Chào các bác PR gà của VNG
Dưới đây là bài dịch thứ 2 của bạn tớ từ forum của Trung Quốc, mời các bác ghé xem
Phần 2:Chinh Đồ hắc ám của Sử Ngọc Trụ: Giẫm đạp lên ranh giới đạo đức của Game
“Là một thương nhân Sử Ngọc Trụ có thể gọi là thành công, nhưng “Chinh Đồ” đang giẫm đạp lên ranh giới đạo đức” – Một vị giám đốc giấu tên của một công ty GameOnline nói.
GameOnline phát triển đến bây giờ không đơn thuần là giải trí nữa, mà là một cách sống; Mấy ngàn vạn gamer trên mạng lưới GameOnline sống và tương tác lẫn nhau đã tạo thành một xã hội tinh thần thực sự; Mà đặc điểm lớn nhất của cái xã hội này là cái gì cũng có thể xảy ra và lặp lại.
“Sử Ngọc Trụ nhận thức rõ tất cả, nên dựa vào bản năng và nhược điểm con người trong cuốc sống để thiết kế quy tắc trò chơi, lợi dụng vật chất để dụ dỗ và sử dụng mọi cách để gamer giết hại lẫn nhau để đạt mục đính mưu cầu lợi ích cá nhân” - Thiệu Đức Hải đánh giá.
Xổ số, bảo hiểm, chứng khoáng…bị chính phủ quản lý nghiêm ngặt trong cuộc sống thực nhưng trong “Chinh Đồ” lại có thể chơi một cách thoải mái. Ví dụ: mỗi cuối tuần “Chinh Đồ” sẽ thả ra một lượng quái vật gọi là “Cát tường tam bảo”, sau khi diệt quái vật 100% sẽ nhận được “Mật ngân bảo rương”, mở bảo rương có thể nhận được trang bị tốt. Hệ thống sẽ thông báo tên trang bị khủng và tên người nhận được để mọi người biết mà đổ xô vào. Nhưng chìa khoá để mở bảo rương chỉ có thể mua ở Shop Online với giá 1 tệ một chiếc. Tiểu Hoàng – Sinh viên Thiên Tân – đã đánh ra 200 bảo rương và tốn hết 200 tệ để mở nhưng chỉ nhận được 1 cây cung và một đôi giày thuộc “Trang bị xanh” (Trang bị cao cấp trong game), nhưng lại không thích hợp với hệ phái nhân vật đang chơi là “Pháp sư”. Đối với một sinh viên bình thường mỗi tháng chỉ có 400 tệ tiền sinh hoạt, 200 bảo rương đã tốn mất nữa tháng tiền sinh hoạt, mà đối với người có thu nhập cao thì một ngày tiêu cả ngàn tệ là bình thường, nếu muốn đua Top.
Thực ra cách này không phải do Sử Ngọc Trụ nghĩ ra đầu tiên, nhưng đã ứng dụng một cách cao siêu. Trong “Truyền Kỳ” của công ty Shanda, người chơi có thể tìm một NPC dùng 1 nguyên bảo để vào một nơi để đánh quái. Cái này tương tự đánh Kính Tượng trong “Ma Thú”, nhưng đánh Kính Tượng không tiêu tiền mà độ khó rất cao, người chơi chưa chắc đánh chết con quái vật đó. Quái vật trong “Truyền Kỳ” có thể đánh chết và có khả năng rớt đồ xịn. “Dựa vào điểm này, một ngày công ty Shanda thu vào hơn 20 triệu” Thiệu Đức Hải nói.
Nhưng loại xổ số may mắn nhỏ nhoi này không phải toàn bộ do Sử Ngọc Trụ nghĩ ra, ông ấy còn tạo ra “Dự đoán Quốc chiến” giống như cá độ bóng đá, mỗi lần ra mức 100.000 “Tử Kim Đơn” (Vật phẩm game, tương đương 200 tệ) để đặt cược thắng thua trong cuộc chiến giữa 2 vương quốc trong game, tỉ lệ cược thường là 1: 20 hoặc 30, cao nhất có thể lên tới 1: 60, rất thu hút với gamer”. Càng thông minh hơn là cách thu 10% của người thắng cuộc, tính sáng tạo nằm ở chổ là khái niệm thu thuế bỏ vào game, tức là mua một bình “Tử Kim Đơn” cần 10+1 đồng vàng, mà bán ra nhận được 10 đồng vàng , vậy là khi mua thuế đã tăng 10%.
Ngoài ra, trong “Chinh Đồ” còn thêm thiết lập bảo hiểm, tức là khái niệm bảo hiểm, để người chơi nhận được hồi báo hấp dẫn trong game nhằm dẫn dụ người chơi mua bảo hiểm do công ty game bán ra. Đầu tiên là mỗi tài khoản game có thể mua nhiều nhất 2.000 tệ tiền bảo hiểm, đổi lại là khi luyện đến cấp 160 có thể nhận được tiền game trị giá 10.000 tệ; Sau khi thấy lợi nhuận nhiều lại đưa thêm sau khi nhân vật game trùng sinh có thể mua 5.000 tệ tiền bảo hiểm, khi luyện đến cấp 160 lần nữa sẽ nhận được tiền game trị giá 25.000 tệ. Đây là món lãi kết xù, ngoài ra còn khiến gamer ngày càng chìm sâu vào game vì mong muốn luyện đến cấp 160 càng sớm càng tốt.
Ngoài xổ số ra, “Chinh Đồ” thiết kế 10 “Quốc Gia” đối lập nhau, thường xuyên giết hại những người chơi ở quốc gia khác có đẳng cấp thấp hơn. Hành vi này trong mọi game online sẽ bị chữ đỏ (một cách trừng phạt trong game). “Tuyên dương tư tưởng chính nghĩa lương thiện phải là chủ đề chính của game” - Một vị giám đốc giấu tên của một công ty GameOnline nói. Nhưng trong “Chinh Đồ”, khi người chơi giết người chơi ở quốc gia khác chẳng những không bị chữ đỏ còn có thể nhận được “Điểm công trạng” (phần thưởng game), sau khi tích góp “Điểm công trạng” tới một lượng nhất định sẽ nhận được một chức quan tương ứng của nước đó.
Trong quá trình game, người chơi có thể bảo vệ đội thương gia an toàn đến nơi để tiến hành giao dịch để nhận tiền game, game cũng có chức năng cướp đoạt tức là người chơi khác có thể đi cướp đoạt của để lấy của cải. Tuy nhiên “Chinh Đồ” cũng có chuẩn trừng phạt: luỹ kế cướp tiêu, lạc đà trong ngày trên 35 lần, nhân vật tự động chữ đỏ; trên 40 sẽ bị nhốt vào tù. “Quy định 35, 40 lần có thể gọi là trừng phạt không? Đó gọi là khuyến khích!” Thiệu Đức Hải cười gượng nói.
Thiết kế này là Sử Ngọc Trụ thu kinh nghiệm từ “Game Wow online” mà phát huy thêm. “Game Wow online” là một game online xuất sắc ở nước ngoài, nhưng chỉ thiết kế 2 phe tấn công lẫn nhau thì đúng là chỉ chịu sự ức chế.” Thiệu Đức Hải nói, “Với Chinh Đồ, khi 10 nước đối lập nhau thì cứ như là ức chế gấp 5 lần Wow”.
“Chinh Đồ” thì bán vật phẩm tăng khả năng công kích để mưu cầu lợi ích. Theo Thiệu Đức Hải, “Chinh Đồ” giống quốc gia buôn vũ khí để làm giàu. “Vì trục lợi nên không cần duy trì hoà bình mà hoàn toàn muốn tạo tranh chấp, khi đó mọi người muốn chiến đấu phải mua vũ khí tốt, ở ngoài đời thì chết nhiều người còn trong game chỉ cần người đó tiêu nhiều tiền là được”. Ngày 15/10/2006 hội nghị bình chọn game sạch có nhiều chuyên gia tham dự, đã nhẩm tính trong “Chinh Đồ” một người chơi tạo đủ bộ trang bị khủng thì cần hơn 3.500.000 NDT.
Thực ra, ngành game không cấm bán vật phẩm mà còn nhất chí cho rằng sức giao dịch vật phẩm phản ánh sức sống của một game. Nhưng không thể để nhà kinh doanh game tự khống chế chức năng bán vật phẩm này mà nên để cho mạng giao dịch trang bị ảo thực hiện. “Vì đối với người chơi mà nói, nhu cầu về vật phẩm là phải có nên dễ bị nhà sản xuất thao túng và lũng đoạn, như vậy là không công bằng với họ” Thiệu Đức Hải nói.
Cho dù Sử Ngọc Trụ ủng hộ nên thực thi quản lý phân cấp ngành GameOnline, nhưng Thiệu Đức Hải cho rằng Sử Ngọc Trụ đang đánh trống lãng, “nhiều người nói GameOnline giống như bạo lực với sex trên truyền hình, thực ra hình tượng “Chinh Đồ” không gọi là bạo lực và sex, mà cái đáng sợ của nó là truyền bá văn hoá bạo lực, nó dạy người chơi làm sao giải quyết thù hận và coi giá trị tiền và quyền lực là trên hết. Khởi xướng quan niệm lệch lạc so với cuộc sống hiện thực, đều có thay đổi về quy tắc hành vi đối với trẻ vị thành niên hoặc người lớn”.
Còn tiếp ...
Dưới đây là bài dịch thứ 2 của bạn tớ từ forum của Trung Quốc, mời các bác ghé xem
Phần 2:Chinh Đồ hắc ám của Sử Ngọc Trụ: Giẫm đạp lên ranh giới đạo đức của Game
“Là một thương nhân Sử Ngọc Trụ có thể gọi là thành công, nhưng “Chinh Đồ” đang giẫm đạp lên ranh giới đạo đức” – Một vị giám đốc giấu tên của một công ty GameOnline nói.
GameOnline phát triển đến bây giờ không đơn thuần là giải trí nữa, mà là một cách sống; Mấy ngàn vạn gamer trên mạng lưới GameOnline sống và tương tác lẫn nhau đã tạo thành một xã hội tinh thần thực sự; Mà đặc điểm lớn nhất của cái xã hội này là cái gì cũng có thể xảy ra và lặp lại.
“Sử Ngọc Trụ nhận thức rõ tất cả, nên dựa vào bản năng và nhược điểm con người trong cuốc sống để thiết kế quy tắc trò chơi, lợi dụng vật chất để dụ dỗ và sử dụng mọi cách để gamer giết hại lẫn nhau để đạt mục đính mưu cầu lợi ích cá nhân” - Thiệu Đức Hải đánh giá.
Xổ số, bảo hiểm, chứng khoáng…bị chính phủ quản lý nghiêm ngặt trong cuộc sống thực nhưng trong “Chinh Đồ” lại có thể chơi một cách thoải mái. Ví dụ: mỗi cuối tuần “Chinh Đồ” sẽ thả ra một lượng quái vật gọi là “Cát tường tam bảo”, sau khi diệt quái vật 100% sẽ nhận được “Mật ngân bảo rương”, mở bảo rương có thể nhận được trang bị tốt. Hệ thống sẽ thông báo tên trang bị khủng và tên người nhận được để mọi người biết mà đổ xô vào. Nhưng chìa khoá để mở bảo rương chỉ có thể mua ở Shop Online với giá 1 tệ một chiếc. Tiểu Hoàng – Sinh viên Thiên Tân – đã đánh ra 200 bảo rương và tốn hết 200 tệ để mở nhưng chỉ nhận được 1 cây cung và một đôi giày thuộc “Trang bị xanh” (Trang bị cao cấp trong game), nhưng lại không thích hợp với hệ phái nhân vật đang chơi là “Pháp sư”. Đối với một sinh viên bình thường mỗi tháng chỉ có 400 tệ tiền sinh hoạt, 200 bảo rương đã tốn mất nữa tháng tiền sinh hoạt, mà đối với người có thu nhập cao thì một ngày tiêu cả ngàn tệ là bình thường, nếu muốn đua Top.
Thực ra cách này không phải do Sử Ngọc Trụ nghĩ ra đầu tiên, nhưng đã ứng dụng một cách cao siêu. Trong “Truyền Kỳ” của công ty Shanda, người chơi có thể tìm một NPC dùng 1 nguyên bảo để vào một nơi để đánh quái. Cái này tương tự đánh Kính Tượng trong “Ma Thú”, nhưng đánh Kính Tượng không tiêu tiền mà độ khó rất cao, người chơi chưa chắc đánh chết con quái vật đó. Quái vật trong “Truyền Kỳ” có thể đánh chết và có khả năng rớt đồ xịn. “Dựa vào điểm này, một ngày công ty Shanda thu vào hơn 20 triệu” Thiệu Đức Hải nói.
Nhưng loại xổ số may mắn nhỏ nhoi này không phải toàn bộ do Sử Ngọc Trụ nghĩ ra, ông ấy còn tạo ra “Dự đoán Quốc chiến” giống như cá độ bóng đá, mỗi lần ra mức 100.000 “Tử Kim Đơn” (Vật phẩm game, tương đương 200 tệ) để đặt cược thắng thua trong cuộc chiến giữa 2 vương quốc trong game, tỉ lệ cược thường là 1: 20 hoặc 30, cao nhất có thể lên tới 1: 60, rất thu hút với gamer”. Càng thông minh hơn là cách thu 10% của người thắng cuộc, tính sáng tạo nằm ở chổ là khái niệm thu thuế bỏ vào game, tức là mua một bình “Tử Kim Đơn” cần 10+1 đồng vàng, mà bán ra nhận được 10 đồng vàng , vậy là khi mua thuế đã tăng 10%.
Ngoài ra, trong “Chinh Đồ” còn thêm thiết lập bảo hiểm, tức là khái niệm bảo hiểm, để người chơi nhận được hồi báo hấp dẫn trong game nhằm dẫn dụ người chơi mua bảo hiểm do công ty game bán ra. Đầu tiên là mỗi tài khoản game có thể mua nhiều nhất 2.000 tệ tiền bảo hiểm, đổi lại là khi luyện đến cấp 160 có thể nhận được tiền game trị giá 10.000 tệ; Sau khi thấy lợi nhuận nhiều lại đưa thêm sau khi nhân vật game trùng sinh có thể mua 5.000 tệ tiền bảo hiểm, khi luyện đến cấp 160 lần nữa sẽ nhận được tiền game trị giá 25.000 tệ. Đây là món lãi kết xù, ngoài ra còn khiến gamer ngày càng chìm sâu vào game vì mong muốn luyện đến cấp 160 càng sớm càng tốt.
Ngoài xổ số ra, “Chinh Đồ” thiết kế 10 “Quốc Gia” đối lập nhau, thường xuyên giết hại những người chơi ở quốc gia khác có đẳng cấp thấp hơn. Hành vi này trong mọi game online sẽ bị chữ đỏ (một cách trừng phạt trong game). “Tuyên dương tư tưởng chính nghĩa lương thiện phải là chủ đề chính của game” - Một vị giám đốc giấu tên của một công ty GameOnline nói. Nhưng trong “Chinh Đồ”, khi người chơi giết người chơi ở quốc gia khác chẳng những không bị chữ đỏ còn có thể nhận được “Điểm công trạng” (phần thưởng game), sau khi tích góp “Điểm công trạng” tới một lượng nhất định sẽ nhận được một chức quan tương ứng của nước đó.
Trong quá trình game, người chơi có thể bảo vệ đội thương gia an toàn đến nơi để tiến hành giao dịch để nhận tiền game, game cũng có chức năng cướp đoạt tức là người chơi khác có thể đi cướp đoạt của để lấy của cải. Tuy nhiên “Chinh Đồ” cũng có chuẩn trừng phạt: luỹ kế cướp tiêu, lạc đà trong ngày trên 35 lần, nhân vật tự động chữ đỏ; trên 40 sẽ bị nhốt vào tù. “Quy định 35, 40 lần có thể gọi là trừng phạt không? Đó gọi là khuyến khích!” Thiệu Đức Hải cười gượng nói.
Thiết kế này là Sử Ngọc Trụ thu kinh nghiệm từ “Game Wow online” mà phát huy thêm. “Game Wow online” là một game online xuất sắc ở nước ngoài, nhưng chỉ thiết kế 2 phe tấn công lẫn nhau thì đúng là chỉ chịu sự ức chế.” Thiệu Đức Hải nói, “Với Chinh Đồ, khi 10 nước đối lập nhau thì cứ như là ức chế gấp 5 lần Wow”.
“Chinh Đồ” thì bán vật phẩm tăng khả năng công kích để mưu cầu lợi ích. Theo Thiệu Đức Hải, “Chinh Đồ” giống quốc gia buôn vũ khí để làm giàu. “Vì trục lợi nên không cần duy trì hoà bình mà hoàn toàn muốn tạo tranh chấp, khi đó mọi người muốn chiến đấu phải mua vũ khí tốt, ở ngoài đời thì chết nhiều người còn trong game chỉ cần người đó tiêu nhiều tiền là được”. Ngày 15/10/2006 hội nghị bình chọn game sạch có nhiều chuyên gia tham dự, đã nhẩm tính trong “Chinh Đồ” một người chơi tạo đủ bộ trang bị khủng thì cần hơn 3.500.000 NDT.
Thực ra, ngành game không cấm bán vật phẩm mà còn nhất chí cho rằng sức giao dịch vật phẩm phản ánh sức sống của một game. Nhưng không thể để nhà kinh doanh game tự khống chế chức năng bán vật phẩm này mà nên để cho mạng giao dịch trang bị ảo thực hiện. “Vì đối với người chơi mà nói, nhu cầu về vật phẩm là phải có nên dễ bị nhà sản xuất thao túng và lũng đoạn, như vậy là không công bằng với họ” Thiệu Đức Hải nói.
Cho dù Sử Ngọc Trụ ủng hộ nên thực thi quản lý phân cấp ngành GameOnline, nhưng Thiệu Đức Hải cho rằng Sử Ngọc Trụ đang đánh trống lãng, “nhiều người nói GameOnline giống như bạo lực với sex trên truyền hình, thực ra hình tượng “Chinh Đồ” không gọi là bạo lực và sex, mà cái đáng sợ của nó là truyền bá văn hoá bạo lực, nó dạy người chơi làm sao giải quyết thù hận và coi giá trị tiền và quyền lực là trên hết. Khởi xướng quan niệm lệch lạc so với cuộc sống hiện thực, đều có thay đổi về quy tắc hành vi đối với trẻ vị thành niên hoặc người lớn”.
Còn tiếp ...

. Hay là được ai cho tí tiền rồi ngồi dịch
.
. Sống nhường này chưa đc làm quan lần nào, vô game cố đc cái chức quan nho nhỏ về oai với mẹ công nhân nghành