[Event] Tokyo Game Show 2017 (21 - 24/9)

Thích các bản 4, 7, 8, 9.
8 story không hay nhưng cái bầu không khí nó tạo ra rất hay, cảm giác không khí academy của Balamb Garden rất khó tả.
Bác giống em quá. Bản FF8 em được chơi từ hồi lớp 4, chỉ ước gì mình được học trong ngôi trường đó. Lúc đó chơi không hiểu cốt truyện nhưng cảm giác nhập vai vào nhân vật luôn.
 

Ầu dê 31/10 ra \m/
Nhớ lại cái bảng vote trưng cầu dân ý có cái mục Dark World về 10 năm diễn ra khi Noct bị giam, thì giờ mình có cái Expansion này, cảm thấy trình độ hút máu của SE lên thượng thừa cmnr
 
khi Front mission có con với MGS =)) Wanzer is back, boys :>
DKLRkn-UEAENSWv.jpg
 
^
mấy con trong FM trước h nhìn cũng hầm hố mà :-bd:-bd
nhưng thắc mắc cầm cây súng vậy bắn con robo cỡ đó thì bao lâu mới xong? nhìn như kiến và voi'@^@|||'@^@|||'@^@|||
 
có cái ống phóng lựu ở dưới tròn tròn kia, chắc cũng bắn đc, mà mech của FM đâu có energy shield đâu, toàn sắt thép thôi nên chắc vk bt bắn cũng gãi ngứa đc =))
 

Ầu dê 31/10 ra \m/
Bản chính thì lão Nobuo Uematsu không soạn. Đi soạn track mới này cho DLC :6cool_beat_brick:Nhưng công nhận nghe chất FF thật :7cool_extreme_sexy_. Choosing Hope. Cái tên nghe khá hay :4cool_beauty:
 
Nhớ lại cái bảng vote trưng cầu dân ý có cái mục Dark World về 10 năm diễn ra khi Noct bị giam, thì giờ mình có cái Expansion này, cảm thấy trình độ hút máu của SE lên thượng thừa cmnr

Hút máu gì :4cool_doubt: cái này đã list trong season pass. Cứ thế mà làm thôi. Cái pocket version kia mới là hút kìa. 10 chap mỗi chap 3 đô. Tính ra game mobile 30 đô ôi vl trym én :2cool_burn_joss_sti

Với cả kết quả survey đấy là Ardyn back story dc vote nhiều nhất
 
Left Alive info

Left Alive is a survival action game featuring shoot outs and traps set up with varied placements.
The game uses the same world and setting of the Front Mission series, chronologically taking place between Front Mission 5 and Front Mission Evolved.
There are three protagonist, starting with a young protagonist. Next, you’ll become a female protagonist, and switch among the three protagonists as you progress.
The progression route is up to the player.
There are replayability elements.
There is only one ending, but the outcome of the character changes depending on the course you take.
It uses a stage-based structure.
There is no Wanzer customization, but you can craft by obtaining weapons and materials.
It is mainly offline, but that isn’t to say there won’t be any online elements.
A few Front Mission staff are working on the game.
There are also robots designed by Yoji Shinkawa.
Director Toshifumi Nabeshima first joined Square Enix in 2015.

Here are some tidbits from Weekly Famitsu’s interview:
Producer Shinji Hashimoto: “We wanted to make a Front Mission with a new lineup. We started this new title to see Front Mission in a slightly different perspective.”
Director Toshifumi Nabeshima: “It’s a third-person shooter. There’s also Wanzer-riding action and stealth elements. How the game is cleared is up to the player.”
Producer Shinji Hashimoto: “Square Enix wanted to convey the feeling that we cherish Front Mission.”

Left Alive is due out for PlayStation 4 and PC in 2018.
Update từ gematsu
  • Director Toshifumi Nabeshima: “Since I always place emphasis on things that might give me a sense of accomplishment, it probably is not going to be very easy. (Laughs.)”
  • On downloadable content: “We have ideas, so maybe we can do it if the main game does well.”
The rest of the quotes are mixed from producer Shinji Hashimoto, director Toshifumo Nabeshima, and character designer Yoji Shinkawa:

  • “I wanted to create a new Front Mission world with a new lineup.”
  • “We didn’t do a sequel because we wanted Front Mission to be seen in a different perspective, rather than the so-called ‘robot thing.'”
  • “It inherits the world and setup [of Front Mission] without any changes.”
  • “The genre is stylistcally a third-person shooter. There are shooting elements, but it’s difficult to clear if you’re only shooting. Wanzer-riding actions and stealth elements are also being put in.”
  • “You won’t always be fighting in Wanzers.”
  • “The maps are built with limited space, but they’re laid out so that the route to your destination is wide.”
  • “The setting is the year 2127. Chronologically, that is between Front Mission 5 and Front Mission Evolved.”
  • (Regarding character designs) “When we initially started the Left Alive project, we consulted with Hideo Kojima, Kenichiro Imaizumi, and Yoji Shinkawa, and got their consent.”
  • “There are also replayability elements. There aren’t multiple endings, but depending on how you proceed, the outcome the characters meet will change. Depending on your choices, they may be happy or unhappy, may find a solution to a mystery or may not…”
  • “There are changes depending on choices that appear in conversation, or whether you abandon or rescue an NPC in need of help.”
  • “The game uses a stage-based structure.”
  • “There is no Wanzer customization.”
  • “We’re not saying there aren’t any online elements, but they’ll be a bonus if we have them.”
  • (Regarding Nabeshima joining Square Enix) “I heard when he left From Software three years ago, so I used that opportunity to invite him to make something together.”
Development on Left Alive is currently 50 percent complete.

SE có $ là mời được mấy tay to về :))
 
Thế này có đc gọi là Spin-off ko nhỉ? cùng thế giới, cốt truyện giữa 2 bản cũ, chỉ khác về nhân vật và góc nhìn trong câu truyện. Về gameplay thì bản Front Mission Evolved đã có tương đối lớn thời gian trong game là điều khiển phi công đi bắn nhau ko ngồi Wanzer rồi, bản này chắc thời lượng đó dài hơn và đầu tư thêm về chất :>
 
Có Toshifumi Nabeshima làm producer cho Armored Core về làm đạo diễn là ngon vl luôn, đám tay to nhiều vãi :x
 
Hút máu gì :4cool_doubt: cái này đã list trong season pass. Cứ thế mà làm thôi. Cái pocket version kia mới là hút kìa. 10 chap mỗi chap 3 đô. Tính ra game mobile 30 đô ôi vl trym én :2cool_burn_joss_sti

Với cả kết quả survey đấy là Ardyn back story dc vote nhiều nhất
kiểu như thằng SE nó đã tính trước là fan sẽ tò mò về cái phân đoạn này, thì cứ thế mà làm thôi đó bác :5cool_big_smile:
 
Gameplay trailer mới cho thấy người chơi có thể sử dụng các động tác post stall maneuver như ngoài đời thật
 

Những hình ảnh đầu tiên về Episode Ignis. Đúng như mình đoán Ravus sẽ đồng hành cùng Ignis trong Episode cuối này

Ngoài ra sẽ có free story update nhé. Chắc sẽ tập trung vào nói về các Astral

21640966_10102221899767228_7125345428360375070_o.jpg 21641136_10102221899807148_3068893606660958816_o.jpg 21688106_10102221899737288_6228240382811482566_o.jpg 21762633_10102221900999758_3738883031409685_o.jpg
 

Những hình ảnh đầu tiên về Episode Ignis. Đúng như mình đoán Ravus sẽ đồng hành cùng Ignis trong Episode cuối này

Ngoài ra sẽ có free story update nhé. Chắc sẽ tập trung vào nói về các Astral

Tự nhiên có cảm giác bản ffxv trên ps4 là phiên bản unfinished vậy , story chưa hoàn chỉnh phải update thêm rồi mấy cái dlc nữa . Ai chưa chơi thì đợi nó ra dlc cuối cùng rồi chơi nó sẽ trọn vẹn hơn , mình chơi rồi mà giờ ngán chả muốn đụng lại
 
Back
Top