Chơi game 'khủng' trên PC yếu

  • Thread starter Thread starter Unikey
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
Có thể ý là "có cũng như ko" với phe bên mình thôi.
 
Cái dự án này mà thành công thì không bít ngành game sẽ ra sao, chắc có lẽ mấy thằng phát triển game cũng làm game những sẽ bán với giá rất cao (như chuyển nhượng 1 game online) cho thằng phân phối, chứ ko bán đại trà cho game thủ nữa! Còn mấy thằng sản suất phần cứng mới đúng nghĩa là ăn cám! :D
Còn cái vụ tốc độ đường truyền mạng thì ở bên đó (ở đây cụ thể là Mỹ) thì theo thằng em nói tốc độ 1mb\s là bình thường! Đằng nào thì nó cũng đâu có ý định đem wa VN đâu mà mấy bố cứ chê tới chê lui 8-}! Huống hồ tùi theo độ phân giải màn hình mà tốc độ cũng đường truyền khác nhau!
 
Ở các nước phát triển thì còn được chứ ở VN là impossible=)) ( ngó lại cái speed net thấy mà oải quá>"<).Cái này chỉ là 1 giải pháp cố hữu thôi vì ai cũng xài cái này thì ai sx chip với card nữa => công nghệ ko phát triển dập chân tại chỗ => kéo theo rất nhiều vấn đềO_O?????
 
Đây sẽ là công nghệ chơi game của tương lai.
 
Không có đường internet thì nghỉ chơi à ? Cái này chưa thể phổ biến rộng được đâu !
Cái nữa là nếu máy chủ quá tải => hỏng bất ngờ thì chơi kiểu gì ? ;))
Chơi bản riêng trên máy mình vẫn là hay nhất, còn mod nghịch ngợm được chứ chơi kiểu này mod kiểu gì ? :))
 
ko thấy nó nói sẽ hoàn thiện tung ra trog năm nay sao
tương lai j nữa :)) sắp rồi
lúc đó công nghệ vẫn phát triển thôi. Vẫn có những ng cần card mà. Kiểu các máy console cũng cần công nghệ về đồ hoạ. Cả bọn onlive này cũng vậy. Nó cũng fải mua phần cứng chứ. Mà cũng fải mua nhiều chứ k thể là mua có 1 2 cái đc
 
với cơ sở hạ tầng mạng của Việt Nam hiện giờ và tương lai thì khó mà sử dụng dịch vụ này lắm :-j
 
Cái dịch vụ này thế nào chả thu phí mà đã thu phí + tiền net cho highspeed thì cahr quá tội thà nâng cấp máy mà chơi cho lành vừa an toàn data vừa mod này nọ được^_^.
 
Chừng nào đường truyền mà cho coi HD ko bị lag thì thể loại này mới có cơ hội. Điều này kể cả dân Mỹ cũng chưa có đâu. Với lại ở Mỹ tụi nó tốc độ thì nhanh, nhưng 1 tháng cũng chỉ được xài tối đa vài chuc GB, lên cao quá là bị phạt. Tường tượng 1 tháng chơi game cỡ 100h, bằng dung lượng coi 1 bộ phim HD 100h, tính ra xem tốn bao nhiêu bandwidth. Thêm nữa cái này thu phí theo tháng, chắc gống mấy game MMO. Lỡ 10 năm sau muốn chơi lại mấy game cũ nó cũng bắt đóng $$ X(
 
Nói cung là các bác ko hiểu j cả. Đơn giản là thế này, cái này no ko down về mà là truy cập trực tiếp trên server của bọn SX và chỉ có thirdparty games thôi, nghĩa là game của M$, Sony hay là có thể cả Nintendo đừng mong là đc chơi. Còn vụ thu phí thì làm j có, mà có thì cũng ít thôi, chứ đã phải bỏ tiền mua cái đầu của nó(bé như cái modem, có 2 cổng USB, 1 AV, 1 Ethernet và cái j nữa), mua game nó phát hành mà còn phí tháng à
 
lại ở Mỹ tụi nó tốc độ thì nhanh, nhưng 1 tháng cũng chỉ được xài tối đa vài chuc GB, lên cao quá là bị phạt
Làm gì có vụ này nhỉ, bọn nó vẫn download torrent ầm ầm có khi tới mấy trăm GB một tháng ấy chứ.
 
Đã ai nhìn cái giá chưa, có thể là 50$ 1 năm đấy ( nếu ngang xbox live)
Thế này thì đúng là loạn, mac thì sẽ lại bán chạy :-SS
 
Mạng à ? Nối cáp quang từ đây qua đến Mỹ không biết tốc độ đủ đáp ứng không...
 
Trong cuộc thử nghiệm với Crysis và GRID, cả hai game chạy rất mượt và không lag (Studio Rearden cho biết ping giữa máy chủ và máy khách là nhỏ hơn 1 ms), dù đôi lúc hình có bị khựng lại một chút (đây mới chỉ là phiên bản thử nghiệm). OnLive đòi hỏi người chơi phải có đường truyền Internet 1,5 megabit cho chuẩn video thông thường 480p và tối thiểu 5 megabit cho chuẩn video chất lượng cao (HD 720p). Về phần cứng, trong thử nghiệm lần này, Crysis được chơi trên máy MacBook Air.
Phóng 2 cái vệ tinh rồi đấy nhg tốc độ đường truyền internet như thế này đối với VN vẫn là ... :'>
 
Chết cười, người ta sx ra phần cứng là chỉ để dành chơi game thôi hay sao mà mấy chú trên phán 1 câu rất chi là achimede : phần cứng sẽ dậm chân tại chổ vì phát minh này. Chắc máy chủ của bọn kia chỉ cần xài card loại MX 400 là chạy được tút =))
 
thấy có vài đứa gần nhà xài cái loại 5mb/s đấy,mà đúng là 5mb/s thật down té khói lun ấy chứ, hâm mộ wá đi;;). Tương lai thì vn cũng sẽ phổ biến mí cái "loại hình" như thế nì thôi, mà nào nghĩ ra cũng hay thật...cứ như óanh sf4 trên youtube ấy nhỉ:'>
 
muốn chơi full HD thì cần đường truyền 10 MB....:))...
bên nước ngoài nên cũng không lo chuyện này, nhưng mà phải trả tiền tháng giống như xboxlive thì quên đi :'>
 
ATI,intel,AMD,nVidia lúc đó phá sản à!vậy có ai cần nâng cấp computer đâu,ngoài mấy cha đồ họa!thế giới đảo ngược
 
Có phải ai cũng có điều kiện dùng đâu mà các bác cứ lo xa :-j
 

Trong cuộc thử nghiệm với Crysis và GRID, cả hai game chạy rất mượt và không lag (Studio Rearden cho biết ping giữa máy chủ và máy khách là nhỏ hơn 1 ms), dù đôi lúc hình có bị khựng lại một chút (đây mới chỉ là phiên bản thử nghiệm). OnLive đòi hỏi người chơi phải có đường truyền Internet 1,5 megabit cho chuẩn video thông thường 480p và tối thiểu 5 megabit cho chuẩn video chất lượng cao (HD 720p). Về phần cứng, trong thử nghiệm lần này, Crysis được chơi trên máy MacBook Air.

Phóng 2 cái vệ tinh rồi đấy nhg tốc độ đường truyền internet như thế này đối với VN vẫn là ...
:'>
cái chuẩn 480p đòi hỏi có 1,5 megabit là khoảng 187.5 KB/s,còn chuẩn HD đòi 5 mbit là khoảng 625KB/s thôi mà .:-j

Nói chung thì mạng VN vẫn đủ chơi chuẩn 480p :))
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top