Tuần qua Blizz đã leak bản early alpha RoS lên ptr với rất, rất nhiều thông tin hay chưa từng tiết lộ. Ở giai đoạn sớm như thế này thì mọi thứ trên đó đều sẽ còn có thay đổi nhiều; thậm chí thêm, bớt.
Bình thường mình chỉ lướt qua để xem Blizz đang thử nghiệm cái gì rồi quay lại chiến game tiếp ngay. Nhưng cuối tuần rồi Travis Day, 1 trong các developer chính của Diablo 3 đã đăng đàn trả lời rất rõ về hệ thống Paragon 2.0, Season (mùa giải) & Ladder (bảng xếp hạng).
Đã đến lúc có thể hình dung khá rõ về thay đổi cơ bản, quan trọng nhất của Diablo 3 trong expansion mới, mình viết các phân tích ở đây để gamers VN tham khảo.
Theo post này của Travis http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9948295103#7 (& dữ liệu datamined trước đó), kế hoạch hiện tại là RoS sẽ có Ladder (bảng xếp hạng) theo từng Season (mùa giải).
Với các characters & paragon hiện tại, Travis cũng đã trả lời rất rõ ràng ở post này: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882180021?page=2#38
Kết hợp với post trên có thể thấy rõ:
Đánh giá cá nhân của mình thì đây là một hướng đi cực kỳ hợp lý của Blizzard. Nó làm cho người chơi hiện tại không bị thiệt thòi nhưng vẫn đảm bảo công bằng cho mọi người chơi cũ mới khi mỗi Season mới bắt đầu. Người mới chơi, hoặc người quay lại chơi sau một thời gian nghỉ dài sẽ rất hứng thú và có mọi cơ hội với một mùa giải mới.
Một vài phân tích, dự đoán khác về Season & Ladder:
Come on gamevn! Time to plan for that ******* Clan! I will definitely help organizing that Hardcore division. Or, maybe make a separate hardcore clan, up to you guys!
Bình thường mình chỉ lướt qua để xem Blizz đang thử nghiệm cái gì rồi quay lại chiến game tiếp ngay. Nhưng cuối tuần rồi Travis Day, 1 trong các developer chính của Diablo 3 đã đăng đàn trả lời rất rõ về hệ thống Paragon 2.0, Season (mùa giải) & Ladder (bảng xếp hạng).
Đã đến lúc có thể hình dung khá rõ về thay đổi cơ bản, quan trọng nhất của Diablo 3 trong expansion mới, mình viết các phân tích ở đây để gamers VN tham khảo.
Theo post này của Travis http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9948295103#7 (& dữ liệu datamined trước đó), kế hoạch hiện tại là RoS sẽ có Ladder (bảng xếp hạng) theo từng Season (mùa giải).
- Khi bắt đầu một Season mới, ai tham gia Ladder sẽ đều bắt đầu từ con số 0(gear, gold, item, exp, paragon = 0)
- Vào cuối Season, toàn bộ lượng experience & paragon level thu được trong Season sẽ được cộng dồn vào exp, tổng của Account.
- Sang Season mới ai chơi Ladder lại bắt đầu lại từ số 0
- Người chơi đương nhiên vẫn có thể chơi các nhân vật không tham gia Ladder (non-ladder characters) với Paragon level mình đã tích tụ trong toàn bộ thời gian quá khứ đã chơi.
Với các characters & paragon hiện tại, Travis cũng đã trả lời rất rõ ràng ở post này: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9882180021?page=2#38
- Tổng lượng experience của tất cả các characters hiện tại sẽ được cộng lại với nhau tính ra paragon level chung của toàn account trong Paragon 2.0. Ví dụ account hiện tại của bạn có 5 con pl 100, sang 2.0 Blizz sẽ cộng tổng experience của cả 5 con vào 1 số & dùng số này để tính paragon level mới cho toàn account.
- 1 account có 2 điểm exp & paragon level cho 2 mode chơi là hardcore & softcore
- Các hero hardcore đã tẻo khả năng lớn vẫn được cộng exp sang Paragon 2.0
Kết hợp với post trên có thể thấy rõ:
- Người chơi với nhiều characters & paragon hiện tại sang Paragon 2.0 sẽ có 1 paragon level tổng rất khủng.
- Tuy nhiên, paragon level tổng này chỉ là cho non-ladder, không có xếp hạng
- RoS sẽ bắt đầu một mùa giải (Season) mới. Với các chức năng mới về bảng xếp hạng (ladder); có thể dự đoán là chả ai thích cạnh tranh một chứt mà lại chơi non-ladder cả. Bà con sẽ nô nức hồ hởi lao vào cuộc chiến mới, từ đầu
Đống experience/paragon cũ không mất đi, nhưng chỉ còn giá trị kỷ niệm cho các non-ladder chacracters.
Đánh giá cá nhân của mình thì đây là một hướng đi cực kỳ hợp lý của Blizzard. Nó làm cho người chơi hiện tại không bị thiệt thòi nhưng vẫn đảm bảo công bằng cho mọi người chơi cũ mới khi mỗi Season mới bắt đầu. Người mới chơi, hoặc người quay lại chơi sau một thời gian nghỉ dài sẽ rất hứng thú và có mọi cơ hội với một mùa giải mới.
Một vài phân tích, dự đoán khác về Season & Ladder:
- Một Season trong các game của Blizz thường là 6 tháng, vừa đẹp!
- Chả có gì hạn chế Blizz thêm vài loot run dungeons, challenges etc. mới cho mỗi Season và kiếm thêm ít thóc từ người chơi. Mô hình kinh doanh này sẽ hạn chế bớt phụ thuộc vào doanh thu từ RMAH, giúp Blizz thiết kế game bớt phụ thuộc vào anh này.
- Bảng xếp hạng Ladder không nhất thiết là thứ tự player từ 1 đến vài triệu, họ toàn toàn có thể chia ra theo các khoảng exp/paragon hoặc theo % để xếp hạng player từ rank 1-100 (hoặc 1-10) hoặc phân loại Bronze, Silver, Gold, Diamond gì gì đó. Có rất nhiều cách để player biết được thứ hạng tương đối của mình trong toàn bộ server & cố chơi để cải thiện cấp bậc của mình. Again, ladder không có nghĩa là chỉ tập trung vào mỗi lũ top player đua mấy vị trí đầu (như các game lao động đường phố khác).
- Một chức năng mới rất có thể có trong RoS (theo datamined) là Guild/Clan. Ngoài chuyện tăng giao tiếp trong cộng đồng. Blizz đã add trong bản leak bảng xếp hạng của Clan. Có thể dự đoán các Clan sẽ được xếp hạng Ladder dựa trên tổng exp/paragon của toàn bộ anh em trong Clan (1 hạng cho softcore, 1 cho hardcore). Đương nhiên cũng theo từng Season. Hik hik, cuộc đua tập thể này sẽ thú vị thế nào nhỉ, chỉ còn nước cầu nguyện cho nó đến nhanh nhất có thế.
Come on gamevn! Time to plan for that ******* Clan! I will definitely help organizing that Hardcore division. Or, maybe make a separate hardcore clan, up to you guys!
Chỉnh sửa cuối:
.
. Giờ già cả rồi, ko còn nhiều sức để lao vào các cuộc đua đường trường 6 tháng gian nan nữa, chơi vui vẻ thôi =,=!
chuẩn bị sức khỏe để thi đấu mùa giải đầu tiên đây .
.
.


