Phát hành: Electronic Arts
Sản xuất: EA Los Angeles
Thể loại: Real-Time Strategy
Ngày phát hành: cuối tháng 03/2007
Đánh giá ESRB: chưa có
Năm 2006 phải nói là mùa đổ bộ của các loại game chiến thuật như: Battle For Middle Earth II, Warhammer 40K: Dawn of War: Dark Crusade và game đoạt giải game PC của năm là Company of Heroes. Và trong năm 2007 xu hướng này vẫn chưa có dấu hiệu hạ nhiệt như kiệt tác Supreme Commander vừa được phát hành và nối gót theo sau là Command & Conquer 3: Tiberium Wars đã được lên lịch phát hành vào cuối tháng 3. Chúng tôi vừa có dịp chơi thử vài màn của phe GDI qua bản demo vừa được FirePlanet đăng tải.
Bản demo có kèm theo đoạn trailer vừa mới được tung ra cùng với việc giới thiệu các diễn viên lồng tiếng cũng như đóng vai trong các đoạn cắt cảnh. Dàn diễn viên bao gồm Michael Ironside (đóng trong phim Total Recall và lồng tiếng cho Sam Fisher trong game Splinter Cell), Tricia Helfer and Grace Park đóng trong phim Battlestar Galactica, Lost's Josh Holloway, và cả Billy Dee Williams. Nhưng có lẽ Joe Kucan là người được chào đón nhiều hơn cả với vai Kane, thủ lĩnh của phe Brotherhood of Nod.

Trong bản demo có bao gồm một màn tutorial hướng dẫn ngắn các bước cơ bản như xây nhà, quản lý quân đội và thu thập Tiberium cho những ai chưa từng chơi qua C&C. Màn tutorial còn hướng dẫn cách phá các công trình, cách cho lính chui vào các tòa nhà bỏ hoang để ẩn nấp hay việc dùng các quân bay để quét sạch các chướng ngại vật.
Tiếp đến là các màn campaign của phe GDI với một đoạn hội thảo nhỏ giữa hai nhân vật mà Ironside và Park thù vai. Đoạn phim cố gắng tạo cho người chơi cảm giác thật bằng việc nhân vật trong game như nói chuyện và giao nhiệm vụ cho chính bạn. Bối cảnh là phe Brotherhood of Nod đã im hơi lặng tiếng trong vòng mấy năm trở lại đây nhưng để cảnh giác bạn được gửi đến điều tra một căn cứ bỏ hoang của GDI ở North Carolina.
Nhiệm vụ đầu tiên này rất dễ, có thể xem như một phần mở rộng của màn tutorial vì bạn sẽ được nhắc nhở phải làm gì liên tục. BẠn chỉ việc sửa chữa các công trình, xây dựng hệ thống phòng thủ, chiếm giữ công trình của Nod rồi bán. Thế mà tôi vẫn…thất bại vì lỡ bán nhầm nhà chính của mình.

Load game lên trở lại và tiếp tục chơi thì tôi nhận thấy nhịp game bắt đầu nóng lên. Sau khi bạn xây một kỹ sư và sửa chữa cây cầu bạn sẽ khám phá ra có một tiền đồn khá lớn của phe Nod ở phía Bắc và bạn được giao nhiệm vụ phá hủy nó. Bạn sẽ không thể phá hủy căn cứ của Nod nếu chỉ dùng bộ binh không thôi mà nên nhanh chóng xây dựng sân bay để tấn công chúng từ trên không. Bọn Nod sẽ nhanh chóng mở vài cuộc tấn công nhỏ vào căn cứ của bạn buộc bạn phải xây dựng thêm các công trình cố thủ. Tấn công căn cứ của Nod không dễ chút nào dù trong tay tôi là một đội máy bay 24 chiếc cùng một đống lính bộ binh. Bỗng có thông báo rằng ion cannon đã sẵn sàng và chỉ sau một phát oanh kích từ vũ trụ căn cứ của Nod chỉ còn là đống gạch vụn.
Sau màn mở đầu này đến một đoạn cắt cảnh khác cho thấy Kane và lực lượng Nod của hắn đã quay trở lại bắt đầu bằng việc tấn công vào căn cứ trọng yếu ở Maryland, phá hủy một trạm không gian của GDI và tấn công vào vùng xanh của GDI tại vùng Tậy Bắc của Mỹ—một trong những nơi hiếm hoi trên thế giới không bị nhiễm Tiberium. Bản thân Kane phát song mọi bài diễn văn thông báo về sự trở lại của hắn và đe dọa tiêu diệt GDI bằng mọi giá.
Nhiệm vụ cuối cùng trong bản demo diễn ra ở Alexandria, Egypt. Phe Nod đang chế biến Tiberium thành vũ khí và Alexandria trông có vẻ là nơi cung cấp nguyên liệu chính của chúng. Vào lúc này các nguồn cung cấp của GDI đang cạn dần vì thế bạn được phép sử dụng một trong các khí tài mạnh nhất của phe GDI là tăng ma-mút. Theo như tin tình báo thì “nhiệm vụ lần này có vẻ sẽ rất…thú vị.”
Và quả thật mọi chuyện diễn ra rất thú vị. Sau khi xây dựng các công trình cơ bản và chiếm khai thác Tiberium từ cánh đồng ở phía Bắc tôi đã xây dựng được một đoàn tăng ma-mút. Và từ lúc đó không còn một quân Nod nào cả bước được tôi. Tuy nhiệm vụ không khó lắm nhưng thật thú vị khi thấy một đoàn 24 chiếc tăng càn quét căn cứ của đối phương.

Thêm vào hai màn của GDI và màn tutorial là một map skirmish 1v1 cho phép bạn nghiên cứu thêm về công nghệ chiến tranh của GDI. Buồn thay bản demo không có mục multiplayer để rủ bạn bè cùng chơi nên chúng ta phải đợi bản chính thức thôi.
Tuy C&C3 trông không khác mấy so với các phiên bản trước về cách chơi nhưng chúng tôi cảm thấy đồ họa của game có vẻ hơi cũ kỹ so với các game khác hiện nay. Công bằng mà nói thì game cũng có chăm chút về mặt đồ họa như ống phản lực của máy bay khi hoạt động sẽ làm cảnh vật xung quanh mờ đi nhưng nhìn tổng thể thì C&C3 vẫn chưa có nhiều cải tiến lắm so với C&C Generals và dĩ nhiên là không thể nào sánh ngang với Company of Heroes hay Supreme Commander. Game chỉ được một điểm cộng về mặt hình ảnh bắt mắt và dù có nhiều quân game vẫn chạy hoàn hảo ở độ phân giải 1900x1200.
Chỉ còn vài tuần nữa là Command & Conquer 3: Tiberium Wars sẽ chính thức được phát hành và bạn hãy ghé thăm GameSpy thường xuyên để biết thêm nhiều chi tiết mới về cuộc chiến giữa GDI và Brotherhood of Nod.
Theo GameSpy.com



Nhưng cái chính là bao giờ thì ra bản chính thức vậy. Bác chủ toppic biết không. Nghiền quá roài