E3 2015 - The Big List of Confirmed Games

The last guardian's extended demo
There's an extended demo behind closed doors which starts before the gameplay demo shown yesterday. The boy finds the creature lying down with sticks stuck into it as a result from an attack, accident or something else. The boy helps the creature by removing the sticks. The creature is thankful and follows the boy around from where their relationship starts.
CHpPaNRVEAAFHv3.jpg
 
Story chưa có thông tin gì. Game sẽ phát hành kiểu episodic, release từng gói mission từ tháng 12 năm nay qua đến năm 2016. Sẽ có 1 vài mission chỉ có thể thực hiện trong 1 thời gian nhất định. David Bateson lồng tiếng 47 lại.
Trong trailer có nhắc tới từ sandbox, không hiểu làm sandbox kiểu gì nhở, hay kiểu ná ná cái 5 nhưng cho tool để tạo màn chơi lính gác, etc rồi quăng lên tải về thách đố nhau :-?
 
Story chưa có thông tin gì. Game sẽ phát hành kiểu episodic, release từng gói mission từ tháng 12 năm nay qua đến năm 2016. Sẽ có 1 vài mission chỉ có thể thực hiện trong 1 thời gian nhất định. David Bateson lồng tiếng 47 lại.
Thông tin này đâu ra vậy :5cool_ops:
 
Trích từ Hitman.com. Các bác xem đoạn in đâm là đủ. Fanboy như em thì cuối tháng này có lương là pre order luôn, 60$ nhé :))

One of the reasons why we’re calling this a new start for HITMAN is also the idea of releasing a digitally led product. That can mean a lot of different things depending on who you are, but for us it means we’re going to make HITMAN available first via direct download.

We’re embracing what digital can offer a blockbuster game series like HITMAN – it allows us to do things that are both bold and exciting and entirely new to the Hitman experience.

We are building an expanding and evolving world of assassination. The experience will begin on December 8th and we will release new locations, missions and hits over time at regular intervals through 2016, which means we’ll all be able to share in the excitement of a new content drop at the same time. Rather than unboxing a game, playing it and then that’s sort of it, we want to deliver a true community experience - creating an ongoing and evolving game which plays out with a finale that brings the story arc together. Our primary goal is to keep HITMAN players fully engaged, so between bigger drops we will be creating one-off live events and live targets to keep you immersed in the experience.

Imagine a target appearing for every player in the world, for a limited time only… let’s say 48 hours. Where your one shot counts. And when that target is gone, it is gone forever. A shared experience where we imagine the HITMAN community will come together every time a new mission or new location appears. For $60 you’ll get full access to all of this content – everything we release as part of this story.

Another big part of this new approach is that we will develop the game with you, the players, and adjust gameplay and create live content and events based on player activity and feedback - so the game will deepen and evolve as time progresses. The experience begins on December 8th on PlayStation 4, Xbox One and PC and will reach well into 2016.

Exclusives and beta
If you saw HITMAN revealed at the Sony E3 Press Conference, you heard the word “exclusive” a couple of times. We’d just quickly like to run through what that means. PlayStation 4 will be the only console where you can experience the beta and where you can play it first. A PC beta is planned to arrive a week later. The beta is available for pre-orders now. As for the PlayStation 4 exclusive contracts, they are only available to those people who own a PS4 copy of the game.

One more thing
The journey has just started for us all. We are incredibly excited to share a lot more with you as 2015 unfolds. Tomorrow, on June 16th, we’ll be showing the first gameplay trailer from HITMAN at the Square Enix Press Conference. You probably don’t want to miss that.

We’re very happy to invite you into this world of assassination. It’s a place full of challenges, contracts, hits, targets, opportunities, choices and freedom. We can’t wait to show you more!

See you in the trenches.
 
có tí dộng lực để mua cái của nợ Wii U rồi coi như mua cái game này mất 400 đô vậy mà thôi chắc mua máy cũ cho nó kinh tế =)) Fan cuồng thì chịu thôi vậy :(( =((

 
Hitman phần này chịu chơi phết nhỉ :))
Đúng nghĩa enter the world of assassins luôn :))
Cơ mà chỉ sợ nếu không release liên tục content mới thì người chơi sẽ nhanh chán thôi.
 
^ Ko fải là release kiểu episode, nó giống như là DLC dạng contract có các mission mới và có liên quan đến cốt truyện chính. Còn việc các nhiệm vụ đặc biệt giới hạn thời gian thì càng hay chứ sao :))
 
có tí dộng lực để mua cái của nợ Wii U rồi coi như mua cái game này mất 400 đô vậy mà thôi chắc mua máy cũ cho nó kinh tế =)) Fan cuồng thì chịu thôi vậy :(( =((


Kiếm mua 2nd đi cho kinh tế bác ơi, con của mình bản Deluxe full hàng họ, new 99%, mua 2nd cách đây cả năm mà có ~$160 thôi
 
Trong trailer có nhắc tới từ sandbox, không hiểu làm sandbox kiểu gì nhở, hay kiểu ná ná cái 5 nhưng cho tool để tạo màn chơi lính gác, etc rồi quăng lên tải về thách đố nhau :-?

Chỉ mong nó như blood money trở về trước thôi, miễn là đừng có băm nhỏ màn chơi ra như cái absolution là được rồi. =))
 
Absolution nó không chỉ tồi ở việc màn chơi nhỏ và tuyến tính. Cả đời mình chưa bao giờ chơi 1 cái game nào thể hiện rõ sự ngu xuẩn trong lối thiết kế như nó :-<
 
We are building an expanding and evolving world of assassination. The experience will begin on December 8th and we will release new locations, missions and hits over time at regular intervals through 2016, which means we’ll all be able to share in the excitement of a new content drop at the same time. Rather than unboxing a game, playing it and then that’s sort of it, we want to deliver a true community experience - creating an ongoing and evolving game which plays out with a finale that brings the story arc together. Our primary goal is to keep HITMAN players fully engaged, so between bigger drops we will be creating one-off live events and live targets to keep you immersed in the experience.

Imagine a target appearing for every player in the world, for a limited time only… let’s say 48 hours. Where your one shot counts. And when that target is gone, it is gone forever. A shared experience where we imagine the HITMAN community will come together every time a new mission or new location appears. For $60 you’ll get full access to all of this content – everything we release as part of this story.

Cái này hay, kiểu như nhà phát hành đưa contract rồi người chơi đóng vai Hitman, hình như còn không cho chơi lại misson đó nữa, một khi đã ra tay thì muốn đảm bảo tiêu diệt mục tiêu thì rambo cũng chơi, Nó mà làm mất đi cái thói quen của mục tiêu thì càng khó nữa. :)) nhưng không biết được bao lâu, nếu ra đều thì tốt chứ vài tháng có cái thì mua game về chơi xong story vứt xó mất.


Chỉ mong nó như blood money trở về trước thôi, miễn là đừng có băm nhỏ màn chơi ra như cái absolution là được rồi. =))

Bản 5 đậm chất điện anh nhưng chơi tạo cảm giác gò bó vì giới hạn đủ thứ, cứ tưởng có bản 6 để xem anh 47 xoá mã vạch có làm nốt phi vụ cuối rồi nghỉ không chứ để vắt sữa như AC thì càng ngày càng xuống dốc. Cái AC story thì hay thật nhưng stealth thì mãi đến cái Unity mới ra hồn được tính ra cũng tầm gần chục bản :|
 
^ Ko fải là release kiểu episode, nó giống như là DLC dạng contract có các mission mới và có liên quan đến cốt truyện chính. Còn việc các nhiệm vụ đặc biệt giới hạn thời gian thì càng hay chứ sao :))

nó là 1 dạng như Walking Dead gần đây đấy bác, kiểu của bác nói là kiểu game + season pass. Còn cái hitman này theo em hiểu là mua game nhưng chưa chơi đc hết game ngay, phải chờ từ từ.
 
nó là 1 dạng như Walking Dead gần đây đấy bác, kiểu của bác nói là kiểu game + season pass. Còn cái hitman này theo em hiểu là mua game nhưng chưa chơi đc hết game ngay, phải chờ từ từ.
ừa, cơ mà theo mềnh hiểu thì nó giống như DLC bt hơn là kiểu cắt nhỏ ra mỗi phần có tý cốt truyện chính như Walking Dead. Content thêm vào cũng chỉ có contract mới với địa điểm thực hiện contract thôi mà. Cùng lắm thì nội dung nhiệm vụ có lq đến cốt truyện chính thôi, ko thì thành sandbox kiểu j dc...

P/S: với cả contract nếu giống như Hitman Abs thì còn cho phép player tự tạo màn chơi rồi share với nhau nữa, nên chắc kể cả NPH có ra chậm thì vẫn có đầy nv để làm
 
Giờ game nào cũng thích học theo kiểu phát hành episode của Telltale nhỉ !
- một thanh niên chờ Life is Strange full dài cả cổ cho biết.
 
Giờ game nào cũng thích học theo kiểu phát hành episode của Telltale nhỉ !
- một thanh niên chờ Life is Strange full dài cả cổ cho biết.

Còn đây chờ tale of borderland nè, mãi chưa có tý thông tin gì.
Trước chơi TWAU hack não mất vài tuần suy nghĩ :))
 
nó là 1 dạng như Walking Dead gần đây đấy bác, kiểu của bác nói là kiểu game + season pass. Còn cái hitman này theo em hiểu là mua game nhưng chưa chơi đc hết game ngay, phải chờ từ từ.
Theo như pre order trên steam thì bản full 1 cục thôi, các mission chắc là IO thêm vào các tháng dưới dạng DLC
 
có tí dộng lực để mua cái của nợ Wii U rồi coi như mua cái game này mất 400 đô vậy mà thôi chắc mua máy cũ cho nó kinh tế =)) Fan cuồng thì chịu thôi vậy :(( =((

Cái WiiU đúng là được làm ra để chơi Fatal Frame...
 
Ngoài FO4 ra E3 này hóng thêm cái game star wars của thằng Visceral xem nó tròn méo ra sao mà bọn EA giấu kỹ vật. :9cool_canny:
 
Back
Top