CAPCOM đã chính thức đưa serie Devil May Cry lên HD

Trước DMC1 có nhiều game chặt chém chứ, mà lâu quá rồi nên cũng ko nhớ tên, nhớ có 1 tên gọi là "hiệp sĩ bàn tròn" cũng 3D đi cảnh chém giết quái vật rất phê, boss cũng to. Dòng DMC nổi lên có lẽ nhờ phong cách, như bản 1 gọi là hơi hướm Gothic. Các bản sau thì...mất chất, chuyển sang Crazy Action.
 
Thực ra... nhà ny có PS2 chứ nếu ko em cũng vẫn chiến lại DMC1 :"> căn bản là, các game có độ khó khủng bố như NG đến lúc lên hệ khó nhất thì chủ yếu ng ta dùng trick để qua nhiều hơn là chơi. DMC3 thì chỉ cần luyện đc 1 vài combo khủng khiếp là đủ để dùng nó đi qua DMD mode rồi (tớ ko luyện đc nhưng chủ yếu chỉ phang những con bắt buộc phải phang còn đâu chạy thẳng 1 mạch ko ham giết ở lại làm gì, chơi cốt để cho xong chứ ko có cảm giác mình đang tận hưởng game ở một độ khó khác). Còn ở phần 1 mặc dù lên DMD mode quái nó bem cho 2 phát là đi thật, nhưng cách đánh mỗi con vẫn đặc trưng như thế, vd con shadow vẫn là dùng shotgun bắn cho nó lộ quả cầu rồi xông vào chém chết, hoàn toàn phải dùng kĩ năng và ko đc quyền mắc sai sót. Cảm giác nó thử thách thực sự chứ ko phải lợi dụng vào trick hoặc lỗi lập trình như mấy game khác (chỉ thấy chơi GOW là dc tương tự như thế này).

Cái utimate technique trong NG thì chả gọi là trick đâu! Gọi là lợi dụng 1 cách tuyệt đối kỹ thuật này mới mong qua được cấp khó nhất của NG thì đúng hơn! :|

Hơn nữa chỉ những ai thuần thục thì mới mong xài cái này 1 cách hiệu quả nhất, chứ tà tà mơ mơ thì đừng mong!

Khi nào lợi dụng điểm nào đấy đến nỗi con nít nó cũng qua được thì mới gọi là trick bạn à! :-J

Trước DMC1 có nhiều game chặt chém chứ, mà lâu quá rồi nên cũng ko nhớ tên, nhớ có 1 tên gọi là "hiệp sĩ bàn tròn" cũng 3D đi cảnh chém giết quái vật rất phê, boss cũng to. Dòng DMC nổi lên có lẽ nhờ phong cách, như bản 1 gọi là hơi hướm Gothic. Các bản sau thì...mất chất, chuyển sang Crazy Action.

Cái chất điên cuồng của DMC thì bản nào cũng thế, làm gì có chuyện mất chất ở các bản sau! LOL

Còn vụ Gothic thì khẳng định là bản nào cũng đặc sệt cái chất này nhé!
 
^ Chất gothic từ bản 3 trở đi đã ko còn rõ ràng rồi... Theo ông thế nào là Gothic ? Chính cái không khí u tối, rờn rợn ma quái, các kiến trúc với hoạ tiết quỷ dữ và nhà mái cong... đó mới là Gothic. Còn các loại kiến trúc trong bản 3 và 4 là kiểu cổ phục hưng chứ ko phải Gothic.
 
Trước đó có nhưng chắc là ko nổi, kể từ sau DMC 1 thì nhiều game chặt chém ra hơn nên họ nói thế :-?
 
^ Chất gothic từ bản 3 trở đi đã ko còn rõ ràng rồi... Theo ông thế nào là Gothic ? Chính cái không khí u tối, rờn rợn ma quái, các kiến trúc với hoạ tiết quỷ dữ và nhà mái cong... đó mới là Gothic. Còn các loại kiến trúc trong bản 3 và 4 là kiểu cổ phục hưng chứ ko phải Gothic.

Cái vụ ko khí u tối, rờn rợn chả dính dáng khỉ gì đến Gothic nhé! Đi mà google xem Gothic là gì!

Cái bản 3 thì công nhận ít chất gothic nhất, nhưng đến bản 4 thì khác, đập vào mắt là cái nhà thờ rồi, rồi quang cảnh đường phố, những con đường lát gạch.......sờ sờ ra đấy!
 
^ Mắc gì phải google ? Bản thân tôi đã hiểu Gothic nó là thế nào rồi, ko phải học từ mấy cái kiến thức google truyền bá. Gothic bản thân nó phải đi kèm với u tối, âm u và ma quái, còn vì sao thì... thử search google của ông đọc xem có ko. Bản thân Gothic ko phải chỉ nói về kiến trúc đâu nhé.
 
Chất gothic từ bản 3 trở đi đã ko còn rõ ràng rồi... Theo ông thế nào là Gothic ? Chính cái không khí u tối, rờn rợn ma quái, các kiến trúc với hoạ tiết quỷ dữ và nhà mái cong... đó mới là Gothic. Còn các loại kiến trúc trong bản 3 và 4 là kiểu cổ phục hưng chứ ko phải Gothic.
Gothic theo mình hiểu thì nó vốn là 1 dạng kiến trúc , chứ đâu phải u tối rờn rợn O.o vs lại DMC vốn ko phải là 1 dòng game chuyên về gothic ( như bạn nói), ng ta thích nó do nó có nhưng pha hành động điên cuồng, cực kì sáng tạo và nhất là " Ảo Diệu ", 1 Devil có thể sống hàng trăm năm, sự thay đổi thời đại kiến trúc thì có j mà lạ
 
^ Đó là do bạn chơi từ bản 3 trở đi nên cảm thấy vậy. Cũng như dòng Resident Evil vậy, "chất" của nó từ bản 1, nhưng rất nhiều Fan lại nghĩ "chất" của nó là bản 4 do bản 4 có cách chơi được đại đa số ủng hộ hơn. Nhiều ng chơi bản 3 thích kiểu Crazy Action, bấm phím điên cuồng mỏi nhừ cả tay, chiêu kết hợp tứ tung... nên qua bản 4 có vẻ trầm xuống, đánh ít "điên" hơn, giải đố nhiều hơn lại không thích...
Còn về Gothic mình xin khẳng định nó không phải chỉ là kiến trúc, nó như 1 dạng "tín ngưỡng", "văn hoá"... Kiến trúc chỉ là 1 mặt hiện của nó.
 
^ Đó là do bạn chơi từ bản 3 trở đi nên cảm thấy vậy. Cũng như dòng Resident Evil vậy, "chất" của nó từ bản 1, nhưng rất nhiều Fan lại nghĩ "chất" của nó là bản 4 do bản 4 có cách chơi được đại đa số ủng hộ hơn. Nhiều ng chơi bản 3 thích kiểu Crazy Action, bấm phím điên cuồng mỏi nhừ cả tay, chiêu kết hợp tứ tung... nên qua bản 4 có vẻ trầm xuống, đánh ít "điên" hơn, giải đố nhiều hơn lại không thích...
Còn về Gothic mình xin khẳng định nó không phải chỉ là kiến trúc, nó như 1 dạng "tín ngưỡng", "văn hoá"... Kiến trúc chỉ là 1 mặt hiện của nó.
Mình chơi từ 1 2 3 4, chưa bỏ bản nào, cái thu hút của DMC ko phải ở gothic đâu, Khung cảnh u tối cho đến phần 3 vẫn còn, tuy nhiên đến bản 4 thì những cánh rừng tuyệt đẹp thay thế cho cái u tối từ 1-3 , chơi từ 1 đến 4, cái thu hút mình ngồi hàng h liền là phong cách điên dại của dante và cốt truyện rất phong cách và riêng biệt của dòng game, ngoại cảnh thay đổi chẳng ảnh hưởng j đến chất của DMC mà bạn nói. DMC đâu phải là 1 game kinh dị, nó ko cần đến chất kinh dị đó, vì bản than dante đã quá bá đạo trong làng quỷ :)
RE thì bạn nói đúng, từ phần 4 trở đi hết mún chơi nữa, ko còn j gọi là chất của RE, chỉ còn lại cái tên... RE là 1 game kinh dị, nó lại mang hơi hướm hành động nên mới thất bại, còn DMC là 1 game hành động nên yếu tố ngoại cảnh u ám cũng ko thay đổi dc j nhìu đâu
 
Cái này mập mờ quá nên nếu còn nói chắc còn nhiều tranh cãi :( Nên thôi ko nói về nó nữa. Re 4 trở đi tuy mất chất nhưng nó ko những ko thất bại còn thành công vang dội nữa là khác. Haiz.
Cho nên game hay thì chơi thôi, còn cảm nhận cái gì đặc biệt, thì chắc là tuỳ mỗi ng nữa. Với mình thì Dmc 1 tạo ấn tượng nhất bởi cái chất đó phân biệt với các game khác. Crazy action cũng hay và có nét (với mình thì nó ko phải là cái đứng đầu tạo nên điểm hay cho dòng game). Các Dmc sau đúng như ai đó nói, trở nên cường điệu hoá (rõ nhất chắc bản 3).
 
Nói thế nào nhỉ, cái không khí game của DMC lúc đầu Shinji Mikami đặt ra cho DMC1 nó mang đậm phong cách ma quái tây phương, với những kiến trúc kiểu Gothic, các con quái cũng lấy nhiều từ kinh thánh, divine comedy v..v.. kể cả các đòn thế của Dante cũng theo hình mẫu phương tây, đánh đơn giản, chắc chắn, nhảy nhót cũng bt ko có gì quá imba. Bản 2 là 1 thất bại về mặt combat thì ko nói, nhưng sang bản 3 thì Dante đã chuyển hẳn sang phong cách Nhật, với nào là combo dài hàng chục thậm chí cả trăm hit, nhảy lên ko rồi dash, dash 3 lần liên tiếp rồi biến mất hiện lên trên đầu địch thủ. Đến cả cutsense cũng theo phong cách cường điệu thái quá (DMC3 và 4 thể hiện rất rõ cái này). Theo tôi cái chất nó đã biến thành cái khác nhiều rồi (nghe đồn hình như bản 3 Shinji cũng ko làm nữa mà cha khác làm nên mới thế). Nếu như chơi bản 1 cảm giác như đang nghe heavy metal, thì đến bản 3 thực sự cảm thấy hình như mình đc nghe punk rock :-?? Chơi thì vẫn chơi, bản 3 thì tôi vẫn phá hết bí mật đi hết các độ khó, nhưng đến khi sờ lại vào bản 1 bỗng thấy khoan khoái hơn hẳn, cái này chắc do sở thích cá nhân :)
 
Chỉnh sửa cuối:
bản 1 đúng là ma quái , bản 2 thì hiện đại : trực thăng ,xe tank motor các loại

bản 3 thì gần như bản 2 khác là bối cảnh trong cái tháp nhiều hơn ngoài đường , bản 4 thì bình thường ko đâu vô đâu .

Nói chung 4 bản 4 bói cảnh
 
Nói thế nào nhỉ, cái không khí game của DMC lúc đầu Shinji Mikami đặt ra cho DMC1 nó mang đậm phong cách ma quái tây phương, với những kiến trúc kiểu Gothic, các con quái cũng lấy nhiều từ kinh thánh, divine comedy v..v.. kể cả các đòn thế của Dante cũng theo hình mẫu phương tây, đánh đơn giản, chắc chắn, nhảy nhót cũng bt ko có gì quá imba. Bản 2 là 1 thất bại về mặt combat thì ko nói, nhưng sang bản 3 thì Dante đã chuyển hẳn sang phong cách Nhật, với nào là combo dài hàng chục thậm chí cả trăm hit, nhảy lên ko rồi dash, dash 3 lần liên tiếp rồi biến mất hiện lên trên đầu địch thủ. Đến cả cutsense cũng theo phong cách cường điệu thái quá (DMC3 và 4 thể hiện rất rõ cái này). Theo tôi cái chất nó đã biến thành cái khác nhiều rồi (nghe đồn hình như bản 3 Shinji cũng ko làm nữa mà cha khác làm nên mới thế). Nếu như chơi bản 1 cảm giác như đang nghe heavy metal, thì đến bản 3 thực sự cảm thấy hình như mình đc nghe punk rock :-?? Chơi thì vẫn chơi, bản 3 thì tôi vẫn phá hết bí mật đi hết các độ khó, nhưng đến khi sờ lại vào bản 1 bỗng thấy khoan khoái hơn hẳn, cái này chắc do sở thích cá nhân :)
Các ý tưởng của bản 1 vốn định làm cho game resident evil, nhưng sau đó lại hủy. Capcom tiếc nên mới cho ra lò 1 siêu phẩm :))
 
DMC1 bản thân nó lúc đầu chỉ là 1 bản nháp của RE4 nhưng đã bị hủy, nhưng về sau bác Kamiya nhà ta thuyết phục đc và thế là DMC ra đời, nên nó có cái không khí rờn rợn của RE là đương nhiên thôi
 
^
giờ mới biết,hèn chi chỉ mỗi bản 1 chém ra máu :))
 
Bản DMC nào hay nhất với mỗi người có lẽ còn phụ thuộc vào họ chơi bản nào đầu tiên nữa,mình chơi bản 3 và 4 trước giờ quay lại bản 1 thấy có 1 số ưu điểm như giải đố,diệt trùm đa dạng nhất là màn cuối có cả gamepaly bắn máy bay nữa.Nhưng tổng quát thì vẫn thích bản 3,4 hơn vì tốc độ đánh,số lượng vũ khí đa dạng nên cảm giác chặt chém phê hơn,bản 1 vẫn còn nét của resident evil quá,bản 3,4 mới là đặc trưng của thể loại chặt chém.
 
Hồi xưa DMC 1 chỉ chơi đến đoạn Dante bị cây Rebellion đâm vào mình hút máu thì nghỉ ko dám chơi nữa vì thấy rợn rợn. Bắt đầu chơi DMC2 cũng là bản DMC có tạo hình Dante mình thấy là ngầu và nam tính nhất. DMC3 phong cách đánh đấm khá điên cuồng. DMC4 là bản đầu tiên trên next-gen nhg lại là bản mình thấy nhảm nhất.
 
DMC 1 cũng chịu ảnh hưởng từ Re thật tuy nhiên cũng là gì đến nỗi bỏ chơi :D .
mình thấy mấy cái cảnh dante chạy ngoài hành lang tối tăm , đám cỏ mọc um tùm ở bên ngoài , lắm lúc tự dưng quái nhẩy xồ ra là một trong những cảnh ảnh hưởng từ Re nhiều nhất , cũng may nhân vật mình điều khiển là Dante nên vẫn xông vào chặt chém như thường .
 
Hồi xưa DMC 1 chỉ chơi đến đoạn Dante bị cây Rebellion đâm vào mình hút máu thì nghỉ ko dám chơi nữa vì thấy rợn rợn. Bắt đầu chơi DMC2 cũng là bản DMC có tạo hình Dante mình thấy là ngầu và nam tính nhất. DMC3 phong cách đánh đấm khá điên cuồng. DMC4 là bản đầu tiên trên next-gen nhg lại là bản mình thấy nhảm nhất.
Ủa bản 1 làm gì có cây Rebell đâu :-?
Bị đâm nếu mình nhơ ko lầm là Alastor, chẳng biết đúng tên ko nữa =.=
 
DMC 1 thì dù mình chơi chỉ 1 lần, cách cũng gần chục năm mà nhiều chi tiết mình vẫn còn nhớ. Nhất là thiết kế màn chơi với kiến trúc trong game , bản 4 kiến trúc truơng đồng mà sao chơi xong 2 lần ko đọng lại sâu như dmc 1. Có khi phần đầu lúc đó đột phá quá nên nhớ lâu.
 
Back
Top