ý toàn bộ thành viên:
    KHÔNG/ ĐỪNG / CẤM cho bất kỳ ai tự xưng là quản trị viên của server vay tiền.
    Mọi hành vi lân la làm quen, tự tiện nhắn tin trên Discord, Facebook, Zalo hoặc các nền tảng mạng xã hội khác,
    núp bóng dưới danh nghĩa sinh hoạt của quản trị viên, đều có tỉ lệ rất, rất cao là lừa đảo.
    Nếu có tài khoản lạ add friend hoặc nhắn tin xin tiền dưới danh nghĩa admin:
    Block ngay
    Report ngay
    Không chuyển khoản, không cung cấp thông tin cá nhân


    Quản trị viên của forum và Discord server GameVN không có nhu cầu vay tiền thành viên.
    Không có lý do nào để admin chủ động kết bạn rồi xin tiền.
    Mọi thông báo chính thức chỉ được đăng trên kênh thông báo của server và topic chính thức trên forum.
    Tin nhắn riêng từ tài khoản lạ không phải thông báo của ban quản trị.
    Cảm ơn các bạn đã chú ý và cùng giữ cộng đồng an toàn.
    — Ban quản trị GameVN

    Tắt thông báo bằng nút X bên góc phải của bảng thông báo*

Cần giúp đỡ

Mr.Giang

Mr & Ms Pac-Man
Tham gia ngày
2/2/08
Bài viết
156
Reaction score
0
Mình có đọc trên hiveworkshop về cách cho AI Hero sử dụng spell, có một đoạn code dưới đây mình không hiểu và muốn nhờ các bạn giúp một số chỗ:
Mã:
 [I]Usage of Abilities[/I]
 Events
 Time - Every 1 seconds of the game
 Conditions
 (Player [#](color) controller) Equal to Computer
 Actions
 Set VarUnitGroup = (Units within [distance] of (Position of ([B]AIHero[Array#][/B]) matching (((Matching Unit) is Alive) Equal to True) and ((Matching Unit) belongs to an enemy of (Owner of ([B]AIHero[Array#][/B])) Equal to True) and (((Matching Unit) is A Hero) Equal to True)
 Unit - Pick every unit in VarUnitGroup then do (Actions) else do (Else Actions)
 Loop - Actions
 If (All Condition are true) then do (Actions) Else do (Else Actions)
 If - Conditions
 (Integer((Life of (Picked Unit)))) Less than or Equal to [desired life]
 Then - Actions
 Unit - Order [Hero Picker of Player (#)] to [Ability] [to (Picked Unit)/(Position of (Picked Unit))]
 Custom script: call DestroyGroup(udg_VarUnitGroup)
 Else - Actions
 Custom script: call DestroyGroup(udg_VarUnitGroup)
Cho mình hỏi muốn AIHero là một hero vừa được train xong từ một Altar thì mình phải làm như thế nào vậy?
Link:http://www.hiveworkshop.com/forums/...gered-hero-artificial-intelligence-gui-33249/
 
Chỉnh sửa cuối:
Đây là đoạn code set toàn bộ enemy của hero AI nào đó trong 1 khoảng distance.Nếu enemy dưới 1 số lượng máu nhất định thì hero AI sẽ xài 1 skill lên vị trí enemy có lượng hp thấp hơn số lượng máu nhất định ( ở đây là desired life )
 
Thế cho mình hỏi làm thế nào để AIHero (Được tô đậm) là hero vừa được train xong trong Altar vậy?
p/s: cho mình hỏi thêm ở dòng Unit - Order [Hero Picker of Player (#)] to [Ability] [to (Picked Unit)/(Position of (Picked Unit))]
mình không thấy Hero Picker of player đâu cả là sao vậy?
 
Chỉnh sửa cuối:
Thế cho mình hỏi làm thế nào để AIHero (Được tô đậm) là hero vừa được train xong trong Altar vậy?
p/s: cho mình hỏi thêm ở dòng Unit - Order [Hero Picker of Player (#)] to [Ability] [to (Picked Unit)/(Position of (Picked Unit))]
mình không thấy Hero Picker of player đâu cả là sao vậy?

- Untitled Trigger 001
Events
Unit - A unit Finishes training a unit
Conditions
((Trained unit) is A Hero) Equal to True
Actions
Set a = (Player number of (Owner of (Trained unit)))
Set AIHero[a] = (Unit-type of (Trained unit))
-Hero Picker of Player(#) = AIHero[Array]
 
Unit - A unit Finishes training a unit
Cho mình hỏi cái a unit được tô đậm là triggering unit hay matching unit vậy?
 
unit làm trigger chạy thì phải là triggering unit chứ?

pick unit in ... matching condition <--- unit mà "match condition" là "matching unit"
 
Unit - A unit Finishes training a unit
Vậy cho mình hỏi là cả hai cái a unit trên đó đều là triggering unit à? Thế thì mình muốn để cái a unit in đậm là hero Paladin thì phải làm thế nào?
p/s: Xin lỗi vì mình hỏi nhiều quá.
 
Unit - A unit Finishes training a unit

unit in đậm mới là unit làm trigger chạy, còn unit kia là Trained Unit (unit đc "train")
 
Back
Top