patch note 19/3/2016
thêm 2 hero mới
-Lua ( wood dps)
leader skill :tăng 23% crit chance cho team wood
passinve: mỗi unit hệ wood trong party sẽ tăng 10% crit dmg cho Lua
skill 1 : gây 450% sát thương lên 1 mục tiêu/ giảm 15 điểm resitant của mục tiêu đó trong 3 giây/100% sẽ gây thêm hiệu ứng chảy máu ( skill cd 10s)
skill 2: gậy 570% sát thương cho tất cả mục tiêu xung quanh Lua,có 50% đẩy lùi,khi đòn đánh là critical thì sẽ hồi 30% sát thương thành máu cho Lua (skill cd 22s)
-Say/water( healer)
leader skill: tăng 24 điểm resitant cho các unit hệ water trong team
passive: mỗi khi Say heal 1 mục tiêu ( tính luôn là heal tay ) sẽ giảm 1s cd skill của Say
skill 1: Tạo ra 1 vùng không gian hình tròn,mỗi unit trong party đứng trong vòng tròn đó sẽ đc heal bằng với 100% att của say trong mỗi 2s,và tăng 30% attack speed trong 2s ( vùng không gian heal sẽ tác dụng tối đa 7 lần ) skill cd 31s
skill 2:heal party với 100% att của say,tạo ra 1 lớp bảo vệ hấp thụ sát thương =10% hp của mục tiêu (cd 18s)
-Say/wood
leader skill: tăng 24 điểm resitant cho các unit hệ wood trong team
passive: mỗi khi Say heal 1 mục tiêu ( tính luôn là heal tay ) sẽ giảm 1s cd skill của Say
skill 1: Tạo ra 1 vùng không gian hình tròn,mỗi unit trong party đứng trong vòng tròn đó sẽ đc heal bằng với 100% att của say trong mỗi 2s,và tăng 30% attack speed trong 2s ( vùng không gian heal sẽ tác dụng tối đa 7 lần ) skill cd 31s
skill 2:heal 1 mục tiêu với 250% att của say,xóa bỏ 1 hiệu ứng xấu trên mục tiêu (cd 18s)
Các tính năng khác:
leone/tiania được thêm vào danh sách thẻ pick
Mở phụ bản boss mới là Archie,và boss này có thể ghép ra đc như boss xương cá lần trước
thông tin hero Archie-fire/support
leader skill: tăng 36% tốc độ chạy cho team hệ fire
passive:mỗi khi archie bị tấn công có 10% ru ngủ đối phương đó.
skill 1:gây 450% sat thương lên 1 mục tiêu,giảm 10 điểm resitant của mục tiêu,đồng minh trong party nếu đánh vào mục tiêu đó sẽ đc hồi máu cho bản thân ( hp đc hồi sẽ tính là sát thương cuối cùng gây ra ) cd 18s
skill 2:nguyền rủa 1 mục tiêu,cứ 2 giây gây 100% sát thương ( tối đa 6 lần ) giải trừ mỗi hiệu ứng có lợi của mục tiêu mỗi khi 2 giây. cd24s
giải thích sơ về healer say cho dễ hiểu thì nó giống con healer xương cá.
thay vì cắm cọc thì sẽ tạo ra 1 vùng heal,vùng heal này sẽ heal mỗi 2s+ tăng 30% att speed cho toàn bộ party phía trên nó 7 lần,đừng thấy nó cd 31s hay 100% att heal mà phán nó ghẻ nhé,có passive heal là đc giảm cd nên thực tế chỉ tầm <20s,nếu theo lý thuyết dịch đúng ( như aldrine/rinue) thì passive sẽ giảm 1s mỗi khi heal,tính lên từng unit,như vậy thì vùng heal aoe sẽ giảm 4s cho mỗi lần heal và có thể tạo ra nhiều vùng heal