Vấn đề chính ở đây là COD2 hỗ trợ cả DirectX9.0 lẫn DX7 nên mới sinh ra chuyện các bác cãi nhau. Cái bác GF MX400 khi chơi game sẽ tự nhận DX7, bác chơi ngon ơ nhưng ko đổ bóng, ko phản xạ hay bất kì hiệu ứng gì hết. Cái bác FX6600 256MB khi chơi game nhận luôn chế độ DX9 tuy vậy bác vẫn ko chơi được dù có thiết lập các cấu hình khác thấp đến mấy vì card của bác cũng outdated rồi. Cái DX này thì khi vào graphic options các bác sẽ thấy ngay. Với DX9 thì đồ họa đẹp vỡ mồm, bác nào card đỉnh chơi rồi chắc biết. Em xin đưa ra 1 số so sánh để các bác tiện theo dõi:
DX9 sẽ hỗ trợ đổ bóng vật thể, phản xạ bề mặt (như quân phục hay mặt đồng đội khi ướt sẽ thấy lấp lánh nước, Point DuHoc là ví dụ điển hình, bề mặt vách núi, vách tường... trông rất thật...), ánh sáng thời gian thực (khi bác quay súng đi lung tung sẽ thấy ánh sáng phản xạ trên thân súng rất đẹp và rất thật, phụ thuộc vào góc độ và cường độ ánh mặt trời mà ánh phản xạ sẽ khác nhau). Ngoài ra thì còn 1 số hiệu ứng đáng đồng tiền bát gạo khác như ánh lửa phát ra khi bắn súng trong tối, trời tuyết rơi ở Nga hay ánh chớp đêm ở New Viller level... Tất cả những hiệu ứng đó hoàn toàn ko có trong DX7.
Tuy vậy thì để thưởng thức hết vẻ đẹp của COD2 thì hơi tốn kém. Cấu hình máy em cũng thuộc dạng khá mà khi chạy DX9 mode, 1280x1024 chỉ đạt khoảng 25 hình/giây, ở Pointe DuHoc lúc nào đông đông 1 tí rớt xuống còn 20, chuyển sang 1024x768 thì tầm xấp xỉ 30. Trong khi đó với Far Cry em toàn đạt được trung bình 70-75 hình, Quake 4 khử răng cưa 4x được tầm 35-60 hình (tất cả cấu hình còn lại tinh chỉnh ở mức cao nhất)
-----------------
Motherboard Giga 8I975X G1Turbo
Intel Pentium D 830 3.0GHz Dual Core
Nvidia Geforce 6800GS PCI-Express 256MB DDR3 256-bit
2x1GB DDRAM2 667MHz
2x160GB HHD SATA Samsung