Đây rồi script for mems hoàn hảo (đã fix lỗi kô pt rầu)

herokin2008

Youtube Master Race
Tham gia ngày
22/4/06
Bài viết
87
Reaction score
0
PHP:
 double DisconnectFlag = 0.1;     // Disconnect when current HP is below 30% 

double hpFractionEat = 0.8;    //Eat HP when current HP<= 80% 
double spFractionEat = 0.8; 
double hpFraction = 0.95;        //Eat until current HP >= 95 % 
double spFraction = 0.95; 

byte DisconFai = 00;        //    Faith of warrior to disconnect 

byte time = 0; 

byte battle_count = 0; 
byte NS_count = 0; 
byte myturn = 0; 
byte peturn = 0; 


/******** Chinh sua ID  o day ********/ 

uint idchupt = 2124521; 


/*************************************/ 

/*********************** My Attack *************************/ 
public override void MyAttack() 
{    
myturn++; 
if (myturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
//NPCCombatObject Monster = findMonster();     
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);     
}
if (myturn >= 2) 
{ 
CharacterInfo MyChar = ts.Character;  
//NPCCombatObject Monster = findMonster();     
ts.SendAttack(MyChar.Row, MyChar.Col, 0, 2, 10000);     
}  
} 


/******************* My Partner Attack *********************/ 
public override void MyPartnerAttack() 
{ 
peturn++; 
if (peturn == 1) 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
//NPCCombatObject Monster = findMonster();     
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000); 
} 
if (peturn >= 2) 
{ 
CharacterInfo MyWarrior = ts.CurrentPartner;  
//NPCCombatObject Monster = findMonster();     
ts.SendAttack(MyWarrior.Row, MyWarrior.Col, 0, 2, 10000); 
} 
} 


/********************* Battle Started **********************/ 
public override void BattleStarted() 
{ 
battle_count++; 
myturn = 0; 
peturn = 0; 
time = 0; 
} 


/********************* Battle Stoped ***********************/ 
public override void BattleStopped() 
{     
AutoEatFood(); 
ProcessInventoryAction(); 
//CheckDisconnect(); 
NS_count = 0; 
time = 0; 
} 


/******************* Receive Question *********************/ 
public override void doRecvQuestion() 
{ 
NS_count++; 
} 


/******************** Response Answer **********************/ 
public override void ResponseAnswer() 
{         
string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?",""); 
int ans=ts.Eval(tmp); 
byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]);     
if (NS_count == 3) {ts.Answer(ans_index);ts.SendEnd();ts.SendEnd();} 
ts.Answer(ans_index); 
} 
public override void UnGhostFinished() 
{ 
ts.Warp(1); 
} 
/******************** NPC Dialog Menu **********************/ 
public override void NpcDialogMenu(ushort DialogId) 
{ 
debug("Dialog Menu ID = "+DialogId.ToString()); 
if (DialogId == 4) {ts.SelectChoice(1);ts.SendEnd();} 
} 


/********************* NPC Dialog ID ***********************/ 
public override void NpcDialog(ushort DialogId) 
{     
//debug("Dialog ID = "+DialogId.ToString()); 
ts.SendEnd(); 
} 


/************************ On Timer *************************/ 
public override void OnTimer() 
{ 
time++;if (time == 60) {ts.Disconnect();} 
ts.RequestParty(idchupt); 
} 


/************************* Start ***************************/ 
public override void Start() 
{ 
debug("Request Party .........."); 
ts.RequestParty(idchupt); 
} 


/************************** Stop ***************************/ 
public override void Stop() 
{  
for(byte i=0;i<25;i++){  
Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i];  
Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()];  
if(oSlot.itemid == 0){ continue; }   
debug(oItem.itemname + " at slot " + oSlot.slot.ToString() + " with ID " + oSlot.itemid.ToString(),0);  
}  
}   


/*********************** View State ************************/ 
void ViewState() 
{ 
debug("**************************************************  **********************",255) ;  
debug(" Số trận đánh : " + battle_count ,255) ; 
debug(" HP của "+ts.Character.CharName+" = " + ts.Character.HP +" "+ "/" +" "+ ts.Character.MAXHP,255); 
debug(" HP của "+ts.CurrentPartner.CharName +" = " + ts.CurrentPartner.HP + " "+"/" +" "+ ts.CurrentPartner.MAXHP +"   "+" FAI = " + ts.CurrentPartner.fai,255);  
debug(" Số lần gặp BTQ : "+ NS_count +"  Số con ma : " + ts.Character.ghost ,255) ; 
debug("======= Script by Jet007 - Copy Right GameVN–™ =======",255) ; 
} 





/********************** Warp Finished **********************/ 
public override void warpFinish() 
{ 
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Walk(462,515);ts.ClickOnNPC(9);} 
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);} 
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);} 
} 


/********************** Disconnected ***********************/ 
public override void Disconnected() 
{ 
ts.SetTimerOnOff(false); 
} 





/************************ Init Bot *************************/ 
public override void InitBot() 
{ 
if (ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost == 0) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);}     
if (ts.Character.mapid==11000 && ts.Character.ghost >= 1) {ts.Warp(1);}     
ts.SetReconnectTime(3); 
ts.SetMaxIdleTime(15); 
ts.RequestParty(idchupt); 
ViewState(); 
debug("Login Okie"); 
if (ts.Character.ghost >= 1 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.Warp(6);} 
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.x == 462 && ts.Character.y ==515 && ts.Character.mapid == 12011) {ts.Warp(1);ts.SetTimerOnOff(true);} 
if (ts.Character.ghost == 0 && ts.Character.mapid == 12000) {ts.SetTimerOnOff(true);} 
AddDropItemList("viênongmật"); 
AddDropItemList("tựđ uốngthuốc"); 
AddDropItemList("viên công kích"); 
AddDropItemList("Thịt Dê khô"); 
AddDropItemList("Táo đỏ"); 
AddDropItemList("Bánh Lạc"); 
AddDropItemList("Nấm Rơm"); 
AddDropItemList("Rượu Bạch Cang"); 
AddDropItemList("ThuốcThôngPhổi"); 
AddDropItemList("Bánh Lạc Hành"); 
}
các bạn muốn vứt thứ khác thì sửa vào thôi ( đánh có dấu và phải thật đúng với tên trong game), nhưng ở đây các bạn phải cho cpt login truoc nha
thanks net very much
 
Cho hỏi cái script này dùng chung cho tất cả các địa điểm bot à , hay cụ thể ở trong 1 vùng nào đó thui vậy ???
 
script thì có thể dùng cho mọi nơi
bạn chỉ cấn chỉnh sửa vị trí đánh và id cua skill la` ok
chỉ có script cua cpt là mỗi nơi mỗi khác thui
( hix kô biết là nói bao nhiu lần rầu)
 
với mem thì xài ở đau chẳng được :D
cứ cho id chủ pt vào là chạy tuốt luốt :D
30 char cái nào - hoài không thấy chán à
 
Back
Top