Input read cái kiểu uống máu nói làm gì, chính xác thì từ hồi DS2 hay DLC của DS 2 đã có rồi, chứ attack với position input read thì đến game này mới có, nên bảo game này ko có cải tiến gì là sai từ đầu. Bảo boss game này ko có quảng nghỉ thì lại càng sai, boss có nhiều move mà nó đánh xong nó dừng lại cũng 1 quãng, attack window vào tầm 2-3 hit power stance là quá đủ chứ ko có chuyện free hit gần cả thanh stamina như mấy game trước, đánh 1 tí boss chết mẹ luôn còn chả biết pattern như nào.
Thích thì lấy ví dụ con Malenia, cái charge attack với cái 2 hit chém bổ xuống của nó là quãng nghỉ đó, chém đc 2 hit power stance luôn, còn muốn đòi hơn thì cho xin vì con này nó ít máu bỏ mẹ

Cái kiểu cheese tôi bảo là cái kiểu tạo boss để đến mấy cái blindspots mà players đứng vào đó là boss múa may bất lực chả làm đc gì luôn. Đống boss base game của thằng BB là ví dụ, như con Amygdala hay Ebrietas
Nói gì thì nói chứ mấy game trước tôi thấy boss fight cũng unfair ko kém, cơ mà unfair cho boss chứ ko phải cho mình