(Hic, cũng ko rõ phải hỏi như thế nào cho rõ nữa).
Đối với đồ họa trong tin học, qua 1 số tìm hiểu thì mình thấy là có các phương thức để tạo ra 1 sản phẩm:
+Dùng các thư viện đồ họa.(Hiện nay nổi cộm là OpenGL và DirectX, 1 số NNLT ở dos cũng hỗ trợ...)
+Dùng các software.(Photoshop, 3DSmax, Corel draw...)
+Dùng các thiết bị ngoại vi.(VẼ lên giấy rồi chuyển vô máy)
...
Mình muốn hỏi với từng phương thức trên thì phù hợp với ngành(công việc) nào? (Đại loại là làm game thì nên dùng OpenGL hay software, thiết kế web thì nên dùng software hay thiết bị số .v.v.)
Đối với đồ họa trong tin học, qua 1 số tìm hiểu thì mình thấy là có các phương thức để tạo ra 1 sản phẩm:
+Dùng các thư viện đồ họa.(Hiện nay nổi cộm là OpenGL và DirectX, 1 số NNLT ở dos cũng hỗ trợ...)
+Dùng các software.(Photoshop, 3DSmax, Corel draw...)
+Dùng các thiết bị ngoại vi.(VẼ lên giấy rồi chuyển vô máy)
...
Mình muốn hỏi với từng phương thức trên thì phù hợp với ngành(công việc) nào? (Đại loại là làm game thì nên dùng OpenGL hay software, thiết kế web thì nên dùng software hay thiết bị số .v.v.)

còn lập trình thì ... :)