- 22/10/03
- 750
- 47
Topic này dành cho dân Diablo 3 và có chút máu toán học nên khá hại não.
Không khuyến khích các bạn không thích toán vào nhá
.
Đầu tiên mình xin mở hàng về bài toán Attack per Second (APS) của DH.
Có khi nào bạn tự hỏi giữa 1 cái bow 1k1 dmg và 1.4 APS và 1 cái xbow 2h cũng 1k1 dmg nhưng chỉ 1.1 APS thì cái nào lợi hơn.
Giả thiết: crit dmg và crit % là như nhau trong 2 trường hợp; bạn dùng các chiêu tốn hatred cho hết rồi mới dùng các chiêu hồi hatred.
Đặt các biến theo thứ tự sau:
Total hatred: t
Hatred gain per sec: h
Hatred spend per attack (vd các chiêu như Ele Arrow): s
Hatred gain per attack (vd chiêu như Hungering Arrow): g
Dps: d
APS: a
% dmg so với dmg gốc của chiêu tốn hatred (vd như chiêu impale thì số này là 250): m
% dmg so với dmg gốc của chiêu hồi hatred (vd như chiêu evasive shot thì số này là 125): n
Ok chúng ta bắt đầu tính toán.
Ta có số hatred mất khi dùng chiêu mỗi giây: a.s -h
=> Thời gian bắn cho đến hết t / (a.s - h) (1)
=> Tổng dmg sau khi bắn hết bình hatred: d.m.t / (a.s - h) (2)
Tương tự thời gian hồi đầy hatred là t / (a.g + h) (3) và tổng dmg là d.n.t / (a.g + h) (4)
=> DPS của toàn bộ quá trình trên là [(2) + (4)] / [(1) + (3)]
Tương đương với [ d.m.t / (a.s - h) + d.n.t / (a.g + h) ] / [ t / (a.s - h) + t / (a.g +h)]
Vế trên khai triển và đơn giản (a.s - h).(a.s + h) cho vế dưới: d.m.t.(a.g + h) + d.n.t.(a.s - h)
Vế dưới khai triển và đơn giản (a.s - h).(a.s + h) cho vế trên: t.(a.g + h) + t.(a.s - h)
Đơn giản cả 2 vế cho t ta được: [d.m.(a.g +h) + d.n.(a.s - h)] / [a.g +a.s]
Khai triển ra tiếp: [ dmag +dmh + dnas - dnh ] / [ag + as]
Tương đương: [d( mg + ns) / (g + s)] + (dmh - dnh) / (ag + as)
Đến đây, do ta chỉ dùng cố định 2 chiêu, cố định items nên các chỉ số d, m, g, s và h là không đổi. Hàm số trên chỉ có 1 biến là a và ai học toán cũng biết rằng hàm trên là hàm nghịch biến theo a => APS càng cao thì DPS càng thấp
Dĩ nhiên APS cao thì cũng có cái lợi nếu items bạn mang có nhiều opt proc như stun, freeze các loại.
Mình tính toán có gì sai thì cứ thoải mái bình luận.
Ai thấy chủ đề này hay thì xin mời tiếp tục viết tiếp các bài khác
.
Không khuyến khích các bạn không thích toán vào nhá
.Đầu tiên mình xin mở hàng về bài toán Attack per Second (APS) của DH.
Có khi nào bạn tự hỏi giữa 1 cái bow 1k1 dmg và 1.4 APS và 1 cái xbow 2h cũng 1k1 dmg nhưng chỉ 1.1 APS thì cái nào lợi hơn.
Giả thiết: crit dmg và crit % là như nhau trong 2 trường hợp; bạn dùng các chiêu tốn hatred cho hết rồi mới dùng các chiêu hồi hatred.
Đặt các biến theo thứ tự sau:
Total hatred: t
Hatred gain per sec: h
Hatred spend per attack (vd các chiêu như Ele Arrow): s
Hatred gain per attack (vd chiêu như Hungering Arrow): g
Dps: d
APS: a
% dmg so với dmg gốc của chiêu tốn hatred (vd như chiêu impale thì số này là 250): m
% dmg so với dmg gốc của chiêu hồi hatred (vd như chiêu evasive shot thì số này là 125): n
Ok chúng ta bắt đầu tính toán.
Ta có số hatred mất khi dùng chiêu mỗi giây: a.s -h
=> Thời gian bắn cho đến hết t / (a.s - h) (1)
=> Tổng dmg sau khi bắn hết bình hatred: d.m.t / (a.s - h) (2)
Tương tự thời gian hồi đầy hatred là t / (a.g + h) (3) và tổng dmg là d.n.t / (a.g + h) (4)
=> DPS của toàn bộ quá trình trên là [(2) + (4)] / [(1) + (3)]
Tương đương với [ d.m.t / (a.s - h) + d.n.t / (a.g + h) ] / [ t / (a.s - h) + t / (a.g +h)]
Vế trên khai triển và đơn giản (a.s - h).(a.s + h) cho vế dưới: d.m.t.(a.g + h) + d.n.t.(a.s - h)
Vế dưới khai triển và đơn giản (a.s - h).(a.s + h) cho vế trên: t.(a.g + h) + t.(a.s - h)
Đơn giản cả 2 vế cho t ta được: [d.m.(a.g +h) + d.n.(a.s - h)] / [a.g +a.s]
Khai triển ra tiếp: [ dmag +dmh + dnas - dnh ] / [ag + as]
Tương đương: [d( mg + ns) / (g + s)] + (dmh - dnh) / (ag + as)
Đến đây, do ta chỉ dùng cố định 2 chiêu, cố định items nên các chỉ số d, m, g, s và h là không đổi. Hàm số trên chỉ có 1 biến là a và ai học toán cũng biết rằng hàm trên là hàm nghịch biến theo a => APS càng cao thì DPS càng thấp

Dĩ nhiên APS cao thì cũng có cái lợi nếu items bạn mang có nhiều opt proc như stun, freeze các loại.
Mình tính toán có gì sai thì cứ thoải mái bình luận.
Ai thấy chủ đề này hay thì xin mời tiếp tục viết tiếp các bài khác
.
Chỉnh sửa cuối:
... đơn giản
chứ nếu không thì có thêm op+ ias cao dame cao là tốt nhất 