26/8/2013: Cập nhận thêm thông tin Diablofans tổng hợp từ các cuộc phỏng vấn với nv Blizz tại Gamescom
- Thời gian ra Beta
- Nephalem trials
- Paragon 2.0
- Crusader
- Enchant
- Gems mới: Diamond
(highlight màu xanh)
-------------------------------
22/8/2013: Cập nhật các thông tin quan trọng từ các trả lời của nhân viên Blizzard trên forum & twitter:
- Thời điểm ra expansion
- Patch cho bản hiện tại
- Tương lai AH
- Thêm thông tin về hệ thống PL mới & Crusader class
- Thêm thông tin về loot 2.0, những điều Blizz đã xác nhận từ trước
----------------------------
Gamescom đã tới, Expansion đã chính thức, mình cập nhật post với thông tin về xpac bằng TV luôn
Trailer:
[video=youtube;Cb7QJwQ58T0]http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0[/video]
Câu cuối cùng là: NO ONE CAN STOP DEATH = không ai cản được Thần Chết!
Game play:
[video=youtube;zGp5dkJdi0w]http://www.youtube.com/watch?v=zGp5dkJdi0w[/video]
Thời điểm: chưa chính thức nhưng nv Blizz dự đoán khoảng quý 2 - quý 3 năm sau, tức nhanh nhất thì 4/2012, chậm nhất 9/2014
(nguồn)
Bản Beta, theo kế hoạch, sẽ có vào cuối năm.
Tất cả các Expansion của Blizz người chơi đều phải trả tiền mua, khoảng 2/3 giá bản gốc.
Tuy nhiên rước khi ra expansion, Blizz sẽ có patch miễn phí cho bản Diablo hiện tại, bao gồm tối thiểu các chức năng sau (xem cụ thể bên dưới):
- Hệ thống PL mới
- Loot 2.0
- Loot run & Nephalem trial
(nguồn)
Tóm lược các chức năng mới:
1. Class mới: Crusader
- Lấy cảm hứng từ Paladin trong D2
- Vũ khí chính là Khiên (Shield) & Trùy Xích (Flail)
- Stat chính là Str, như barb hiện tại
- Đánh áp sát (melee) nhưng có một số skill tầm trung (mid-range)
- Cùng dòng với Paladin nhưng là tầng lớp ưu tú & tự tách riêng
- Các skill có damage tăng theo armor
- Chi tiết về skill/rune/passive hiện tại xem post của quangtre
2. Level mới: từ 60 lên 70
- Skills, Runes, Passive mới cho tất cả các class
3. Chức năng mới - Loot Run:
- 1 vòng chạy kéo dài từ 15-20 phút, bản đồ/hang/địa hình/thời tiết/quái & boss hoàn toàn ngẫu nhiên
3.1 Chức năng mới - Nephalem Trials:
- Portal ngẫu nhiên xuất hiện khi đi farm các map hiện tại
- Mang tính chất thử thách cao, càng uýnh quái càng đông & khó hơn
- Khi hoàn thành sẽ được thưởng 1 loạt Resplendent chests (rương vàng đóa), càng đi nhanh & hiệu quả càng nhiều rương.
4. Loot 2.0
- Item trắng & vàng (rare) giảm còn 1/3, blue còn 1/2, legendary tăng 6 lần so với hiện tại
- Tất cả các item sẽ có khoảng stat range hẹp hơn bầy giờ (vd bây giờ item level 60, int affix range từ 1-100, trong hệ thống mới sẽ chỉ từ 70-100), nên tuy số lượng ít hơn, nhưng khả năng roll ra đồ đẹp lại cao hơn nhiều.
- Item trắng & xanh (blue) sẽ được sử dụng làm nguyên liệu cho Mystic & crafting
- Item vàng (rare) & legendary sẽ có những dòng stat roll thông minh, tùy theo class/build của người chơi; vd, người chơi là DH thì khả năng roll đồ dex sẽ cao hơn int.
- Item Legendary sẽ có rất nhiều cấp độ, tuy là tỉ lệ chung drop nhiều, nhưng những Legendary siêu khủng (vd: mempo) sẽ vẫn có tỉ lệ drop rất thấp
- Một số legendary sẽ drop nhiều hơn hoặc chỉ drop ở 1 số boss nhất định, ví dụ Butcher Sickle sẽ drop khi farm Butcher với 5 stacks nv (cái này gọi là targeted drop)
-Người chơi có cơ hội nhặt mọi Item Legendary ở mọi level, các dòng stat trên legendary sẽ tùy biến phù hợp với level của map (Mempo at level 15? wtf!)
-Blizz cố gắng thiết kế để 1 item Legandary thôi cũng có thể thay đổi cách chơi hoặc khuyến khích người chơi sử dụng 1 skill/rune nào đó (ví dụ nhãn tiền là con Fist dưới đây, ai nhặt được mà không muốn chơi Dashing Strike?)
Một số ví dụ về item mới
5. Mystic (dạng crafting mới)
- Giúp chuyển đổi hình thức cho item (có item với stats hợp nhưng lại muốn hình thức nhìn nó giống một item khác mà bạn đã có--> transmog nhờ mystic)
- Enchant items: người chơi có thể chọn 1 dòng stat trên item vàng/leg để roll lại (ngẫu nhiên chuyển thành stat khác). Ví dụ: 1 con ring có 6 dòng stat đã ưng 5 dòng: cc, cd, vit, int, allres; nhưng còn dư 1 dòng str muốn enchant để hy vọng thành as.
- Item sau khi enchant sẽ trở thành Account Bound, ko buôn được nữa.
5.1 JW: Gems mới diamond - ở cấp Flawed Diamond thì bonus stats như sau:
- vũ khí: +3% damage to elites
- mũ : -11% cooldown, tất cả các skill
- item khác: 10 allres (not 10%)
6. Act mới (& siêu boss mới, Mathael)
7. Hệ thống Paragon Level mới (Paragon 2.0):
- Chung cho toàn account
- Không giới hạn level,
- Lên một pl thưởng 1 điểm Paragon Point cho tất cả các hero trong account, gồm cả char hiện tại & sẽ tạo tương lai; mỗi char 1 điểm nha
- Với từng hero, người chơi có thể tự phân bổ điểm Paragon vào các stats tùy chọn, gồm 4 mục chính: stats cơ bản (str/int/dex/vit), tấn công (cc, cd, as, giảm cooldown), phòng ngự (life%, allres, armor, dodge, block) & tiện ích (run speed, mf, pickup radius).
- Có thể reset & phân bổ lại Paragon point, như chọn skill/rune hiện tại
Hiện tại theo một số người chơi thử tại gamescom thì 1 Paragon point có thể xài để tăng 5 str & trần tối đa là 250; còn dư point thì phải dành cho stat khác. Tuy nhiên đây chỉ là ví dụ tạm thời và khả năng cao là còn tinh chỉnh nhiều.
- 1 account sẽ có 2 hệ Paragon level & điểm Paragon riêng cho 1 cho softcore & 1 cho hardcore. PP cho hardcore không bị mất đi khi character RIP
- Paragon level hiện tại sẽ tự động được thưởng điểm Paragon khi hệ thống mới có hiệu lực, kế hoạch hiện tại là nếu account bạn có 2 characters pl 100 thì sẽ được thưởng 200 điểm Paragon trong hệ thống mới
(nguồn)
Tương lai AH: Blizz nhận thấy AH hiện nay tạo ra rất nhiều vấn đề, nhưng vẫn là công cụ cần thiết cho nhiều người chơi. Tuy nhiên, trong expansion, Blizz sẽ giảm mức độ quan trọng của AH. Người chơi có nhiều lựa chọn khác trong game để kiếm items (Loot 2.0 & Mystic), không phải chịu cảm giác bắt buộc phải dùng AH để nâng cấp như hiện nay.
(nguồn)
- Thời gian ra Beta
- Nephalem trials
- Paragon 2.0
- Crusader
- Enchant
- Gems mới: Diamond
(highlight màu xanh)
-------------------------------
22/8/2013: Cập nhật các thông tin quan trọng từ các trả lời của nhân viên Blizzard trên forum & twitter:
- Thời điểm ra expansion
- Patch cho bản hiện tại
- Tương lai AH
- Thêm thông tin về hệ thống PL mới & Crusader class
- Thêm thông tin về loot 2.0, những điều Blizz đã xác nhận từ trước
----------------------------
Gamescom đã tới, Expansion đã chính thức, mình cập nhật post với thông tin về xpac bằng TV luôn
Trailer:
[video=youtube;Cb7QJwQ58T0]http://www.youtube.com/watch?v=Cb7QJwQ58T0[/video]
Câu cuối cùng là: NO ONE CAN STOP DEATH = không ai cản được Thần Chết!
Game play:
[video=youtube;zGp5dkJdi0w]http://www.youtube.com/watch?v=zGp5dkJdi0w[/video]
Thời điểm: chưa chính thức nhưng nv Blizz dự đoán khoảng quý 2 - quý 3 năm sau, tức nhanh nhất thì 4/2012, chậm nhất 9/2014
(nguồn)
Bản Beta, theo kế hoạch, sẽ có vào cuối năm.
Tất cả các Expansion của Blizz người chơi đều phải trả tiền mua, khoảng 2/3 giá bản gốc.
Tuy nhiên rước khi ra expansion, Blizz sẽ có patch miễn phí cho bản Diablo hiện tại, bao gồm tối thiểu các chức năng sau (xem cụ thể bên dưới):
- Hệ thống PL mới
- Loot 2.0
- Loot run & Nephalem trial
(nguồn)
Tóm lược các chức năng mới:
1. Class mới: Crusader
- Lấy cảm hứng từ Paladin trong D2
- Vũ khí chính là Khiên (Shield) & Trùy Xích (Flail)
- Stat chính là Str, như barb hiện tại
- Đánh áp sát (melee) nhưng có một số skill tầm trung (mid-range)
- Cùng dòng với Paladin nhưng là tầng lớp ưu tú & tự tách riêng
- Các skill có damage tăng theo armor
- Chi tiết về skill/rune/passive hiện tại xem post của quangtre
2. Level mới: từ 60 lên 70
- Skills, Runes, Passive mới cho tất cả các class
3. Chức năng mới - Loot Run:
- 1 vòng chạy kéo dài từ 15-20 phút, bản đồ/hang/địa hình/thời tiết/quái & boss hoàn toàn ngẫu nhiên
3.1 Chức năng mới - Nephalem Trials:
- Portal ngẫu nhiên xuất hiện khi đi farm các map hiện tại
- Mang tính chất thử thách cao, càng uýnh quái càng đông & khó hơn
- Khi hoàn thành sẽ được thưởng 1 loạt Resplendent chests (rương vàng đóa), càng đi nhanh & hiệu quả càng nhiều rương.
4. Loot 2.0
- Item trắng & vàng (rare) giảm còn 1/3, blue còn 1/2, legendary tăng 6 lần so với hiện tại
- Tất cả các item sẽ có khoảng stat range hẹp hơn bầy giờ (vd bây giờ item level 60, int affix range từ 1-100, trong hệ thống mới sẽ chỉ từ 70-100), nên tuy số lượng ít hơn, nhưng khả năng roll ra đồ đẹp lại cao hơn nhiều.
- Item trắng & xanh (blue) sẽ được sử dụng làm nguyên liệu cho Mystic & crafting
- Item vàng (rare) & legendary sẽ có những dòng stat roll thông minh, tùy theo class/build của người chơi; vd, người chơi là DH thì khả năng roll đồ dex sẽ cao hơn int.
- Item Legendary sẽ có rất nhiều cấp độ, tuy là tỉ lệ chung drop nhiều, nhưng những Legendary siêu khủng (vd: mempo) sẽ vẫn có tỉ lệ drop rất thấp
- Một số legendary sẽ drop nhiều hơn hoặc chỉ drop ở 1 số boss nhất định, ví dụ Butcher Sickle sẽ drop khi farm Butcher với 5 stacks nv (cái này gọi là targeted drop)
-Người chơi có cơ hội nhặt mọi Item Legendary ở mọi level, các dòng stat trên legendary sẽ tùy biến phù hợp với level của map (Mempo at level 15? wtf!)
-Blizz cố gắng thiết kế để 1 item Legandary thôi cũng có thể thay đổi cách chơi hoặc khuyến khích người chơi sử dụng 1 skill/rune nào đó (ví dụ nhãn tiền là con Fist dưới đây, ai nhặt được mà không muốn chơi Dashing Strike?)
Một số ví dụ về item mới
5. Mystic (dạng crafting mới)
- Giúp chuyển đổi hình thức cho item (có item với stats hợp nhưng lại muốn hình thức nhìn nó giống một item khác mà bạn đã có--> transmog nhờ mystic)
- Enchant items: người chơi có thể chọn 1 dòng stat trên item vàng/leg để roll lại (ngẫu nhiên chuyển thành stat khác). Ví dụ: 1 con ring có 6 dòng stat đã ưng 5 dòng: cc, cd, vit, int, allres; nhưng còn dư 1 dòng str muốn enchant để hy vọng thành as.
- Item sau khi enchant sẽ trở thành Account Bound, ko buôn được nữa.
5.1 JW: Gems mới diamond - ở cấp Flawed Diamond thì bonus stats như sau:
- vũ khí: +3% damage to elites
- mũ : -11% cooldown, tất cả các skill
- item khác: 10 allres (
6. Act mới (& siêu boss mới, Mathael)
7. Hệ thống Paragon Level mới (Paragon 2.0):
- Chung cho toàn account
- Không giới hạn level,
- Lên một pl thưởng 1 điểm Paragon Point cho tất cả các hero trong account, gồm cả char hiện tại & sẽ tạo tương lai; mỗi char 1 điểm nha
- Với từng hero, người chơi có thể tự phân bổ điểm Paragon vào các stats tùy chọn, gồm 4 mục chính: stats cơ bản (str/int/dex/vit), tấn công (cc, cd, as, giảm cooldown), phòng ngự (life%, allres, armor, dodge, block) & tiện ích (run speed, mf, pickup radius).
- Có thể reset & phân bổ lại Paragon point, như chọn skill/rune hiện tại
Hiện tại theo một số người chơi thử tại gamescom thì 1 Paragon point có thể xài để tăng 5 str & trần tối đa là 250; còn dư point thì phải dành cho stat khác. Tuy nhiên đây chỉ là ví dụ tạm thời và khả năng cao là còn tinh chỉnh nhiều.
- 1 account sẽ có 2 hệ Paragon level & điểm Paragon riêng cho 1 cho softcore & 1 cho hardcore. PP cho hardcore không bị mất đi khi character RIP
- Paragon level hiện tại sẽ tự động được thưởng điểm Paragon khi hệ thống mới có hiệu lực, kế hoạch hiện tại là nếu account bạn có 2 characters pl 100 thì sẽ được thưởng 200 điểm Paragon trong hệ thống mới
(nguồn)
Tương lai AH: Blizz nhận thấy AH hiện nay tạo ra rất nhiều vấn đề, nhưng vẫn là công cụ cần thiết cho nhiều người chơi. Tuy nhiên, trong expansion, Blizz sẽ giảm mức độ quan trọng của AH. Người chơi có nhiều lựa chọn khác trong game để kiếm items (Loot 2.0 & Mystic), không phải chịu cảm giác bắt buộc phải dùng AH để nâng cấp như hiện nay.
(nguồn)
Chỉnh sửa cuối:
. Biết đâu Blizz nó thấy tình hình game ảm đạm wá nên xón cho cái này để ae lên tinh thần hơn, rồi Blizz lại tiếp tục back trở lại Console kiếm $ tiếp 
chưa thấy thằng nào như bliz làm ăn cực kì lề mề,



