[ COHO ] commander tree abilities

TheDeVil

Mario & Luigi
:)Mình lập topic này nhờ mọi người , ai đã từng đi trước và giờ đã max lever , post bài hướng dẫn cách nâng skill của từng doctr.Cái nào nên nâng và bỏ.Nhằm tránh tình trạng các mem mới retrain lại nhiều lần ( để dành supply mua item và hero).Để mà viết hết các skill của từng doctr là vượt quá khả năng của mình( chỉ kham nổi 2 doctr thôi).Yêu cầu mọi người chỉ post bài liên quan đến tiêu đề,không nên post nhảm nhé.Khi nào xong hêt các Doctr thì mình nhờ Mod lock topic lại dùm:>.Cám ơn các bạn nhiều.
Edit: CÁC BẠN NÊN BỎ CHÚT THỜI GIAN ĐỂ VIẾT VỀ CÁC SKILL TRONG DOCTR MÌNH THEO ĐUỔI NHÉ!
 
Chỉnh sửa cuối:
DEFENSIVE(AXIS):


đây là doctr thiên về phòng thủ ( for the fatherland) dành cho những ai yêu thích khẩu FLak 88 thần sầu.Mình đã retrain lại nhiều lần, thử tất cả các skill.Tổng kết lại mình thấy 4 skill quan trọng nhất không thể thiếu ( vì cho dù bạn có lever max 50 cũng không tăng đủ 5 skill) và có 1 điều mình rất tiếc là tất cả các skill của doctr này sử dụng được chỉ trong vùng đất của ta kiểm soát ( trừ skill :recoup losses):


_Contracted Reinforcement: skill quan trọng nhất để build 1 squad pioneer chuyên đi xây dựng Flak 88, repair bunker, MG42 bunker,medic bunker và đặt mìn(Riêng việc xây bunker bạn sẽ được miễn phí munition). (khuyến cáo:khi lever bạn còn thấp thì nên nâng 10 Point, chừa lại 3 Point cuối cùng bên phải.Để dành nâng skill khác, vì 3 point đó mỗi point add 1 member pioneer)


_Reactive Artylery: gọi pháo thần tốc trong vòng 25 giây,tốn 250 munitions nếu nâng đủ các point:-w hiện thời Relic đã sửa lại skill này không còn imba như trước nữa, tốt nhất các bạn nên nâng full point.


_Aera Heal: hồi máu cấp kì cho cả lính và tank (tương tự skill Seft Repair của doctr Armour của Allies) .chỉ tốn 50 munitions.


NHƯ TRÊN LÀ 3 SKILL KHÔNG THỂ THẾU CỦA DOCTR DEFENSIVE.CÁC SKILL CÒN LẠI CÁC BẠN TÙY THEO CÁCH ĐÁNH CỦA MÌNH MÀ LỰA CHỌN .


_Aggressiver Defense:làm tăng khả năng di chuyển và chiến đấu của lính và tank ,chỉ có tác dụng trong phạm vi vùng đất mình kiểm soát.Thời gian hiệu nghiệm trong vòng 15 giây , tốn 60 munitions .Nếu nâng full point bạn chỉ tốn 40 munitions.


_Recoup Losses: dùng khi lính bộ binh chiến đấu.Mỗi người lính trong 1 squad chết đi bạn sẽ được bù lại 1 lượng fuel hoặc munition nhất định.Mỗi lần dùng tốn 50 munitions và có tác dụng trong vòng 35 giây.Tăng full các point bạn se được miễn phí:D.





_Entrench Position: tăng khả năng tìm vị trí ẩn nấp và chiến đấu, tăng giáp cho lính bộ binh.Thời hạn trong vòng 15 giây , mất 60 munitions.Nâng full bạn chỉ mất 45 munitions.


_ Fatherland Ambush: tăng khả năng ngụy trang( hay còn gọi là tàng hình;;)) cho khí tài, thiết giáp, bộ binh nhằm dễ dàng phục kích địch.(thời gian 20 giây mình cho là quá ngắn).Mất 50 munitions.


_For ther Fartherland: tăng khả năng tự hồi máu cho lính, chống suppre , tăng giáp và khả năng sát thương cho tank.Có tác dụng trong vùng đất lính bạn đang chiến đấu, mất 100 munitons đổi lấy 25 giây.Tăng full bạn chỉ phải tốn 50 munitions


CÁM ƠN CU TUẤN ĐÃ SỬA CHO ANH.
 

Attachments

  • 12334.JPG
    12334.JPG
    157 KB · Đọc: 67
Chỉnh sửa cuối:
DEFENSIVE:
đây là doctr thiên về phòng thủ ( for the fatherland) dành cho những ai yêu thích khẩu FLack 88 thần sầu.Mình đã retrain lại nhiều lần, thử tất cả các skill.Tổng kết lại mình thấy 4 skill quan trọng nhất không thể thiếu ( vì cho dù bạn có lever max 50 cũng không tăng đủ 5 skill) và có 1 điều mình rất tiếc là tất cả các skill của doctr này sử dụng được chỉ trong vùng đất của ta kiểm soát ( trừ skill :recoup losses):
_Contracted Reinforcement: skill quan trọng nhất để build 1 squad pioneer chuyên đi xây dựng Flak 88, repair bunker, MG42 bunker,medic bunker và đặt mìn. (khuyến cáo:khi lever bạn còn thấp thì nên nâng 10 Point, chừa lại 3 Point cuối cùng bên phải.Để dành nâng skill khác, vì 3 point đó mỗi point add 1 member pioneer)
_Reactive Artylery: gọi pháo thần tốc trong vòng 25 giây,tốn 250 munitions nếu nâng đủ các point:-w.( theo mình thì để tiết kiệm munition cho những việc khác đồng thời các player giờ pro hết rồi, họ thấy trên bản đồ có vòng trắng là họ bỏ chạy hoặc không dám mò vào) chỉ nên nâng point như hình dưới,vừa hiệu quả.
_Aera Heal: hồi máu cấp kì cho cả lính và tank (tương tự doctr armour của allies) .chỉ tốn 50 munitions.
NHƯ TRÊN LÀ 3 SKILL KHÔNG THỂ THẾU CỦA DOCTR DEFENSIVE.CÁC SKILL CÒN LẠI CÁC BẠN TÙY THEO CÁCH ĐÁNH CỦA MÌNH MÀ LỰA CHỌN .NHƯNG THEO MÌNH THÌ NÊN CHỌN CÁC SKILL HIỆU QUẢ NHẤT NHƯ:
_Aggressiver Defense:làm tăng khả năng di chuyển và chiến đấu của lính và tank ,chỉ có tác dụng trong phạm vi vùng đất mình kiểm soát.Thời gian hiệu nghiệm trong vòng 15 giây , tốn 60 munitions .
_Recoup Losses: dùng khi lính bộ binh chiến đấu.Mỗi người lính trong 1 squad chết đi bạn sẽ được bù lại 1 lượng fuel hoặc munition nhất định.Mỗi lần dùng tốn 50 munitions và có tác dụng trong vòng 35 giây.
CÁC SKILL CÒN LẠI MÌNH ĐÃ SỬ DỤNG MÀ KHÔNG THẤY MẤY HIỆU QUẢ NHƯ:
_Entrench Position: tăng khả năng tìm vị trí ẩn nấp và chiến đấu, tăng giáp cho lính bộ binh.Thời hạn trong vòng 15 giây , mất 60 munitions.
_ Fatherland Ambush: tăng khả năng ngụy trang( hay còn gọi là tàng hình;;)) cho khí tài, thiết giáp, bộ binh nhằm dễ dàng phục kích địch.(thời gian 20 giây mình cho là quá ngắn).Mất 50 munitions.
_For ther Fartherland: tăng khả năng tự hồi máu cho lính, chống suppre , tăng giáp và khả năng sát thương cho tank.Có tác dụng trong vùng đất lính bạn đang chiến đấu, mất 100 munitons đổi lấy 25 giây.

cái recoup losser tăng full sẽ ko mất munition.................còn cái arty theo e ko nên tăng vào cái terror battery vì tốn thêm 60 muni..........nên tăng 1 point vào thời gian bắn loạt típ theo.............như thế mỗi lần arty chỉ mất 120 muni mà hiệu quả vẫn cao
 
Có vài ý kiến xin góp ý về defense.
_Contracted Reinforcement: skill quan trọng nhất để build 1 squad pioneer chuyên đi xây dựng Flak 88, repair bunker, MG42 bunker,medic bunker và đặt mìn(Riêng việc xây bunker bạn sẽ được miễn phí munition). (khuyến cáo:khi lever bạn còn thấp thì nên nâng 10 Point, chừa lại 3 Point cuối cùng bên phải.Để dành nâng skill khác, vì 3 point đó mỗi point add 1 member pioneer)
Contract pios nên nâng squad mem trước chứ :) ko tốn thêm tiền, sửa và xây nhanh hơn, dễ sống hơn, có thể dùng để recrew FLAK88, MG. Mortar, pak.... đi cap ko sợ chết squad.
Còn Flak 88 theo ý kiến cá nhân là cái cục thịt thừa, chuyên hút đạn pháo. Xây nó lên có thể giết AT gun tốt nhưng đồng thời luôn phải tốn quân canh phòng( mấy cái mg bunker thì chỉ chống đc bộ binh thường còn heroes, ranger, para, camo infantry xử đánh èo cái là bay)

_Reactive Artylery: gọi pháo thần tốc trong vòng 25 giây,tốn 250 munitions nếu nâng đủ các point:-w.( theo mình thì để tiết kiệm munition cho những việc khác đồng thời các player giờ pro hết rồi, họ thấy trên bản đồ có vòng trắng là họ bỏ chạy hoặc không dám mò vào) chỉ nên nâng point như hình dưới,vừa hiệu quả.
Skill cực ngon, nâng max gọi tuy tốn muni và CP cao hơn nhưng có thể giết đc đám tank và blob ngon lành, tạo "No go zone" vói Allies, giúp Axis có thời gian củng cố tuyến phòng thủ.

_Recoup Losses: dùng khi lính bộ binh chiến đấu.Mỗi người lính trong 1 squad chết đi bạn sẽ được bù lại 1 lượng fuel hoặc munition nhất định.Mỗi lần dùng tốn 50 munitions và có tác dụng trong vòng 35 giây.Tăng full các point bạn se được miễn phí:D.
84 manpow / 5 muni / 3 fuel cho 1 cái xác chết :(( chả hiểu nó lấy chừng đó tiền ở đâu ra nữa ? đem xác về chặt ra lấy thịt bán ah ?

_For ther Fartherland: tăng khả năng tự hồi máu cho lính, chống suppre , tăng giáp và khả năng sát thương cho tank.Có tác dụng trong vùng đất lính bạn đang chiến đấu, mất 100 munitons đổi lấy 25 giây.
For the Fartherland bị nerf :( đây cũng là lý do ta ko chơi defense.
 
Ko biết mấy cái này có post đc ở thớt này ko :) nhưng đây là 1 số mánh nhỏ.

Chú nào chơi defense cẩn thận với mấy cái trò bựa mới này của bọn Airborne nhé :) Airborne max recon run = 0 muni / 3 đợt vs Defense max Reaction Arty = 200 muni
[video]5txibrohiwQ[/video]
Ngắn gọn là khi Defense thả Reaction Arty, thèng Airborne nó sẽ cho Recon Plane bay qua vùng cắm Arty, Reaction Arty sẽ bắn theo cái máy bay (medic US chạy qua cũng kích hoạt Reaction Arty đc nhá), khi đó Reaction Arty sẽ bắn luôn vào lính của Axis đứng trong vùng :D Đây là ví dụ rõ hơn.

[video]CLURAjBY3bI[/video]


Còn đây là cách để cap 2 điểm gần như cùng 1 lúc (rất có lợi trong lúc đầu game),
1. Nháy phải vào point cần cap để unit chạy đến cáp.
2. Giữ và di chuột phải đến vị trí gần point thứ 2 -> squad sẽ nhận lệnh di chuyển đến point thứ 2.
3. Nháy phải vào point 1 đang cap dở -> squad tiếp tục cap point đầu.
4. Giữ shilft và nháy phải vào point thứ 2 -> queue lệnh cho unit cap tiếp point thứ 2 sau khi xong.
Nếu thực hiện đúng sẽ như thế này.

[video]R-QK40_2A00[/video]

Edit : Nguồn
 
Chỉnh sửa cuối:
Mấy chiêu trên đúng là rất bựa @___@

Sao áp dụng cái cap 2 cái với thằng pio ko được nhỉ???
 
Mấy chiêu trên đúng là rất bựa @___@

Sao áp dụng cái cap 2 cái với thằng pio ko được nhỉ???

vì pio ít người wá
công nhận mấy chiêu ở trên rất hay.............thank a ger,cung may lâu nay e ko chơi con defensive
 
Kite hướng dẫn build terror nha

Đã từng viết rồi:

Góp ý cho ai muốn dùng Terror.

Inspired Zeal - Cái này là phải có từ lv1. Kite không up nó do phải lắp black out. Nó FREE, và có khả năng giữ squad rất tốt(nhất là khi đang retreat qua blob). Up 8 point, 3 cái inc.acc, 3 cái inc.fire rate, 2 cái health. Còn dư point thì up duration.

King Tiger - Chơi Terror nên có cái này, nhưng thật sự chỉ khi nào chơi team mới xài. 1v1 không lên nổi 8cp ra nó đâu. Nó tốn tới 1k mp, khi đem nó tới đâu nhớ phải có pak bọc hậu. Up 7 point, 3 vào attack(cột 2), 4 vào health. Còn dư thì up mấy cái còn lại.

V1 Rocket - Cái này... Chỉ hiệu quả khi trận chiến đang căng thẳng. Nên dùng với tàng hình(terror officer, flare, storm...) để gây bất ngờ. Up 4 point vào ammo. Còn dư thì up destroy point(để đập vào những điểm nối base nó với tài nguyên xung quanh), recharge theo Kite không nên vì ammo còn phải xài cho nhiều thứ khác nữa.

Fire Storm - Nếu up V1 rồi thì đừng up cái này, và ngược lại, up cái này thì khỏi V1. Chủ yếu dùng để rape base, kết hợp force retreat/propaganda để gây thiệt hại lớn nhất. Up 9 point, 3 vào delay, 3 vào flame, 3 vào cooldown. Không cần command point vì ban đầu không có đủ 145 ammo đâu mà dùng. Nếu dư hãy up command point.

Terror Officer - Con này thì nên up để chống sniper là chính. Trừ khi thích đánh du kích, không thì đừng đầu tư quá vào nó. Up 7 point, 1 vào camo(đừng up blanket camo, lũ blanket không hold fire được), 3 vào execute, 2 vào health và 1 vào double officer. Nếu không có firestorm/dư point thì up 3 firestorm(bắn rất chuẩn nhưng trong vùng rất hẹp, dễ né). 3 officer - không cần, mic không nổi đâu.

Propaganda - đầu tư 10 point vào, trừ 2 cái duration(dư thì up hết luôn). Rất tốt trong việc ***** lính tại hậu m... phương. Quất cái là nó không thoát được cái chết(trừ v1). Ai không xài firestorm thì đừng nên up nó chi cho phí.

Force Retreat - Dùng cái này hoặc propaganda để khiến đối phương đứng ở vị trí mình mong muốn. Up 11 point, chừa 1 inc.accuracy, dư up luôn. Nó vừa né firestorm/v1 tại base->force retreat-> lãnh đủ.

Black Out - Mới chơi hoặc chưa vững đừng xài. Nó không gây thiệt hại gì cho đối phương cả. 100 ammo để dành chơi cái khác sướng hơn. Có xài thì up 8 point, 2 vào map, 2 duration, 3 sound và 1 tilted world. Nếu chơi team 3v3,4v4 nhiều thì up 4 cái còn lại. Còn thường 2v2 chỉ điểm là ok, 1v1 làm gì có đồng đội.

Nếu bài nào bạn thấy hay thì nhớ click vào
reputation-40b.png
.
 
mình chưa đánh axis nên nhìn các bạn để học hỏi thôi.nhưng có vẽ axis dễ đánh hơn alies nhỉ
 
Cái black out có nhiều người dùng không, vì thấy có vẻ yếu quá.
 
Hm, SoldierFVN và Gerpard xem thế nào, tổng hợp + chỉnh sửa lại rồi có gì tớ ném lên Sticky nhé \m/
 
Gerpard nhớ post source luôn: http://www.gamereplays.org/companyo...ny-of-heroes-online-general-totw-1-capwalking

Thực ra Kite tính post rồi, nhưng test với pio/engineer thì nhận ra rằng phải là squad 4 mem trở lên (có left flanker và right flanker) mới xài được. Và ít ai mà cho rifle/volk đi cap lắm.

Mà tính ra đầu game, ngồi micro 1 đám volk đi cap kiểu này cũng mất nhiều thời gian, trong khi còn build 1 đống thứ, vác MG hay sniper đi lung tung nữa @__@

But đây có lẽ là bug Kite nhỉ, chắc sẽ bị fix sớm thôi.

---------- Post added at 15:42 ---------- Previous post was at 15:36 ----------

Cái black out có nhiều người dùng không, vì thấy có vẻ yếu quá.

Đang lúc game căng thẳng, làm 1 phát này thì đúng là hơi lúng túng.
Nhưng bình thường thấy phí muni quá :D
 
Hm, SoldierFVN và Gerpard xem thế nào, tổng hợp + chỉnh sửa lại rồi có gì tớ ném lên Sticky nhé \m/

cậu cứ ném lên đi, coi như là khá chuẩn rồi đấy.còn cái doctr armour đợi mình tính kĩ và dò hỏi thêm rồi mới dám viết.Chờ mãi mà không thấy ai ho hen về cái doctr airborn cả.trước giờ chỉ thấy mỗi Whocast là lever trên 40 mà không biết hắn có chịu viết hay không.
 
Giờ cũng chưa cần gấp, cứ thoải mái từ từ viết, chia lại đoạn đã. Cái ở trên nên cách ra , bôi đen những chỗ cần thiết, nếu có ảnh càng tốt :D.

Bác SoldierFVN cứ làm , nếu cần chỗ nào em sẽ sửa sau
 
chà , dạo này gần cuối năm nên công việc hơi bận rộn, cậu có thể giúp mình được không, nếu được thì cám ơn nhiều nhé:D
 
chà , dạo này gần cuối năm nên công việc hơi bận rộn, cậu có thể giúp mình được không, nếu được thì cám ơn nhiều nhé:D

OK em cũng chỉ Edit lại cho dễ nhìn được thôi :).

Có gì em cứ ném lên Sticky, chỗ nào không vừa ý, muốn có thay đổi thì bảo em, em sẽ giúp bác.

To all : mọi người thấy còn sai sót, chỗ nào cần bổ sung cứ nói nhé. Topic này mọi người thoải mái bàn luân, chỗ nào không hợp lý sẽ được sửa đổi. Bản thân em cũng rất ủng hộ về Topic này, đơn giản là vì chưa có ai viết + đóng góp của Newbie là rất cần thiết !
 
Back
Top