Multi Delta Force - COD/BF Killer - Chơi trên Garena không cần fake ip [F2P, Mobile, 2024]

1920-1080.jpg


Có vẻ như thằng Op mới là copy từ nhỏ dùng tên lửa điều khiển từ BF2042
 
ko nằm ngoài dự đoán, game vẫn sẽ có jet :))
Untitled.jpg
 

Attachments

  • Untitled.jpg
    Untitled.jpg
    642.5 KB · Đọc: 122
xem clip thấy AA bắn 1 viên đi luôn con Heli pepe-2
 
xem clip thấy AA bắn 1 viên đi luôn con Heli pepe-2
bác xem của ai chứ em dùng cái LAV AA bắn con heli muốn tụt quần nó mới rụng, hay là bác đang nói dùng tên lửa nhỉ?
 
tên lửa ấy bác, xem clip thấy ông kia đang bay con Heli, bị lock xog phang cho 1 phát banh xác :))
 
tên lửa ấy bác, xem clip thấy ông kia đang bay con Heli, bị lock xog phang cho 1 phát banh xác :))
thế thì AA cũng mạnh đấy, cơ mà bù lại thì con attack heli cũng chiến lắm, trong 2042 thì chỉ bắn được 2 phát tên lửa AGM rồi phải đợi nạp lại thì trong đây nó cho mình hẳn 8 quả luôn, mà tất nhiên bắn liên tục thì vẫn sẽ có delay giữa mỗi phát
 
thế thì AA cũng mạnh đấy, cơ mà bù lại thì con attack heli cũng chiến lắm, trong 2042 thì chỉ bắn được 2 phát tên lửa AGM rồi phải đợi nạp lại thì trong đây nó cho mình hẳn 8 quả luôn, mà tất nhiên bắn liên tục thì vẫn sẽ có delay giữa mỗi phát
Con stinger bắn 2 phát mới rụng heli mà
 
Con stinger bắn 2 phát mới rụng heli mà
vấn đề là kích cỡ quả tên lửa bác ơi, quả Stinger nó có bự bằng quả AA lắp trên xe đâu nên 2 phát là hợp lý rồi :))
 
Mà cái delta force này heli thấy ít người dùng. Chắc yếu quá, tank khỏe hơn hẳn
 
Mà cái delta force này heli thấy ít người dùng. Chắc yếu quá, tank khỏe hơn hẳn
Vấn đề kĩ năng thôi chứ stinger bắn khổ bm, tầm lock có 400m thì phải, tầm đó heli thừa sức rải rocket với bắn súng máy rồi, trong khi mình cầm stinger chạy theo để lock mệt chết mọe, chưa kể nhiều khi địch tràn lên còn méo sống đc nổi để lock với bắn, lock rồi bắn rồi, nó hẩy flare quay đít bỏ đi mà chả làm gì đc !gai
 
Apache trong này là chậm hơn Apache của 2042 rồi đấy, nhưng bù lại thì thằng dev nó buff dmg cho vũ khí của nó
 
Để trị mấy con heli với jet thì không nên mặc định Damage của stinger lên nó, mấy thằng lái bá nó chấp cả 1/2 team kia luôn, tốt nhất nên cho tỉ lệ đâu đó 10%-15% stinger bắn vào điểm trọng yếu, phá huỷ hoặc disable ngay lập tức cũng đc.
Chơi bf3 với 4 có những thằng lái heli mà tức muốn nổ mắt với nó, nhất là mất con Chym nhỏ, vừa bay vừa sửa cay vcc
 
máy bay là thứ khó bà lăn nhất trong Battlefield mà, gặp thằng nào bay giỏi + bên mình éo chịu counter thì thôi ván đó xác định phe mình bị ăn bom rân chủ liên tục, nhất là mấy khúc cap cờ cứ quăng bừa rocket hay bomb vô đó là thể nào cũng có đứa đếm số
 
Peak trải nghiệm Battlefield của mình là cầm heli rape địch k/d 100/0 !nai
 
Hồi chơi bf2042 với squad 3 thằng, lái heli chở 3 xong bay thẳng xuống núi nổ chết hết e35q5gj-png
Đó giờ chơi BF thì toàn bộ binh chứ cứ đụng đến máy bay là lại lao thẳng cảm tử
 
Developer AMA Keypoints
  • PC Alpha into the first week of September.

  • Alpha test servers are in US, EU, and Singapore - plan to have servers everywhere at launch.

  • No pay to win, and no microtransactions in the Campaign mode.

  • Operators have been included to enhance strategic options during play, and not for the sole purpose of selling skins. Having said that, we may add cosmetic items for popular Operators - but no skins that are out-of-character or spoil the integrity of the game.

  • No current plans for proximity chat for Hazard Operations, but we do want to include it in Havoc Warfare.

  • Regarding in-game chat, eager to receive more feedback on its current implementation to determine what players want.

  • The ability to customize weapons mid-match will be added to Havoc Warfare in the future.

  • Regarding anti-cheat, they want to move more of the game's processing to the server side to combat cheaters. Encourages reporting.

  • Fighter jets are on the way. Expect in a future update.

  • The number of bots will be reduced as we continue to bring more people into the Alpha test.

  • Solo or Duo queues might be added, but are not confirmed yet.

  • Time to kill (TTK) and armor will be monitored and adjusted based on player data and feedback.

  • There will be no aim assist for mouse & keyboard players on PC.

  • The Black Site will change based on how you upgrade it, and they hope the Black Site can reflect your identity and play style.

  • Crafting times will be adjusted based on feedback.

  • The current camera position, which sometimes allows players to avoid head damage, will be investigated.
 
Back
Top