Cho em xin Script bot GiãnUng nàocac pro

  • Thread starter Thread starter mabatga
  • Ngày gửi Ngày gửi

mabatga

Youtube Master Race
Tham gia ngày
26/12/05
Bài viết
3
Reaction score
0
Mong các Pro Giúp Đỡ
Đừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mpĐừng-mp
 
nghe nói bot giãn dung bi lock rồi ban ơi
ban dùng bot cảd đi
hoặc bot ở cự lộc up lv nhanh khiếp
2s/trận
lock topic thôi mod ơi

xin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mpxin ít mp
 
bot Gian Dung nè

Mã:
var state = ""
var ghost_count = 0;
var hpFraction = 0.8; 
var spFraction = 0.7; 
 
var battle_round;
 
 
 
function MyAttack(){
m = SelectF1Target()
sk = 10000;
ts.SendAttack( 
ts.Character.Row 
, ts.Character.Col
, m.Row
, m.Col
, sk
)
}
function MyPartnerAttack(){
m = SelectF1Target()
sk = 10000;
ts.SendAttack( 
ts.CurrentPartner.Row
, ts.CurrentPartner.Col
, m.Row
, m.Col
, sk
)
}
function BattleStarted(){ 
battle_count++;
battle_round=0;
} 
function BattleStoped(){ 
ViewState()
ts.ClickOnNPC(1) 
} 
function ViewState(){
debug("************************************",0xFF0000)
debug(" Battle Count : " + battle_count ,0xFF0000)
debug(" Dead Count : " + die_count ,0xFF0000)
debug(" Ghost Count : " + ts.Character.Ghost ,0xFF0000)
debug(" Warrior's FAI : " + ts.CurrentPartner.CharName +" : " + ts.CurrentPartner.fai,0xFF0000)
debug("************************************",0xFF0000)
}
function NpcDialogMenu(DialogId){ 
debug("DialogM "+DialogId,0x0000FF) 
if(DialogId==5){ 
ts.SelectChoice(1); 
ts.SendEnd(); 
} 
} 
function NpcDialog(DialogId){ 
debug("DialogN "+DialogId,0x0000FF) 
if(DialogId==5){ 
ts.SelectChoice(1); 
ts.SendEnd(); 
} 
if(DialogId==15657){ 
ts.ClickOnNPC(1) 
ts.delay(1000) 
ts.ClickOnNPC(1) 
}else{ 
ts.SendEnd(); 
} 
//ts.SendEnd(); 
} 
 
function onEvilGod(){
ghost_count++
debug("E V I L G O D."+"["+ghost_count+"]",0x0000FF)
ts.ClickOnNPC(3) 
}
function onLuckyGod(){
debug("LUCKY G O D.",0xFF0000)
ts.ClickOnNPC(1) 
}
function OnTimer(){
 
}
function FinishAnswerFuckGod(){ 
if(ghost_count>=3){ 
ts.Disconect(); 
} 
ts.delay(1000) 
ts.ClickOnNPC(1) 
} 
 
function Start(){ 
ts.ClickOnNPC(1) 
 
 
} 
function Stop(){ 
// no remove this function
} 
function CheckDisconnect(){
if(ts.Character.HP < (DisconnectFlag * ts.Character.MAXHP) 
|| ts.CurrentPartner.HP <(DisconnectFlag * ts.CurrentPartner.MAXHP) 
){
ts.Disconect();
}
}
function AcceptedParty(playerid){
if(playerid == getPlayerId("botter") 
|| playerid == getPlayerId("carmanlee") 
|| playerid == getPlayerId("Carmen")
|| playerid == getPlayerId("CarmanLee")
){ 
ts.AcceptParty(playerid) 
if(getPlayerName(playerid) == "Carmen"){ 
ts.sena ( playerid ) 
} 
} 
} 
function PartyStop( playerid ){ 
if(playerid == getPlayerId("Hunter2001")){ 
ts.Disconect(); 
} 
}
function InitParty(){ 
SetPartyFriend("Carmen") 
SetSena("Carmen")
} 
function InitBot(){
SetPartyFriend("Cafe")
SetPartyFriend("DisneyM")
SetPartyFriend("friend name")
SetPartyFriend("friend name")
SetSena("DisneyM")
//Sit() 
//Start() 
//ts.ClickOnNPC(1) 
//alert("Test") 
//ts.RequestParty(100783) 
 
 
}
InitBot()
 
xin cai cript gian ung ben legna di
 
đã làm thì làm nhiệt tình cho em út đi chandoiquạ =)) ko nhiệt tình tội em út đó
30char char
 
Back
Top