Tin đồn về Jenova đánh nhà rồng với 25 Grand Elves lan xa, tới tận tai những Alchemist vùng băng giá xa xôi. Cư dân Tower, với niềm kiêu hãnh là dân tộc có đội ngũ cung thủ mạnh nhất, cảm thấy bị xúc phạm. Sau một lúc thảo luận, tất cả nhất trí với việc: Không cần dùng Titan hay Mage để lặp lại thành tích tương tự, mà phải làm một cú đột phá: Dùng cung thủ yếu nhất của mình đánh nhà rồng :06:
Tuy nhiên, Master Gremlin là những người dân cần cù lao động, gặp thời buổi loạn lạc mới cầm cục sắt lên làm vũ khí ném nhau, cảm thấy làm như Jenova vẫn không phải là ấn tượng lắm. Họ quyết định lần này sẽ tìm một nhà rồng có nhiều rồng sinh sống nhất để chứng tỏ mình. :09:
Quyết định được đưa ra, 90 Master Gremlin dũng cảm nhất đã được tuyển chọn, và cũng đã viết di chúc chuẩn bị hậu sự sẵn sàng :14:
Kể cả với sự dẫn dắt của anh hùng Orrin, mọi việc vẫn có vẻ như ngoài tầm với....
Trận đánh thứ 4:
Đánh nhà rồng 5-6-7-8 với 90 Master Gremlins:
Đây là Hero Orrin level 1 và toàn bộ quân lực của ông ta:
"Thế là ổn", Orrin lặng lẽ nói, "hãy đưa ta đến nơi loài rồng sinh sống". Trận chiến bắt đầu!
Rồng vàng tấn công Golems, Rồng đen cũng tấn công Golem, tất cả đều có vẻ coi thường 90 Gremlins của chúng ta :06:
Orrin bình tĩnh giở sách phép và chọn đúng phép cần thiết: Haste
Đây là turn quyết định của trận đấu. Vấn đề là trên đất tuyết, Gremlins Hasted cũng chỉ speed 11 (bằng Red Drags), và vì thế đi sau Reds, coi như nắm chắc cái chết.
"Giá mà cast thêm được 1 phép", Orrin nghĩ thầm.
"Đừng lo, my Lord!" - Cả 3 master Genie đồng thanh. "Đã có chúng tôi".
Vậy là Master Genie đầu tiên cast Slayer (chuyên giết rồng) vào Master Gremlin. Quá phấn khích khi có thể tạo ra 1 phép level 4 như vậy, chàng ta lại lên một morale nữa (thực ra là nhờ Exp Leadership của Orrin :06:). Lần này, quá hoàn hảo, là Prayer :13: Do speed Gremlins đã lên tới 15, nên cả 2 Master Genie còn lại không cần làm phép vội, mà chạy lên góc đứng xem:
Các Mage, Golem còn sót lại chỉ việc lôi kéo rồng lại gần cung thủ của chúng ta.
Đầu turn thứ 2, Orrin dùng nốt thủ thuật ẩn dạng của mình: Force Field. Và 2 Master Genie, được che chắn bởi tấm lưới phép của Orrin, thoải mái làm phép cho Master Gremlins, giờ đây cũng đã được an toàn. Đây là quang cảnh lúc hết turn đầu tiên (turn quyết định trận đấu) và bắt đầu turn 2:
2 Master Genie rất được việc, với những lời lẽ động viên Master Gemlins (như "Frenzy lên, Frenzy lên đi") :06: Và đúng là cầu được ước thấy: Ngay trước khi bắn phát đầu tiên, Gremlins đã cảm thấy sức mạnh tràn trề:
Chỉ hơi tiếc là không có Stone Skin trước Frenzy :15:
Mọi việc tiếp theo quá đơn giản, chỉ cần hết 4 lần FF thì cast 1 lần Haste (nếu vẫn còn rồng vàng và rồng đen), còn Master Genie thì cast phép (được tất cả 6 phép), Master Gremlin thì bắn, Rồng thì thủ :06:
Sau phát bắn đầu tiên (ở turn thứ 2), 1 Goldies ra đi:
Trước phát ném thứ 2 (turn thứ 3):
Đầu turn thứ 4, FF biến mất. Có hề gì, lại tốn thêm 7 mana thôi mà :05:
Và đến đầu turn thứ 5 thì Rồng Vàng đã ngã xuống (cám ơn Frenzy, cám ơn Slayer :13:):
Số phận hẩm hiu tương tự dành cho rồng đen ở cuối turn thứ 8, đầu turn thứ 9 (từ nay trờ đi không cần cast Haste nữa) :79:
Đến cuối turn 15, rồng đỏ die, đầu turn 16, FF biến mất, Haste không còn, nhưng mana vẫn còn :05:, và FF lại chuẩn bị được dựng lên:
Đầu turn 21, chỉ còn 1 Green Drag, và đây là phát cuối cùng:
Victory is Orrin!!! Gremlins RULES!!!
Hẹn gặp lại các bạn ở trận tiếp theo!:07: