OK, ở trò chơi này các bác có thể chỉnh sửa Chosen One tuỳ theo ý thích của mình, hoặc có thể biến nó thành một người nho nhã chân yếu tay mềm, cũng có thể biến nó thành một tay du côn đầu to óc bằng hạt nho. Tóm lại là rất tự do.
Mặc dù Fallout không có hệ thống class như các RPG khác (như là Baldur's Gate chẳng hạn), nhưng chúng ta vẫn có thể "đặt class" cho nhân vật của mình cũng được. Và chủ đề này được lập ra để nói về vụ đó. Trong chủ đề này thì các bác sẽ viết về class ưa thích của mình trong Fallout 2, và các chỉ số của nó nữa (Stats, Traits, Perks, Tags, etc).
Để tôi mở đầu trước bằng class Ninja
1. Traits:
_ Gifted : được thêm 7 stats point --> quá lời rồi, còn skill points bị trừ thì chả quan trọng, cuối cùng thì cũng giải quyết hết thôi.
_ Small Frame: thêm 1 Agility, giảm khả năng mang vác cũng chả ảnh hưởng gì mấy, tại vì Ninja chả mang vác nặng nhọc bao giờ, và Ninja cũng không sử dụng súng bao giờ --> súng đạng cứ gọi là bán lấy tiền đong gạo
.
2. Stats:
_ 7 Strength: đủ xài, vì Ninja thường dùng melee weapon và throwing weapon nên Strength là rất quan trọng. Về sau các bác có thể lấy được cái module làm tăng 1 Strength. Và Ninja cũng sẽ không sử dụng Power Armor đâu (tưởng tượng thôi cũng đã
rồi)
_ 6 Perception: Ninja thường rất có óc quan sát đối với địa hình xung quanh (để tiện đối phó), chỉ số Perception cao cũng giúp cho Ninja sử dụng Throwing Weapon tốt hơn. Nếu các bác muốn cho Ninja của mình "cool" thì có thể giảm CHA hoặc LUCK để tăng PER cũng được. Lưu ý là có cả module để tăng PER nữa
_ 4 Endurance: Ninja không cần phải có sức chịu đựng cao, tại vì anh ta thường không bị ăn đòn nhiều lắm, chỉ đơn giản là không để đối thủ có cơ hội phát hiện thôi (các bác xem phim hoặc đọc truyện ấy, nếu mà Ninja mà bị phát hiện thì coi như là game over luôn).
_ 7 Charima: Ninja luôn được mọi người yêu mến (hỏi 9 người thì có 10 người thích :mrgreen: ), chính vì vậy nên anh ta phải có CHA cao. Chỉ số charisma cao cũng giúp các bác thực hiện nhiệm vụ của mình dễ dàng hơn (nếu bị phát hiện thì có thể chối tội được
, hay dễ dàng tiếp cận đối tượng). Về sau các bác có thể lấy được một cái module (hình như ở Navarro) và cái kính đen (Mirror Shades) làm tăng charisma của mình.
_ 8 Intelligence: Ninja rất thông minh, điều này thì chắc ai cũng biết (hoặc tin là như thế
). Chỉ số INT cao cũng cho các bác có nhiều skill points hơn. Có module tăng INT.
_ 10 Agility: cái này chắc không cần nói nhiều, ai cũng biết rằng Ninja có tốc độ thần tốc, vượt xa tất cả mọi người. Nếu có thể thì tôi sẽ cho khoảng 20 hoặc 30 point vào đây.
_ 6 Luck: Ninja thường rất may mắn (như trong phim ấy, Ninja chém nhát nào là critical nhát ấy), nhưng lại không hoàn toàn dựa vào sự may mắn của mình. Về sau có chỗ tăng Luck của mình.
** Những chỗ tăng stats của mình trong trò chơi.
+ 4 cái module (ở Vault City, Military Base, Sierra Army Depot, Navarro)
+ Zeta Scan 1 ở NCR, có thể tăng 2 Luck của mình hoặc giảm 1 Luck (chắc tỉ lệ 50%) (ở trong nhà thờ ấy)
+ Zeta Scan 2 ở San Francisco, có thể tăng 1 Int và 1 Luck của mình hoặc giảm 1 Luck (ở căn cứ của Hubologist) (chỉ được 1 trong 2 Zeta Scan thôi)
+ Power Armor: tăng 4 Strength (mặc dù mình không dùng)
3. Tags:
_ Melee Weapons
_ Sneak: bây giờ tôi mới biết nó là một trong những skill hay nhất trong trò chơi đấy. Với skill này thì mình có thể đi ngay trước mặt kẻ thù mà chúng vẫn không biết gì (trừ 1 số trường hợp), và trừ khi mình đi ngay sát vào nó, còn không thì nó không biết gì đâu) (oh, và nó có hình Ninja ở phần "mô tả", cho nên nếu các bác không tag cái này thì không thể gọi là Ninja được)
_ Speech: chắc không ai có ý kiến.
4. Perks:
a) Level 3: Quick Pocket (giảm Action Point cần thiết để mở Inventory - cần 5 AGI) hoặc Awareness (nhìn rõ lượng máu và vũ khí của địch thủ - cần 5 PER)
b) Level 6: Silent Running (làm cho mình có khả năng Sneak trong khi chạy - cần 6 AGI, 50% Sneak)
c) Level 9: Dodger (tăng 5 Armor Class - cần 6 AGI) hoặc Better Critical (tăng 20% critical damage - cần 4 AGI, 6 PER, 6 Luck)
d) Level 12: Tag! (Throwing) hoặc Gain Stat (tuỳ chọn, Luck chẳng hạn), hoặc Action Boy (tăng 1 Action Point - insert girl if you want :P - cần 5 AGI)
e) Level 15: Bonus HtH Attacks (giảm 1 Action Point cần thiết để sử dụng Melee Weapon - leet - cần 6 AGI - mình có thể chém 5 nhát trong 1 turn!!! kết hợp với Slayer, oẹ)
f) Level 18: Silent Death (nếu mình tấn công đối thủ từ sau lưng, khi đang Sneak và dùng melee attack thì lực đánh tăng gấp đôi - cần 10 AGI, 80% Sneak, 80% Unarmed - đây cũng là một trong những skill cần thiết cho Ninja, đơn giản vì nó có ảnh Ninja trong đó :mrgreen: )
g) Level 21: chả có Perk gì mới cả (rõ chán), thêm 1 cái Action Boy (như level 12)
h) Level 24: Slayer (cơ hội deal critical hit của mình bằng Luck * 10, max 95% - cần 8 STR, 8 AGI, 80% Unarmed)
i) Level 27 - 99: tuỳ chọn.
5. Strategy:
_ Ninja thường là soloer, tại vì những người khác chỉ tổ làm vướng chân họ thôi.
_ Ninja thường mặc đồ đen (Leather Jacket hoặc Combat Leather Jacket)
_ Ninja không phải là mass-murderer. Cho nên đừng có mà xông thẳng vào giữa một đám người cầm Big Gun
(như là nhiệm vụ Raider ấy, mặc dù chúng không dùng Big Gun), skip cái nhiệm vụ này nếu các bác muốn
_ Ninja thường chuyên về giết người bằng ám sát thôi (bom, thuốc độc, sneak kill, etc)
_ Sử dụng Sneak để tiếp cận trùm, giết chết nó và dùng Sneak để chạy thoát (tôi giết con trùm ở Vault 15 bằng cách này)
_ Sử dụng cái Wakazashi của bọn Yakuzo ở gần New Reno ấy, đó là thanh kiếm mạnh nhất trong trò chơi (và cũng là kiếm Nhật luôn, Mmm). Các bác không cần phải giết cả bọn, mà chỉ cần dùng Sneak và thịt một đứa thôi, bọn còn lại chả biết gì cả :twisted: .
_ Lưu ý là các bác không cần phải làm tất cả các nhiệm vụ đâu, nhiệm vụ duy nhất mà các bác bắt buộc phải làm là phá huỷ the Enclave thôi.
_ Trò chơi này không thiên về chém giết, cho nên các bác có thể hoàn thành trò chơi mà không giết chết một ai (hoặc một cái gì) cả, trừ con trùm thôi (mặc dù khi đánh nhau với trùm tôi cũng chả phải làm gì cả, ngồi chơi xơi nước :mrgreen: ).
_ Record hiện nay của tôi là giết 9 mạng (3 con chuột ở Klamath để lấy cái Fuel Cell Regulator, 3 con tắc kè ở Toxic Cave để cứu lão gì ấy, 1 con bọ cạp ở Broken Hills để lấy cái kính của nó, và thằng cầm Vault 15 và the Enclave), nếu kể cả giết 4 thằng leader ở New Reno thì tổng cộng là 13 (mặc dù bọn này không được tính, vì ám sát mà) trong suốt trò chơi (sử dụng Ninja). Có bác nào thử phá xem
Mặc dù Fallout không có hệ thống class như các RPG khác (như là Baldur's Gate chẳng hạn), nhưng chúng ta vẫn có thể "đặt class" cho nhân vật của mình cũng được. Và chủ đề này được lập ra để nói về vụ đó. Trong chủ đề này thì các bác sẽ viết về class ưa thích của mình trong Fallout 2, và các chỉ số của nó nữa (Stats, Traits, Perks, Tags, etc).
Để tôi mở đầu trước bằng class Ninja
1. Traits:
_ Gifted : được thêm 7 stats point --> quá lời rồi, còn skill points bị trừ thì chả quan trọng, cuối cùng thì cũng giải quyết hết thôi.
_ Small Frame: thêm 1 Agility, giảm khả năng mang vác cũng chả ảnh hưởng gì mấy, tại vì Ninja chả mang vác nặng nhọc bao giờ, và Ninja cũng không sử dụng súng bao giờ --> súng đạng cứ gọi là bán lấy tiền đong gạo
2. Stats:
_ 7 Strength: đủ xài, vì Ninja thường dùng melee weapon và throwing weapon nên Strength là rất quan trọng. Về sau các bác có thể lấy được cái module làm tăng 1 Strength. Và Ninja cũng sẽ không sử dụng Power Armor đâu (tưởng tượng thôi cũng đã
_ 6 Perception: Ninja thường rất có óc quan sát đối với địa hình xung quanh (để tiện đối phó), chỉ số Perception cao cũng giúp cho Ninja sử dụng Throwing Weapon tốt hơn. Nếu các bác muốn cho Ninja của mình "cool" thì có thể giảm CHA hoặc LUCK để tăng PER cũng được. Lưu ý là có cả module để tăng PER nữa
_ 4 Endurance: Ninja không cần phải có sức chịu đựng cao, tại vì anh ta thường không bị ăn đòn nhiều lắm, chỉ đơn giản là không để đối thủ có cơ hội phát hiện thôi (các bác xem phim hoặc đọc truyện ấy, nếu mà Ninja mà bị phát hiện thì coi như là game over luôn).
_ 7 Charima: Ninja luôn được mọi người yêu mến (hỏi 9 người thì có 10 người thích :mrgreen: ), chính vì vậy nên anh ta phải có CHA cao. Chỉ số charisma cao cũng giúp các bác thực hiện nhiệm vụ của mình dễ dàng hơn (nếu bị phát hiện thì có thể chối tội được
_ 8 Intelligence: Ninja rất thông minh, điều này thì chắc ai cũng biết (hoặc tin là như thế
_ 10 Agility: cái này chắc không cần nói nhiều, ai cũng biết rằng Ninja có tốc độ thần tốc, vượt xa tất cả mọi người. Nếu có thể thì tôi sẽ cho khoảng 20 hoặc 30 point vào đây.
_ 6 Luck: Ninja thường rất may mắn (như trong phim ấy, Ninja chém nhát nào là critical nhát ấy), nhưng lại không hoàn toàn dựa vào sự may mắn của mình. Về sau có chỗ tăng Luck của mình.
** Những chỗ tăng stats của mình trong trò chơi.
+ 4 cái module (ở Vault City, Military Base, Sierra Army Depot, Navarro)
+ Zeta Scan 1 ở NCR, có thể tăng 2 Luck của mình hoặc giảm 1 Luck (chắc tỉ lệ 50%) (ở trong nhà thờ ấy)
+ Zeta Scan 2 ở San Francisco, có thể tăng 1 Int và 1 Luck của mình hoặc giảm 1 Luck (ở căn cứ của Hubologist) (chỉ được 1 trong 2 Zeta Scan thôi)
+ Power Armor: tăng 4 Strength (mặc dù mình không dùng)
3. Tags:
_ Melee Weapons
_ Sneak: bây giờ tôi mới biết nó là một trong những skill hay nhất trong trò chơi đấy. Với skill này thì mình có thể đi ngay trước mặt kẻ thù mà chúng vẫn không biết gì (trừ 1 số trường hợp), và trừ khi mình đi ngay sát vào nó, còn không thì nó không biết gì đâu) (oh, và nó có hình Ninja ở phần "mô tả", cho nên nếu các bác không tag cái này thì không thể gọi là Ninja được)
_ Speech: chắc không ai có ý kiến.
4. Perks:
a) Level 3: Quick Pocket (giảm Action Point cần thiết để mở Inventory - cần 5 AGI) hoặc Awareness (nhìn rõ lượng máu và vũ khí của địch thủ - cần 5 PER)
b) Level 6: Silent Running (làm cho mình có khả năng Sneak trong khi chạy - cần 6 AGI, 50% Sneak)
c) Level 9: Dodger (tăng 5 Armor Class - cần 6 AGI) hoặc Better Critical (tăng 20% critical damage - cần 4 AGI, 6 PER, 6 Luck)
d) Level 12: Tag! (Throwing) hoặc Gain Stat (tuỳ chọn, Luck chẳng hạn), hoặc Action Boy (tăng 1 Action Point - insert girl if you want :P - cần 5 AGI)
e) Level 15: Bonus HtH Attacks (giảm 1 Action Point cần thiết để sử dụng Melee Weapon - leet - cần 6 AGI - mình có thể chém 5 nhát trong 1 turn!!! kết hợp với Slayer, oẹ)
f) Level 18: Silent Death (nếu mình tấn công đối thủ từ sau lưng, khi đang Sneak và dùng melee attack thì lực đánh tăng gấp đôi - cần 10 AGI, 80% Sneak, 80% Unarmed - đây cũng là một trong những skill cần thiết cho Ninja, đơn giản vì nó có ảnh Ninja trong đó :mrgreen: )
g) Level 21: chả có Perk gì mới cả (rõ chán), thêm 1 cái Action Boy (như level 12)
h) Level 24: Slayer (cơ hội deal critical hit của mình bằng Luck * 10, max 95% - cần 8 STR, 8 AGI, 80% Unarmed)
i) Level 27 - 99: tuỳ chọn.
5. Strategy:
_ Ninja thường là soloer, tại vì những người khác chỉ tổ làm vướng chân họ thôi.
_ Ninja thường mặc đồ đen (Leather Jacket hoặc Combat Leather Jacket)
_ Ninja không phải là mass-murderer. Cho nên đừng có mà xông thẳng vào giữa một đám người cầm Big Gun
_ Ninja thường chuyên về giết người bằng ám sát thôi (bom, thuốc độc, sneak kill, etc)
_ Sử dụng Sneak để tiếp cận trùm, giết chết nó và dùng Sneak để chạy thoát (tôi giết con trùm ở Vault 15 bằng cách này)
_ Sử dụng cái Wakazashi của bọn Yakuzo ở gần New Reno ấy, đó là thanh kiếm mạnh nhất trong trò chơi (và cũng là kiếm Nhật luôn, Mmm). Các bác không cần phải giết cả bọn, mà chỉ cần dùng Sneak và thịt một đứa thôi, bọn còn lại chả biết gì cả :twisted: .
_ Lưu ý là các bác không cần phải làm tất cả các nhiệm vụ đâu, nhiệm vụ duy nhất mà các bác bắt buộc phải làm là phá huỷ the Enclave thôi.
_ Trò chơi này không thiên về chém giết, cho nên các bác có thể hoàn thành trò chơi mà không giết chết một ai (hoặc một cái gì) cả, trừ con trùm thôi (mặc dù khi đánh nhau với trùm tôi cũng chả phải làm gì cả, ngồi chơi xơi nước :mrgreen: ).
_ Record hiện nay của tôi là giết 9 mạng (3 con chuột ở Klamath để lấy cái Fuel Cell Regulator, 3 con tắc kè ở Toxic Cave để cứu lão gì ấy, 1 con bọ cạp ở Broken Hills để lấy cái kính của nó, và thằng cầm Vault 15 và the Enclave), nếu kể cả giết 4 thằng leader ở New Reno thì tổng cộng là 13 (mặc dù bọn này không được tính, vì ám sát mà) trong suốt trò chơi (sử dụng Ninja). Có bác nào thử phá xem