Có ai xài được lệnh này ko?

nghiainf

Donkey Kong
Tham gia ngày
21/1/05
Bài viết
466
Reaction score
0
Hình như legna lệnh ts.Sell(slot,num); hay ts.Sell(oSlot.slot, oSlot.num); viết trong hàm hoặc gõ bằng câu lệnh chat legna://ts.Sell(1,50) ko có tác dụng thì phải, dù đã click vào npc nhà buôn rồi, bên truebot vẫn xài bình thường, ai đã dùng được tự động bán hàng cho legna góp ý dùm nha, thanks.
 
Cái này thì tui chịu , mù chữ mà thông cảm nhá , câu theo chút thui mà , đừng chém em nhá :D , thoát roài :whew:
 
cái đó xài trong common mờ
share cho pác cái common với sc của con bán hàng của iem lè
common trước nhá
PHP:
 void FindItemSale(uint Iid,byte num) 
{  
    for(byte i=0;i< 25;i++) 
    {  
        Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];  
        if( oSlot.itemid == 0 ) 
        { 
            continue; 
        } 
        if(oSlot.itemid == Iid && oSlot.num == num) 
        { 
            Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()]; 
            ts.Sell(oSlot.slot,num); 
            debug("Sell " + oItem + " amount " + num , 0xC08008);  
        } 
    } 
}
còn đây là sc nè
PHP:
double TimeSale = 0; 

public override void OnTimer() 
{ 
    TimeSale++; 
    if (TimeSale % 100 == 0) 
    { 
        FindItemSale( 26018, 50); 

        FindItemSale( 26116, 50); 
        FindItemSale( 26050, 50); 
        FindItemSale( 26066, 50); 
        FindItemSale( 26033, 50); 
        FindItemSale( 26158, 50); 
        FindItemSale( 26078, 50); 
        FindItemSale( 26020, 50); 
        FindItemSale( 26003, 50); 
        FindItemSale( 26100, 50); 
        FindItemSale( 26101, 50); 
        FindItemSale( 46033, 50); 
        FindItemSale( 46027, 50); 
        FindItemSale( 26165, 50); 
        FindItemSale( 46041, 50); 
        FindItemSale( 46013, 50); 
        FindItemSale( 46016, 50); 
    } 
} 

public override void NpcDialog(ushort DialogId) 
{     
    debug("Dialog ID = "+ DialogId.ToString()); 
    ts.SendEnd(); 
} 

public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)  
{  
    debug("Dialog Menu ID = "+ DialogId.ToString()); 
    ts.SelectChoice(2); 
    ts.SendEnd(); 
} 
public override void Stop()
{ 
for(byte i=0;i<25;i++){ 
Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i]; 
Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()]; 
if(oSlot.itemid == 0){ continue; }  
debug(oItem.itemname + " at slot " + oSlot.slot.ToString() + " with ID " + oSlot.itemid.ToString(),0); 
} 
}  
public override void InitBot() 
{ 
    ts.SetTimerOnOff(true); 
    ts.ClickOnNPC(7); 
}
cái này em bán ở TQ nha
 
TQ chỗ nao` vậy bác, của tiệm thuốc hay là của nhà buôn tạp hóa thế, hay là cả 2 đều xài đc
 
cái đó là của tạp hóa
còn tiệm thuốc thì pác thay ở sc
cái dòng
Mã:
ts.ClickOnNPC(7);
thay số 7 thành số 1 là ok
lại vụ 30 cục chả, chán kinh người
 
cám ơn bác ac4demy_07 nhiều lắm, chỉnh sửa lại thêm mắm thêm muối 1 tí cuối cùng ngộ ra 1 đều hình như 1.0.2.5 bị lỗi thì phải, dùng về 1.0.2.4 như theo script của bác thì ổn.
 
Bác Ac4demy co script góp vật phẩm cho Guild hem..nếu có share giúp a e với nha.
thanks
 
Quy tắc khi bán hàng là khai báo thao tác trong File common.cs, rồi định kỳ gọi thao tác này lên trong Ontime của File Sc sau khi đã ClickOnNPC mở menu bán hàng lên ;)
 
Back
Top