Thế này cho đơn giản nhé.
Io < Siren. Siren có nuke + trói. Io nuke ko có target, hên xui. Cần level nên phải lure nữa, ko thể ở gần Ck mãi được.
Visage < Cm. Visage về sau khỏe ở tri lane nhưng lúc đầu chả có gì. Nuke phụ thuộc vào dam xung quanh, slow single target ko dam. Cm level 2 đã có slow AoE lớn + Disable.
Ck <<<<< Gyro. Gyro hay được pick vì là con carry khỏe nhất ở lane. Rocket spam được 90 mana, dam cực cao, nhất là chuyên trị mấy thằng như Ck cần vào gần hít ngửi. Ck, melee, mana ko có (200 khởi đầu, stun 140 1/2s dam bé, nghĩ thế nào mà đòi 2 stun? -_-, 2 stun trong 5 phút à, trong khi Gyro rocket được nhiều, Flak Cannon còn đánh được cả lũ). Bị 2 trói, 1 slow, kite cho te tua, giết được ai.
Lane như thế ko thể thắng được cùng trình độ (đây còn ko phải), defend tốt thì ko chết, ở đấy mà đòi trade. Io imba nhưng rất khó xếp lane vì thế trước đây Tàu mới ko xài.
Về chuyện alche thì 2 bác có xem trận đó chưa, dk super đi với dark seer ở mid, alche có lên soul ring để spam đâu, có mỗi bình để sạc mana thì làm gì có vé mà xài chiêu 2
Tăng chiêu để nhìn thì tăng làm gì
Và xin lỗi luôn alche mà ko farm được 3 món là sb, bkb, cuirass thì vào combat máu tụt như phim ấy, con alche chỉ có ưu điểm là farm nhanh, lấy tiền đè người chứ ko farm được thì siêu phế chứ ko phải phế thường
Ulti tăng regen rất cao, thể nào chả có đứa có giày mana. Chơi Alchemist suốt làm gì có chuyện ko đủ mana.
Quan trọng là max 3 sớm hay ko, học level 1 greed cũng chả khác ko học là mấy, replay thế có cả tá, quan trọng role của Alchemist trong team đấy là gì. Alchemist support còn được, AoE - armor, stun cao, phế cái gì mà phế. Nếu mà là 4 protect 1, Alchemist ko farm thì mới phế, còn Alchemist trong team nhiều core, max 1,2 trước để combat là bình thường. Thua thì mới đổ tội vớ vẩn thôi, nếu nó thằng thì lại chả thấy build hay quá.
2 lí do chỉ safe lane Alchemist mới max 3 sớm.
- Đồng đội ở lane sẽ stack creep, Greed mới đạt hiệu quả cao nhất. Alchemist ở mid luôn phải đề phòng skirmish, ko chạy vào rừng suốt được.
- Alchemis ở mid KO PHẢI là carry chính, chỉ là secondary carry, tập trung vào farm làm khả năng combat giảm, giành farm của carry chính, 2,3 con tập trung vào farm sẽ thiệt thòi nếu team kia chủ động gank.