Tom_Kazansky
<b><font color="RoyalBlue"><font face="Lucida Cons
- 28/12/06
- 3,454
- 462
HERO CREATING CONTEST
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vì không khí của box WE thời gian gần đây có vẻ kém sôi nổi, và vì để mọi người không quá tập trung vào project của cá nhân mà ít tham gia thảo luận
nay tôi Tom_Kazansky mạn phép được tổ chức 1 cuộc thi thiết kế Hero nhằm boost up content box lên.
Thể lệ tham dự:¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vì không khí của box WE thời gian gần đây có vẻ kém sôi nổi, và vì để mọi người không quá tập trung vào project của cá nhân mà ít tham gia thảo luận
nay tôi Tom_Kazansky mạn phép được tổ chức 1 cuộc thi thiết kế Hero nhằm boost up content box lên.
- Tất cả thành viên GVN có hứng thú, bất kể độ tuổi, nghề nghiệp, tiếng tăm
- Thời gian nhận bài thi từ 14/7/09 – 14/8/09. Thời gian công bố kết quả là ngày 31/8/09. Mọi bài viết tham gia gửi sau ngày 14/8/09 đều bị loại.
Sơ qua về Hero:
Yêu cầu : Thiết kế một mẫu hero với các tiêu chí sau :
- Thông số hợp lý, không imba (Xét theo tiêu chuẩn của DotA)
- Set skill phù hợp với model và chứng tỏ độ hữu dụng theo vai trò (supporter, carrier…)
- Thông tin về tooltips của skill và Biography của Hero phải được viết bằng Tiếng Anh (Proper English in UK/US)
Mẫu bài làm :
Name :
Class :
Model :
Biography :
Initial HP/MP/MS/AS/armor/range :
(Lưu ý là initial tức là phần sẽ hiển thị trên hero level 1, phải được tính qua chia tỉ lệ dice với stat )
Stat :
Strength : x (+a per level)
Agility : y (+b per level)
Intelligence : z (+c per level)
Skill :
Skill 1 : 4 levels
Skill 2 : 4 levels
Skill 3 : 4 levels
Ultimate : 3 levels
Mẫu skill trình bày như sau :
Tên (Hotkey)
Tooltips
Level scaling status
Mana Cost (nếu có)
Cooldown (nếu có)
Bonus feature : (không bắt buộc, nhưng nếu có điểm số sẽ cao hơn)
- Vài dòng phác thảo về cách build hero và vai trò trong team match
- Nội dung tooltips của skill súc tích, ngắn gọn, hay, và diễn đạt đủ ý
Cụ thể các skill:
Yêu cầu : skill phải phù hợp với model hero
Các tiêu chí :
- Ý tưởng skill lạ, đặc sắc
- Visual (eye-candy/ hiệu ứng mỹ thuật) đẹp, phù hợp
- Không gây leak hoặc tạo crash game
Mẫu:
Diễn giải ý tưởng : tiếng Việt/Anh
Tooltips : tiếng Anh
Trigger Code : trong khung “” (code tag)![]()
Chú ý:
- Không hạn chế cách thức thực hiện, contestant có thể tuỳ ý dùng GUI, Jass, vJass …. Miễn cảm thấy phù hợp với khả năng
- Contestant chỉ được tham gia 1 bài duy nhất.
- Phải có demo map đính kèm. Khi sử dụng imported models, system,… phải credit rõ cho người tạo các models, system,… đó
[*]Hãy dùng một trong các "spell test map template" gửi kèm với post này để làm demo map, credit cho Tinki3
Nếu không dùng map template mà dùng map tự tạo cũng được, không sao cả
Thành phần giám khảo : (không được tham gia dự thi)
Chấm điểm:
- ý tưởng tốt (20 đ)
- trình bày tốt (20đ)
- có phác thảo và tự luận tốt (20đ)
- tính toán hợp lý (20đ)
- demo tốt (20đ)
Cơ cấu giải thưởng:
- 1 giải nhất : 1 title màu tự chọn thời hạn nửa năm cho nick tham gia hoặc 20.000 Rep
- 1 giải nhì : +15.000 Rep
- 1 giải ba : +7500 Rep
Và đây là mẫu hero chuẩn tham dự contest: Template Hero - Water Elemental (bài này được tầm 70/100 điểm)
◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊-◊
- Từ bài viết này trở đi, topic này chỉ nhận các bài dự thi, ngoài ra các bài viết lan man khác ngoài bài dự thi sẽ mang giá trị 5pts warn và sẽ bị delete ngay lập tức. Tái phạm lần thứ 2 sẽ ban 14 ngày và lần thứ 3 là vĩnh viễn.
- Contestant tham gia gửi bài thi vui lòng ghi rõ phần đề mình dự thi. Nick clone không hợp lệ và chỉ nhận bài từ nick chính (sẽ check IP để phòng trường hợp multi-post)
EDIT: 00h 04p ngày 14/7/2009 cuộc thi bắt đầu.
EDIT: 00h 00p ngày 15/8/2009 hết hạn nộp bài.
EDIT: 08h 28p ngày 31/8/2009 kết quả được thông báo. Contest Result
)
).
.
)
.


