Multi Elden Ring - Shadow of the Erdtree. DLC ra mắt 21/6/2024

Cây Bolt of Granxax đó bác, đi theo hướng dẫn tiếng việt trên fb ko có nhắc đến cây này !sad

Mà h muốn coop lụm đồ phải làm sao !tramcam
Đặt pass, ra cùng một chỗ, 1 người vẽ sign, 1 người dùng cái furlcalling finger remedy để nhìn thấy sign rồi bấm vào cái sign đó là summon được.
E có đấy. Bao giờ b vào game được thì bảo e vứt cho.
 
Mấy cái ẩn bị bỏ qua còn hiểu, cái bolt to đùng giữa map mà truợt được cũng hay nhỉ :))
 
Đặt pass, ra cùng một chỗ, 1 người vẽ sign, 1 người dùng cái furlcalling finger remedy để nhìn thấy sign rồi bấm vào cái sign đó là summon được.
E có đấy. Bao giờ b vào game được thì bảo e vứt cho.
giờ dc ko bác, kẹt thì tối nay !chucmung
 
Game dc 40 tiếng thì cảm thấy mất động lực chơi tiếp. Ko biết do mình thích khám phá cặn kẽ quá nên burn out hay do tự dưng from đổi đột ngột sang open world. Game overhyped quá.
 
Game dc 40 tiếng thì cảm thấy mất động lực chơi tiếp. Ko biết do mình thích khám phá cặn kẽ quá nên burn out hay do tự dưng from đổi đột ngột sang open world. Game overhyped quá.
Chuyện bth thôi b. Game hay nhất mọi thời đại thì cũng chả hợp với tất cả mọi người =))
 
Chuyện bth thôi b. Game hay nhất mọi thời đại thì cũng chả hợp với tất cả mọi người =))
Mới đầu chơi cuốn phết, cảm giác giống ds3 mà ko hiểu sao giờ thấy ko có hứng clear game!tramcam. Chắc tại kiên quyết ko dùng guide cho nó nhập tâm mà game thì rộng vcl
 
Mới đầu chơi cuốn phết, cảm giác giống ds3 mà ko hiểu sao giờ thấy ko có hứng clear game!tramcam. Chắc tại kiên quyết ko dùng guide cho nó nhập tâm mà game thì rộng vcl
E chơi hết game đc 120h. Vẫn thấy cuốn đến cuối game. Cơ mà e dùng map wiki để thu thập đồ với đánh boss cho dễ. Chứ tự mò thì oải thật.
 
Mình cũng dùng map để bật hết bonfire đây :v, chỉ ko dùng guide cho item, boss, quest... thôi. Map thì rộng mà sau khi explore từng cm mới biết vẫn miss một cái bonfire nó khó chịu=))
 
Game này ko coi guide để làm all quest của npc thì đến 1 đoạn cũng chán lắm, trước tui chơi đến 40h còn chả biết quest ranni là gì, chơi tý cứ quit ra chơi game khác.
 
Game dc 40 tiếng thì cảm thấy mất động lực chơi tiếp. Ko biết do mình thích khám phá cặn kẽ quá nên burn out hay do tự dưng from đổi đột ngột sang open world. Game overhyped quá.
M nghĩ nhiều người chơi game này bị FOMO do quen cách thiết kế Souls game trc - kiểu dạng như bị ám ảnh phải lục lọi để không miss thứ gì. Souls game trc là linear level nên ko sao nhưng ra open world là có vấn đề. M nghĩ chơi game này cứ như chơi 1 open world bình thường thôi, cứ chạy loanh quanh, thấy cái gì hay thì lại xem. Khi nào thấy đủ mạnh hay chán lang thang thì đi làm Legacy Dungeon. Không cần quan tâm đến việc miss hay thiếu cái gì. Chơi mấy open world mà cố khám phá mọi ngóc ngách thì mau chán lắm. Trc chơi Witcher 3 thứ lục lọi mọi dấu '?' trên bản đồ mà không nổi :))
 
Game dc 40 tiếng thì cảm thấy mất động lực chơi tiếp. Ko biết do mình thích khám phá cặn kẽ quá nên burn out hay do tự dưng from đổi đột ngột sang open world. Game overhyped quá.
Do thiết kế game càng về cuối càng như shit thôi bác. Game đầu voi đuôi chuột thật
 
Con này mình chơi hơn 120h mới end game :3cool_shame:
Ko biết style ae chơi game sao, mình toàn chơi kiểu ngắc quãng, ngày chơi 2-3h, 1 2 ngày chơi 1 lần (cái này do bận công việc), hoặc đoạn nào căng thì cố nốt rồi nghỉ chứ ko quá sa đà chơi liên tù tì 7 8h qua 2 3 map, chơi vậy mình cảm thấy ít nãn lém !suong
 
Game dc 40 tiếng thì cảm thấy mất động lực chơi tiếp. Ko biết do mình thích khám phá cặn kẽ quá nên burn out hay do tự dưng from đổi đột ngột sang open world. Game overhyped quá.

Playthrough đầu ta cũng chán lúc tới lyndell/volcano manor . Chạy lòng vòng thấy vô nghĩa vãi đái .

Xong chơi lại thì phát hiện bỏ quest bỏ npc khá nhiều cho nên thấy thế giới thiếu narrative . Hầu như locations đều có npc nó chỉ đường, alexander nó chỉ sang caelid , irina chỉ qua morne , thằng noble chỉ qua cái fort . Rya nó mời qua volcano manor , Latenna nó chỉ qua Gaint mountain , Series quest Ranni là cả khu dưới lòng đất . Gặp lại Millicent ở ngoài Lyndel .

Cơ bản ta thấy ko làm quest với gặp npc thì game này 7/10 thôi . Phải làm quest chơi mới thấy có ý nghĩa. Đang cô đơn lò mò 1 mình tự nhiên gặp người quen thấy vui vãi .
 
Chỉnh sửa cuối:
Thấy soulborne game mà làm open world ko hợp. Linear như truyền thống thấy hay hơn.
Playthrough đầu ta cũng chán lúc tới lyndell/volcano manor . Chạy lòng vòng thấy vô nghĩa vãi đái .

Xong chơi lại thì phát hiện bỏ quest bỏ npc khá nhiều cho nên thấy thế giới thiếu narrative . Hầu như locations đều có npc nó chỉ đường, alexander nó chỉ sang caelid , irina chỉ qua morne , thằng noble chỉ qua cái fort . Rya nó mời qua volcano manor , Latenna nó chỉ qua Gaint mountain , Series quest Ranni là cả khu dưới lòng đất . Gặp lại Millicent ở ngoài Lyndel .

Cơ bản ta thấy ko làm quest với gặp npc thì game này 7/10 thôi . Phải làm quest chơi mới thấy có ý nghĩa. Đang cô đơn lò mò 1 mình tự nhiên gặp người quen thấy vui vãi .
Cái này thì cũng tương tự với các soul games khác thôi ko riêng er. DS mà ko có quest thì mất hay 1/3. Mà quest nhiều cái design rất tự tiện, ko đọc guide chỉ đọc item ko làm dc luôn vì ko có gợi ý rõ ràng gì hết. Ta chơi đến đoạn margit unlock rune với bàn tròn thì còn thấy hay, xong ko có hint gì tiếp nên cảm thấy ko có mục tiêu rõ ràng để đi tiếp, trong khi nếu cứ tự mò thì mệt mỏi vì map rộng vkl. Chắc phải dùng guide dần dần thôi :(
 
Thấy soulborne game mà làm open world ko hợp. Linear như truyền thống thấy hay hơn.
Mỗi cái có cái hay riêng. Cơ bản đây là lần đầu thằng From thử sức open world nên công nhận có kha khá flaws. Nhưng có cái tiền đề để cải thiện formula mới này. Phải công nhận open world mà toàn combat không thì cũng chán. Tưởng tượng có nhiều NPC hơn, có side quest liên kết với các mini dungeon, kiểu như tìm báu vật trong một hang động ở chỗ này, giải cứu người trong hầm mộ ở chỗ kia,...Sau dc chúng nó cảm ơn với tặng gì ấy. Lúc ấy cảm giác làm mini dungeon hứng thú hơn nhiều so với đi loanh quanh rồi chui vào đánh boss vô định. Với có thêm mấy Puzzles nữa thì ngon
 
Vãi game hay nhất mọi thời đại
Ý là đến cái game đc cho là hay nhất mọi thời đại cũng ko hợp với bất cứ ai. Chứ ko bảo game này.
 
Mỗi cái có cái hay riêng. Cơ bản đây là lần đầu thằng From thử sức open world nên công nhận có kha khá flaws. Nhưng có cái tiền đề để cải thiện formula mới này. Phải công nhận open world mà toàn combat không thì cũng chán. Tưởng tượng có nhiều NPC hơn, có side quest liên kết với các mini dungeon, kiểu như tìm báu vật trong một hang động ở chỗ này, giải cứu người trong hầm mộ ở chỗ kia,...Sau dc chúng nó cảm ơn với tặng gì ấy. Lúc ấy cảm giác làm mini dungeon hứng thú hơn nhiều so với đi loanh quanh rồi chui vào đánh boss vô định. Với có thêm mấy Puzzles nữa thì ngon
Như bác nói thì tựa Skyrim kết hợp đc combat From ấy. :))
 
Như bác nói thì tựa Skyrim kết hợp đc combat From ấy. :))
Nghe hay mà, mặc dù cũng không thích Skyrim lắm, thích Witcher 3 hơn:))
Ý là đến cái game đc cho là hay nhất mọi thời đại cũng ko hợp với bất cứ ai. Chứ ko bảo game này.
Khách quan thì làm quái gì có game nào là game hay nhất mọi thời đại. Mỗi người mỗi khác. Kể cả có người thấy con này hay nhất mọi thời đại, người kia thấy chán thì cũng bình thường
 
Back
Top