FAQS
FINAL FANTASY TEXT GAME 2008
Bản quyền FFTG và cách chơi thuộc về box FFTG - Forum gamevn.com
Mọi TEXT GAME có cách chơi tương tự hay giống một phần được post sau FFTG đều coi là sao chép .
I/ GIỚI THIỆU VỀ FFTG
Final Fantasy Text Game ( FFTG ) là trò chơi mang âm hưởng của game Final Fantasy như nhân vật , kỹ năng , bối cảnh ... được đặt trong một thế giởi giả tưởng mà chính BẠN là nhân vật sẽ tham gia trong suốt cuộc hành trình này .
FFTG dành cho những bạn yêu thích Final Fantasy và những bạn yêu thích thể loại Text Game . Gọi là Text Game nhưng FFTG đã cải tiến khác so với những trò chơi Text Game thông thường khác .
Bạn chỉ cần đăng ký nhân vật , cộng chỉ số khi lên Lv và mua đồ bạn muốn ... đó là Text . Vậy Game ở đâu ? Là những file game được Mod tạo ra dựa trên dữ liệu nhân vật và bạn chỉ cần download file game về thì sẽ chơi được .
Sau khi chơi xong có kết quả thì bạn chỉ cần up phần save lại để Mod kiểm tra và nhận Exp , Gil để nâng cấp nhân vật .
Thật dễ dàng và thú vị phải không ?
Nếu bạn còn thắc mắc gì hãy liên hệ với chúng tôi để được hướng dẫn cụ thể về FFTG .
II/ CÁC CHỈ SỐ CHÍNH
Mỗi nhân vật gồm có các chỉ số cơ bản :
Hp ( Hit Point ) : điểm sinh mạng của nhân vật , sinh mạng nhân vật kết thúc khi Hp = 0
Dao động từ 0 -> 9999
Mp ( Magic Point ) : điểm thực hiện kỹ năng của nhân vật , nhân vật không thể thực hiện kỹ năng khi Mp = 0
Dao động từ 0 -> 999
Str ( Strength ) : sức tấn công vật lý của nhân vật
Mag ( Magic ) : sức tấn công phép thuật của nhân vật
Một điểm Mag sẽ lên 3 Mp
Acc ( Accuracy ) : độ chính xác của nhân vật
Ảnh hưởng cả tấn công vật lý và tấn công phép thuật .
Vit ( Vitality ) : sức chịu đựng của nhân vật
Một điểm Vit sẽ lên 15 Hp
Agi ( Agility ) : ảnh hưởng thứ tự lượt nhân vật trong Party
Khi lên Lv , bạn sẽ nhận 5 điểm thưởng tùy chọn cộng vào 5 chỉ số
Str , Mag , Acc , Vit và
Agi .
Tùy theo dạng Relic nhân vật kết nối mà Hp , Mp sẽ được cộng thêm .
Ngoài ra khi trang bị Weapon và Accessory , nhân vật có thêm chỉ số :
Damage Weapon– sát thương cộng thêm từ vũ khí của nhân vật
III/ CÁC CHỈ SỐ THƯỞNG
Exp ( Experience Point ) : điểm kinh nghiệm , dùng lên Lv nhân vật và Lv Job .
G ( Gil ) : đơn vị tiền tệ trong Gerva World
Fp ( Famous Point ) : điểm danh vọng của nhân vật , dùng để rèn đồ và tham gia các Quest có yêu cầu Fp .
IV/ JOB & LEVEL
JOB
Có tất cả 16 Job và nhân vật học cao nhất là 5 Job .
LEVEL NHÂN VẬT & LEVEL JOB
Mỗi nhân vật đều có Level , lên Lv bằng Exp , Lv cao nhất là 99 .
Mỗi Job cũng có Level và lên Exp , Lv cao nhất là 10 .
Tùy thuộc bạn muốn dùng Exp nâng Lv nhân vật hay Lv Job .
Khi lên Lv nhân vật thì bạn sẽ lên Hp , Mp và có 5 điểm thưởng .
Khi lên Lv Job thì bạn sẽ học được kỹ năng của Job .
Next mỗi Lv nhân vật
Lv 1 – 5 : 300 Exp
Lv 5 – 10 : 500 Exp
Lv 10 – 15 : 1000 Exp
Lv 15 – 20 : 1500 Exp
Lv 20 – 25 : 2500 Exp
Lv 25 – 30 : 3500 Exp
Lv 30 – 35 : 4000 Exp
Lv 35 – 40 : 5000 Exp
Next mỗi Lv Job
Job cơ bản : 500 Exp
Job tầm trung : 1000 Exp
Job nâng cao : 3000 Exp
Job tối thượng : 4000 Exp
Thông tin các Ability Job có tại :
Job College
V/ CÔNG THỨC TÍNH SÁT THƯƠNG ( DAMAGE )
Có 2 nhóm Job và mỗi nhóm có công thức tính sát thương riêng :
NHÓM TẤN CÔNG VẬT LÝ
Công thức cơ bản :
( Str x Acc ) / 2
Công thức có bonus damage :
[ ( Str x Acc ) + ( Damage Bonus từ Ability ) + ( Damage Weapon ) ] / 2
Knight
Monk
Thief
Dragoon
Samurai
Geomance
Hunter
Dark Knight
NHÓM TẤN CÔNG PHÉP THUẬT
Công thức cơ bản :
( Mag x Acc ) / 2
Công thức có bonus damage :
[ ( Mag x Acc ) + ( Damage Bonus từ Ability ) + ( Damage Weapon ) ] / 2
Red Mage
White Mage
Black Mage
Blue Mage
Summoner