[DotA 2] Hình ảnh, trailer, tin tức - THE FUN ENDS HERE!

Status
Không mở trả lời sau này.
39$ đã là gì. Có cái còn vài trăm cơ.
Không phải đã là gì ! Nhìn xem con Courier bơm hơi thổi mồm xấu hoắc mà phát giá 40 Đô ! :|
 
Giải này Valve làm tốt quá. Hi vọng từ giờ đến TI năm sau 1, chú IF nghĩ ra cách sửa meta game tránh chinese farm style, 2, hoàn thành được game, release chính thức 3, xuất hiện thêm vài đội như Na'Vi.

Ngoài 4 trận grand final đánh hơi nhảm, thì Na'vi là đội đáng xem nhất trong toàn giải. Đứng về phương diện thể thao chuyên nghiệp thì NV đáng được tài trợ nhất :>

Mấy trận cuối thì NaVi mới là đội dùng chiến thuật farm passive nuôi carry, còn các team TQ mới là phía đánh aggressive hơn cả.
Bây giờ bỏ cái này đi hoá ra là giống thằng LoL, vì LoL nó sửa nhiều thứ trong gameplay để encourage teamfight liên tục (free recall, free teleport, free blink, very low mana cost, very high hp, a majority of skills have very low cooldown).
 
Chỉnh sửa cuối:
Tránh, không phải bỏ.

Core của esport là khán giả, mà khán giả thì chỉ thích xem trận nào kích thích. Tớ không nói bỏ farm đi, mà sửa để tránh kiểu chơi thụ động đó. Tình trạng competitive scene hiện nay là Asia/SEA áp đảo EU/US, do kiểu chơi bị động chăn carry hiệu quả quá, không có cách nào counter được (chưa tính đến trình độ 2 team, chỉ nói đến lối chơi thôi). Na'vi đánh kiểu aggressive gặp Tàu Khựa xem rất hay vì ép bọn kia phải combat liên tục, nhưng 2 team Tàu gặp nhau thì quả thật là thảm họa. Những trận như thế tớ ngồi đánh rắm đủ 3 cái rồi tắt Stream ra chơi Guild Wars tiếp.

Kiểu chơi của LOL cũng có cái hay riêng, nên nó mới phát triển được fanbase riêng so với thằng HoN giờ mất tăm mất tích vì ko tự định hình được.
 
Tránh, không phải bỏ.

Core của esport là khán giả, mà khán giả thì chỉ thích xem trận nào kích thích. Tớ không nói bỏ farm đi, mà sửa để tránh kiểu chơi thụ động đó. Tình trạng competitive scene hiện nay là Asia/SEA áp đảo EU/US, do kiểu chơi bị động chăn carry hiệu quả quá, không có cách nào counter được (chưa tính đến trình độ 2 team, chỉ nói đến lối chơi thôi). Na'vi đánh kiểu aggressive gặp Tàu Khựa xem rất hay vì ép bọn kia phải combat liên tục, nhưng 2 team Tàu gặp nhau thì quả thật là thảm họa. Những trận như thế tớ ngồi đánh rắm đủ 3 cái rồi tắt Stream ra chơi Guild Wars tiếp.

Kiểu chơi của LOL cũng có cái hay riêng, nên nó mới phát triển được fanbase riêng so với thằng HoN giờ mất tăm mất tích vì ko tự định hình được.

Vì Dota vốn nó punish người chơi quá nặng nếu họ lỡ phạm sai lầm dù rất nhỏ. Snowball effect là cái định hình lối chơi rõ ràng của Dota từ trước tới nay, ở giai đoạn đầu khi snowball chưa đủ lớn, quán tính bé, thì sai lầm đỡ nghiêm trọng hơn nhưng nó vẫn là tác nhân chính khiến snowball lớn dần lên và tăng quán tính theo thời gian. Đến giai đoạn late game khi snowball đã quá lớn, quá nhanh và quá mạnh, thì one mistake may cost the whole game.

Trong competitive scene thì ai cũng hiểu điều này, nên chơi passive chính là chơi khôn ngoan, cho dù nó không được đẹp mắt cho lắm. Vì game design ngay từ những giai đoạn đầu của Dota đã bám rất sát vào snowball effect, nên bây giờ kêu sửa thì rất khó sửa (nếu không muốn nói là không sửa được), nên tình trạng đa số các game Dota đều one-sided là dễ hiểu.

Pendragon khi tách ra làm LoL vốn đã hiểu rõ cái mechanic này của Dota, kết quả như chúng ta đều biết là LoL không bị vướng vào cái gọi là thế-trận-một-phía nữa. Vì LoL không punish người chơi nặng như Dota, nó cố hết sức để đẩy cả hai bên lên ngang nhau và cho phép họ sửa chữa sai lầm ở mọi giai đoạn của game, không có quả-bóng-tuyết nào ở đây cả, không có quán tính nào cả, nên đa số các trận LoL thường thấy là cả hai team ở late game đều không chênh lệch nhau về lực lượng, teamfight kéo dài, nhiều khi cần tới turret mới quyết định được thế trận (vì turret trong LoL mạnh hơn Dota rất nhiều).
 
Chỉnh sửa cuối:
Chỉ có Tuskarr là snowball được thôi.

Còn Na'vi có chơi passive đâu. Vẫn push như thường.
 
^
Sặc ông có hiểu người ta nói Snowball effect là cái gì không :| mà lôi Tuskar vào đây.
 
chết cười ông ở trên, hóng hớt =))
Sắp có giải GEST Dota 2 rồi, hi vọng các team VN sẽ train được nhiều hơn
 
[Gustav]Lovely;22075032 nói:
^
Sặc ông có hiểu người ta nói Snowball effect là cái gì không :| mà lôi Tuskar vào đây.

Chắc là lão đang giỡn đấy, lão từ playdota.com qua =)).

Đánh kiểu chăn rùa cũng dc nhưng làm sao cho 4 con còn lại đánh đập nhau liên tục chứ passive farming coi phát nản.


Về sau, vì Dota nó punish rất mạnh nên càng về sau combat càng kịch tính, đơn giản là chỉ có 1 lần cơ hội sửa sai thôi (buyback) nên cả 2 phe đều phải đánh tính toán thật kỹ, cố gắn ko phạm sai lầm nào. Chứ như LoL "fix your mistakes at anytime" thì combat dù dài và nhiều nhưng chán lắm vì: "oh look, we lost a team battle, just do that again".

Oh, confirmed là TI 2013 (VALVe can't count to 3 =))) là tiếp tục tại Seattle nhé.
 
Cũng mới đọc hồi chiều :(( lại phải thức đêm. Mà hơn 1 năm nữa, tính sau ;)) Từ h đến khi đấy còn hơn chục giải nữa ACG,WCG,DreamHack Winter, The Defend, SMM..........
 
Chắc là lão đang giỡn đấy, lão từ playdota.com qua =)).

Đánh kiểu chăn rùa cũng dc nhưng làm sao cho 4 con còn lại đánh đập nhau liên tục chứ passive farming coi phát nản.


Về sau, vì Dota nó punish rất mạnh nên càng về sau combat càng kịch tính, đơn giản là chỉ có 1 lần cơ hội sửa sai thôi (buyback) nên cả 2 phe đều phải đánh tính toán thật kỹ, cố gắn ko phạm sai lầm nào. Chứ như LoL "fix your mistakes at anytime" thì combat dù dài và nhiều nhưng chán lắm vì: "oh look, we lost a team battle, just do that again".

Oh, confirmed là TI 2013 (VALVe can't count to 3 =))) là tiếp tục tại Seattle nhé.
đúng là kiểu đánh của tung của toàn farm farm farm combat thì vèo vèo xịt xịt coi chả kịch ính tí nào cả :-< xem rõ buồn ngủ LoL thì combat từ rất sớm và rất dài nhưng lại khá dễ dàng khi xombat chỉ việc tung mịa nó hết skill ra rồi chạy đợi cd tung típ dota thì khó hơn là fai3 biết canh skill sao cho chuẩn hụt cái dễ dàng bay cả team (void hoặc enigma al2 ví dụ)
BTW: valve sắp có Half life 3 kìa =)) bị chửi wa1 nên thêm số 3 vào rồi =))
 
Half Life 3? Nguồn?

Blizz sau khi tung quả Diablo III failure quá giờ mềnh chỉ còn tin vào VALVe.
 
Đâu phải half life 3 nhỉ? Đâu như half life 2 remake hay tên tuổi gì đăng sau mà. :-?
 
Half Life Black Mesa là bản remake từ Half Life 1, nó được làm bởi một nhóm fan, chứ không phải Valve.

Mà CSGO không phải là bản thứ 3 của dòng CS à?
 
Half Life Black Mesa là bản remake từ Half Life 1, nó được làm bởi một nhóm fan, chứ không phải Valve.

Mà CSGO không phải là bản thứ 3 của dòng CS à?

cái chính là valve làm game lúc nào cũng ko có số 3 đứng cuối hư Left for dead 1,2,Half life 2, Portal 1,2.... tới 2 là ngưng nếu ra 3 thì đổi tên như Half Life Orange box.... nên fan nói valve kị số 3 nên chẳng bao giờ có số 3 vào game cả =))
BTW vụ HL3 nghe phong phanh thôi vì trong phỏng vấn cha giám đốc valve úp úp mở mở về dự án Source Engiine 2 và việc làm típ HL3
 
Còn cái Half life 2 Episode 3 đã ra đâu mà chờ HL3, Valve ém lâu vãi :3cool_angry:
 
^ thì ko có số 3 nên chắc gì đã có episode 3. :-"
Ko có số 3 cũng dần thành truyền thống của vavle rồi. :-? HL ra tiếp vớ vẩn có cái tên đằng sau hoặc có khi 2.x hay 1xxx gì gì đấy có khi. :-?
 
Chỉ có Tuskarr là snowball được thôi.

Còn Na'vi có chơi passive đâu. Vẫn push như thường.
LOL ý ông ý là cách chơi Dota như 1 cục tuyết lăn càng về cuối thì càng to chỉ sơ sẩy 1 cái là thua liền,vd như phút 40 enigma blink vào mà quên bật bkb unti chẳng hạn =))
dota combat thua cở 3 cái là thấy sự khác biệt của 2 team =.=
à mà hình như mai có WCG có team nào đáng xem không nhỉ ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Có Orange với MUFC là nổi nhất (2 ứng cử viên vô địch)

1stVN của VN chỉ hi vọng không bị rape nhiều quá :3cool_shame:
 
1st tu` cs qua dota2 a`
...........
hiz vn chắc mã hanh`
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top