- 25/7/06
- 5,500
- 4,201
Đội Hình mà tui chọn bao gồm : Iori Yagami + Kyo Kusanagi + Clark
Leader ( Kyo Kusanagi )
thứ nhất, ông Iori thì khỏi nói rồi, tốc độ đánh cũng như di chuyển cực cao, tuy Kyo di chuyển nhanh hơn nhưng Iori ra đòn lại nhanh hơn. Nếu để 1 người " biết chơi " ( tui chưa dám nói chơi hay ) điều khiển Iori thì sử dụng chiến thuật Rush rất hợp lí, có điều ko đc để giữa mình và đối thủ có khoảng cách, vì lợi thế của Iori là các đòn đánh tầm gần, và điều quan trọng là biết biến hóa cách đánh. Khi đánh phải biết áp dụng hợp lí 2 nút A + B ( đừng tưởng 2 nút này vô dụng, ngược lại đó ). và phải biết tính toán khoảng cách hợp lí để cào C khoảng cách xa để xài chiêu cuối, hay áp dụng thêm 3 combo nửa lùi C nữa. nói chung đây là 1 char mà người chơi phải năng động trong mọi tình huống.
thứ 2, kyo thì lợi thế về các đòn đánh khoảng cách xa, nhất là tốc độ duy chuyển + nhãy của nó thì khỏi nói, áp dụng chiến thuật rush cực kì hiệu quả, nếu cần thì lâu lâu nhãy về defend, đợi khi có cơ hội thì đánh tầm gần C rồi + thêm tới nửa vòng tới C rồi nhanh tay Scanel 1 phát chơi Vô Thức ( hai vòng tới C hay hai vòng tới AC bên KOF2003 ) nói chung 2 bác Kyo và Iori áp dụng rush, nhanh tay thì scanel các chiêu nửa tới C ( của Kyo ) để phối hợp VÔ Thức vào, còn Iori thì nhanh tay scanel chơi nửa tới nửa lùi C.
Thứ 3, Clark , 1 chuyên gia về phòng ngự với các cú chụp ném kinh hoàng ( mà mấy ông bên Smack Down nhìn chắc cũng phãi khóc thét
) ông này thì xài chiến thuật rush ko đc, là defender thôi, với cú nửa tới D quăng lên trời rồi nửa tới C cho thêm 1 chỏ nữa, hay chiêu cuối 2 lùi C , dùng để áp dụng với mấy ông khoái rush tuyệt vời, đánh mình ngã xuống, mấy ông mà xáp xáp vào rush thì chỉ có " nhìn thấy bầu trời " mà thôi...tuy nhiên ông này chỉ nên xếp cuối cùng ( vì thường thường nhịn đấm ăn xôi, chịu đòn để chụp thôi ) nên chắc chắn làm leader ko hiệu quả lắm..
==> Kyo (1 ) Iori (2) Clark (3)..
Đây là các ý kiến chủ quan của tui, các bác thấy đội hình nào hay hay thì post lên tham khảo với anh em nhen..
Leader ( Kyo Kusanagi )
thứ nhất, ông Iori thì khỏi nói rồi, tốc độ đánh cũng như di chuyển cực cao, tuy Kyo di chuyển nhanh hơn nhưng Iori ra đòn lại nhanh hơn. Nếu để 1 người " biết chơi " ( tui chưa dám nói chơi hay ) điều khiển Iori thì sử dụng chiến thuật Rush rất hợp lí, có điều ko đc để giữa mình và đối thủ có khoảng cách, vì lợi thế của Iori là các đòn đánh tầm gần, và điều quan trọng là biết biến hóa cách đánh. Khi đánh phải biết áp dụng hợp lí 2 nút A + B ( đừng tưởng 2 nút này vô dụng, ngược lại đó ). và phải biết tính toán khoảng cách hợp lí để cào C khoảng cách xa để xài chiêu cuối, hay áp dụng thêm 3 combo nửa lùi C nữa. nói chung đây là 1 char mà người chơi phải năng động trong mọi tình huống.
thứ 2, kyo thì lợi thế về các đòn đánh khoảng cách xa, nhất là tốc độ duy chuyển + nhãy của nó thì khỏi nói, áp dụng chiến thuật rush cực kì hiệu quả, nếu cần thì lâu lâu nhãy về defend, đợi khi có cơ hội thì đánh tầm gần C rồi + thêm tới nửa vòng tới C rồi nhanh tay Scanel 1 phát chơi Vô Thức ( hai vòng tới C hay hai vòng tới AC bên KOF2003 ) nói chung 2 bác Kyo và Iori áp dụng rush, nhanh tay thì scanel các chiêu nửa tới C ( của Kyo ) để phối hợp VÔ Thức vào, còn Iori thì nhanh tay scanel chơi nửa tới nửa lùi C.
Thứ 3, Clark , 1 chuyên gia về phòng ngự với các cú chụp ném kinh hoàng ( mà mấy ông bên Smack Down nhìn chắc cũng phãi khóc thét
) ông này thì xài chiến thuật rush ko đc, là defender thôi, với cú nửa tới D quăng lên trời rồi nửa tới C cho thêm 1 chỏ nữa, hay chiêu cuối 2 lùi C , dùng để áp dụng với mấy ông khoái rush tuyệt vời, đánh mình ngã xuống, mấy ông mà xáp xáp vào rush thì chỉ có " nhìn thấy bầu trời " mà thôi...tuy nhiên ông này chỉ nên xếp cuối cùng ( vì thường thường nhịn đấm ăn xôi, chịu đòn để chụp thôi ) nên chắc chắn làm leader ko hiệu quả lắm..==> Kyo (1 ) Iori (2) Clark (3)..
Đây là các ý kiến chủ quan của tui, các bác thấy đội hình nào hay hay thì post lên tham khảo với anh em nhen..




