[B]; GI -->Cái gì sau dấu ";" đều vô nghĩa
[E1] --> Tên của đơn vị trong rules. Ko dc trùng lặp.
UIName=Name:E1[/B] --> tên của đơn vị sẽ hiển thị để sửa chữa trong XCC String tab editor. 2 đơn vị có thể trùng lặp giá trị này.
Name=GI
Image=GI
Category=Soldier
Primary=M60
Secondary=Para
Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings
[B]Prerequisite=GAPILE --> các điều kiện cần để có thể mua nhà này. Ở đây là GAPILE, tức nhà lính phe tử bản
CrushSound=InfantrySquish[/B] --> Âm thanh khi đơn vị này bị cán
Strength=125
[B]Pip=white[/B] --> Khi cho vào xe phòng không thì xe phòng không sẽ hiển thị thêm 1 chấm màu "white"
Armor=none
TechLevel=1
Sight=5
Speed=4
Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance
Cost=100
[B]Soylent=150[/B] --> giá thu dc khi cho nó vào nhà nghiền Grinder
Points=10
[B]IsSelectableCombatant=yes[/B] --> giá trị này bằng yes thì mới dùng dc phím T và P đối với đơn vị này
VoiceSelect=GISelect
VoiceMove=GIMove
VoiceAttack=GIAttackCommand
VoiceFeedback=GIFear
VoiceSpecialAttack=GIMove
DieSound=GIDie
[B]Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} --> Dạng của loại di chuyển. Sai thì crash game. Chẳng hạn lính biến và lính thường thì khác nhau cái này
PhysicalSize=1 -->Cái này chỉ dùng cho lính và luôn để = 1
MovementZone=Infantry --> Cũng là dạng của di chuyển. Các đơn vị khác nhau thì giá trị này có thể là Fly hay Water
ThreatPosed=10 ; This value MUST be 0 for all building addons --> mức độ nguy hiểm của đối tượng. Ở BuildingTypes, giá trị này cao thì AI sẽ xây nhiều hơn.
ImmuneToVeins=yes --> chẳng biết có tác dụng gì
ImmuneToPsionics=no[/B] --> có chống thôi miên hay ko
Bombable=yes
Deployer=yes
DeployFire=yes
; DeployTime=.022 ; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did
; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
Size=1
[B]Crushable=yes[/B] --> Có thể bị xe tank cán hay ko
DeploySound=GIDeploy
UndeploySound=GIUndeploy
ElitePrimary=M60E
EliteSecondary=ParaE
IFVMode=2