Bản mới.
Boss 2-x, 1 cây HP là 150k. Hell tổng cộng 32 cây, 1 lần change mode hồi 8 cây. tổng cộng 4 lần change mode, 3 lần hồi máu. Thứ tự là không màu > xanh (all matk damage = 1 hp) > không màu > đỏ (all atk damage = 1 hp) > rage mode. Ice không có tác dụng.
Boss 3-x, 1 cây HP là 225k. Hell tổng cộng 36 cây, 2 rồng con, mỗi con 150k hp, 4 cột lửa
Boss 4-x, 1 cây HP là 150k. Hell tổng cộng 28 cây, 2 ụ tảo, 20s sẽ rớt mỗi ụ 1 trái, Khi hết 12', đến phút thứ 13' mới bắt đầu bị dính độc. Boss không SA khi chạy, damage boss tăng. Tảo sẽ bắt đầu tự tìm boss khi boss bắt đầu mất máu, mất 15% boss mới bắt đầu ăn.
Boss 5-x, 1 cây HP là 300k. Bản mới, hell mode. Cứ 1 mất lượng HP thì con boss sẽ bắt đầu nốc máu, nó sẽ nốc tổng cộng 16 cây 1 lần, nó sẽ nốc như thế tới 3 lần, lần thứ 4 trở đi thì ít nốc hơn, và nốc hình như chỉ còn có 8 cây (chưa test).
Besma trở xuống, 1 cây HP là 75k thì phải.
Belder , 1 cây HP là 150k.
Ran, 1 cây HP là 225k.
Đối tượng còn lại chưa test.