Đây là hướng dẫn tui dịch từ link dưới đây:
http://www.sc4ever.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1103&openItemID=cid.45,cid.55,cid.53

Tui ko ko gửi ảnh lên được nên mọi ng cần qua link gốc mà xem ảnh minh họa.
Trong SimCity4, bạn có thể tạo 1 bản đồ lớn, gồm nhiều city từ một file ảnh đen trắng. Dưới đây là cách thực hiện.
Trước hết, xác định độ lớn của bản đồ bạn muốn tạo ra. Bản đồ sẽ gồm các thành phố nhỏ, trung bình và lớn. Thành phố nhỏ có chiều dài cạnh là 1km, trung bình là 2km và lớn là 4km. Tôi sẽ tạo 1 một bản đồ ví dụ với chiều dài cạnh là 12km, nghĩa là chứa được 9 thành phố lớn.
Sau khi đã xác định kích thước bản đồ, tôi tạo 1 ảnh đen trắng biểu diễn độ cao của địa hình. Trong ảnh này, màu trắng biểu diễn độ cao lớn nhất, màu đen là đáy biển và mặt biển ở mức giá trị khoảng 83 (trong thang từ 0 – 255). (0 là màu đen, 255 là màu trắng)
Đây là cách xác định kích thước ảnh:
Lấy kích thước bản đồ (tính theo km) nhân với 64, rồi cộng 1.
Với bản đồ ví dụ trên ta có: 12 * 64 + 1 = 769.
Tôi dùng Photoshop và tạo 1 ảnh kích thước mỗi cạnh là 769 pixel. Sẽ hữu ích khi biết vị trí nào là mặt biển,vì thế tôi tạo một layer khác màu xanh nước biển, tắt chế độ opacity và đặt chế độ layer như hình dưới.
Tôi đặt mọi điểm có màu tối hơn mức 83 nằm dưới lớp màu xanh nước biển. Nhờ đó ta thấy được đường bờ biển trên bản đồ. (Các bước này chỉ nhằm để dễ thấy được đâu là biển và đâu là đất liền trên bản đồ bạn tạo ra.)
Sau đó tôi bắt đầu tạo bản đồ. Màu càng trắng thể hiện độ cao địa hình càng cao. Kết quả thu được như hình dưới.
Sau khi hoàn thành, tôi xóa lớp màu xanh nước biển và save ảnh thành dạng 8-bit greyscale .bmp hoặc .png. Đặt tên nó là gì tùy bạn, ví dụ archipelago.bmp.
Bạn có thể dùng bất kì chương trình nào tạo ảnh trên. Photoshop thuận tiện vì nó cho thấy mực nước biển, nhưng nhất thiết phải dùng nó.
Dưới là ảnh cuối cùng thu được. Màu đen là địa hình thấp còn màu trắng là địa hình cao.
Bước tiếp là xác định bản đồ sẽ phân chia thành các thành phố có kích thước khác nhau. Để làm được điều này dùng một ảnh khác xác định kích thước thành phố.
File ảnh bitmap này sẽ có kích thước 1 pixel với mỗi km trong bản đồ địa hình trên. Vì bản đồ ví dụ ở đây có kích thước 12 km, nên tôi tạo một bản đồ có kích thước 12 pixel.
Dưới đây là ví dụ:
File ảnh này xác định đâu là các thành phố nhỏ, trung bình và lớn
- Thành phố lớn chiếm 4 pixel mỗi cạnh và màu xanh nước biển.
- Thành phố trung bình chiếm 2 pixel mỗi cạnh và màu xanh lá cây.
- Thành phố lớn chiếm 1 pixel mỗi cạnh và màu xanh đỏ.
Các điểm màu xanh nước biển cần có mức blue set lên 255, red và green < 255. Điểm màu xanh lá cây có green 255 và màu đỏ có red 255 tương tự thế.
(chỉ có 3 loại thành phố với kích thước như trên, và máy phân biệt các thành phố trên bản đồ dựa trên màu blue hay green hay red có mức 255, chứ đòi hỏi 2 thành phố cạnh nhau phải có màu khác nhau).
Sau khi hoàn thành, save nó thành file 24 bit bmp, tên config.bmp.
Giờ đã có 2 ảnh, một đen trắng thể hiện địa hình, và một bản đồ màu nhỏ. Vào trò SimCity4 và tạo một bản đồ mới bằng cách click vào nút tạo bản đồ mới.
Đặt tên bản đồ. Ví dụ như “Archipelago” và nhấn nút “Create region". Không quan trọng nó là đất hay nước.
Kết quả thu được là một bản đồ mới với kích thước mặc định. Nó cũng tạo 1 thư mục trong My Documents/SimCity 4/Regions với tên gọi archipelago. Tôi copy file config.bmp vào thư mục đó.
Sau đó tôi quay lại SimCity4, chuyển sang một bản đồ khác, rồi chuyển lại archipelago, để game sử dụng file config.bmp tôi mới copy vào.
Khi đó , tôi nhấn Ctrl+Shift+Alt+R. Khi đó sẽ có hộp thoại sau:
Tôi tìm đến file archipelago.bmp, chọn nó và nhấn OK, đợi 1 thời gian (khá lâu tùy cấu hình máy) và sẽ có 1bản đồ mới
Giờ có thể vào từng thành phố, plant tree, làm vài hiệu chỉnh theo ý bạn. Và bạn có một bản đồ mới theo ý bạn, với các thành phố có kích thước như bạn muốn
Bạn có thể tạo bản đồ với kích thước lớn tùy ý nhưng bản đồ có kích thước 20- 30 km mỗi cạnh sẽ mất rất nhiều thời gian tạo bản đồ.