[DOTA 2]Move về box 50 rồi


đ hiểu sao thằng misa với cái thái độ như vậy mà cũng có fan à ? giờ chúng nó thích trẻ trâu như vậy sao =.=

càng ngày càng nhớ Yuna, idol dota 1 của tôi :( nhìn mẹt a í hiền khô à, mà lại đánh hay nữa :3cool_adore:


làm mod 4rum giờ này cần tuổi trẻ + nhiệt huyết, vậy tôi sẽ vote cho thanh niên nào dưới 22 tuổi, còn đang học đại học là đẹp nhất. dư time onl

và tôi đề nghị duy trì truyền thống của box, thằng nào láo nháo là gạ kèo solo 1v1 in-game luôn, vậy nên để làm mod cần có 5k mmr trở lên :2cool_misdoubt:

cũng phải hổ báo cáo chồn ở trên mạng nữa, k để mem nhờn được, đặc biệt các thành phần như chunganh, bộ bình .... là cứ phải réo cả nhà

vì lý do trên, xin được summon #ranhconmetlolngulbatri
 
lolololo bị con viper ks creep
 
Mẹ, giờ dân mình có chỗ để "bày tỏ quan điểm" thành ra biến thành lũ rảnh háng tối ngày chia 2 phe để chửi nhau vì bất kì lý do trời ơi đất hỡi nào à :-/
 
" Khi tôi chơi mà ping bị cao (chơi bom) Tôi vất giày ra đề ấn soul ring. Nhưng khi vào combat thì tôi vất mãi éo ra, tôi kéo đồ linh tinh như một thằng thần kinh, ấn chuột loạn lên như một thằng rồ, và kết quả là ngoài cái soul và cái Eul thì tôi vất sạch, đôi khi còn có nhiều trò rồ dại hơn nữa mà chỉ khi gặp ping cao bạn mới hiểu được"

Thằng Dí chơi ping 3000 giải thích tao nghe xem!
 
Ở đâu đấy cho xin cái link vào đọc giải trí tẹo =))

Cái lúc bị thế thì chỉ biết click vào minimap cho hero chạy về (hoặc ít nhất là đứng vào chỗ an toàn) thôi. Chứ tất cả mọi thứ bất động trong tầm 10 - 20s thì cố click với kéo chuột làm đ-éo gì =))
 
Mạng lag đánh như lao động đường phố, đã vậy còn táng ulti vào creep nữa, nhục quá. :9cool_pudency:
 
hôm nay vnpt tự nhiên sao ping nhảy lên tớ gần 400, có ai bị vậy không, mọi hôm dù đứt thì cũng cao lắm là 100
 
FPT từ khuya giờ toàn 150-200, còn bắt đầu từ bây giờ đến khuya thì k dưới 250. Ping trong cmd thì cứ tầm 5 dòng thì time out 1 dòng. :6cool_surrender:
 
ơ hơ hơ giữa trưa ping vẫn 24ms 8-}
 
đang đánh giải up 6.83b luôn :7cool_waaaht:

6.83b:
=====
* Respawn time rescaled from 4*Level to 5 + 3.8*Level (total is still 100 at level 25)
* Melee/Ranged Barracks team bounty from 125/75 to 175/100 gold
* Anchor Smash radius reduced from 400 to 375
* Brewmaster's Hurl Boulder damage reduced from 100 to 50 damage
* Pounce damage reduced from 55/110/165/220 to 50/100/150/200
* Juggernaut base armor reduced by 1
* Omnislash cast range reduced from 450 to 350
* Chronosphere manacost increased from 150/175/200 to 150/225/300
* Magic Missile cooldown rescaled from 10 to 13/12/11/10
 
neft con jug thế lv1 mua giày đi ăn fb có khi chết ngược :7cool_waaaht:
 
đang đánh giải up 6.83b luôn :7cool_waaaht:

Yunero đang hí hửng vì sắp thành cm star giờ đành ngậm ngui :7cool_waaaht:

mà sao update có tí tẹo là sao, hay có bug gì nghiêm trọng nhẩy
 
-1 armor thì nerf làm mẹ gì ko biết :4cool_baffle:
 
Nói chứ -1 amor ban đầu cũng thấm lắm chứ bộ, -1 base amor thì bị ăn thêm kha khá damage vào người đấy,

Amor cao mất 1 2 amor không sao, chứ amor thấp thì chênh lệch khá lớn đấy chứ.

http://dota2.gamepedia.com/Armor

Chưa kể bị thêm qua giảm khoảng cách sử dụng Omnislash.
 
-2 armor mới gọi là thấm chút chút
còn vấn đề ăn dmg thì giải quyết = stout shield, vừa rẻ vừa khỏe
 
Nerf 1 armor để ban đầu nó bớt tung hoành thôi :2cool_misdoubt: chứ con đó là agi, về sau nó + tỷ giáp :3cool_embarrassed:
 
-1 armor thì nerf làm mẹ gì ko biết :4cool_baffle:

nói thế chứ ban đầu dùng blade fury, team kia nó đấm tay + dive trụ nữa, mất thêm khoảng 30-40 máu là cả 1 vấn đề rồi
 
Theo mình đoán thì -1 armor thực chất để cân bằng lại đó thôi vì Patch 6.83 Juggernaut được tăng 6 base Agi (~0.85 armor).

Chứ nếu đã quyết định nerf laning phase của nó thì phải trừ 2-3 armor. EHP của Juggernaut ở Level 1 là 530 x119.4% = 632,8. Sau khi giảm 1 armor thì thì EHP giảm 21, còn 611,09. Nói chung sự giảm này không lớn lắm, vì với tướng melee Agility thì Poorman's shield ban đầu giải quyết được hết, chưa kể nó còn Healing Ward.
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top