PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
" Sắp" có FF VII remake nhưng chắc là phải vài năm nữa. Còn X có phải remake đâu. remaster thôi.
 
Mong là 1-2 năm nữa hãy ra, ra bây giờ là ta thua kèo PS5 đấy :(
 
Tin đồn nói Tifa remake sẽ có nét mặt giống bản AC nhưng mặt sẽ tây hơn
pbqechec80z21.png
 
có ai làm thử cái này chưa nhỉ, ko biết cái này là fake hày là cá tháng tư nữa
 
Bọn S.E làm ơn cho đánh nhau theo turn như ffx hay cái dòng atb như cũ đi
 
cuộc sống phải đi lên, thay đổi, đổi mới ... Game ngày càng thật hơn thì đánh nhau cũng phải thật hơn. Gì mà cứ muốn người ta 30 năm rồi vẫn như xưa
 
Đổi mới thành game khác thì coi như dòng game bị khai tử r còn j:))
 
Xem lại Resident Evil 2 Remake đi :))
 
So sánh khập khiễng quá. T ko giỏi thuyết trình về game nhưng chắc mọi người cũng thấy là dòng RE, các bản chính không kể đồ hoạ thì về cơ bản nhất nó chỉ đổi mỗi góc nhìn từ bản 4 đến giờ, chứ gameplay có đổi j từ hồi đầu đến giờ đâu, vẫn là game kinh dị tìm đường, giải đố, kết hợp tí hành động. Sau này cái hành động hơi lấn át tí còn bị chửi sấp mặt. Còn FF thì bị đổi hẳn cái core turn base của nó rồi còn đâu.
 
So sánh khập khiễng quá. T ko giỏi thuyết trình về game nhưng chắc mọi người cũng thấy là dòng RE, các bản chính không kể đồ hoạ thì về cơ bản nhất nó chỉ đổi mỗi góc nhìn từ bản 4 đến giờ, chứ gameplay có đổi j từ hồi đầu đến giờ đâu, vẫn là game kinh dị tìm đường, giải đố, kết hợp tí hành động. Sau này cái hành động hơi lấn át tí còn bị chửi sấp mặt. Còn FF thì bị đổi hẳn cái core turn base của nó rồi còn đâu.

So sánh về sự thành công thôi khi Remake hay có sự thay đổi lối chơi thôi ....
Mình sẽ bắt đầu ví dụ sự thay đổi của Re4 trên PS2 trước Re1 2 3 trên PS1 nhé, mình sẽ nói những thay đổi chính thôi cho đỡ dài dòng. Vì sao lại lấy Re4 ví dụ? Vì đây là một trong những game đỉnh cao nhất của PS2 và một kỉ nguyên mới bắt đầu với một phiên bản Resident Evil hoàn toàn mới ; cách tân cả dòng game và đánh dấu sự khép lại của kỉ nguyên Survivor Horror Classic vốn có của series.
Gameplay : Chuyền hẳn thành dạng third person shooter so với RE Classic
Camera: Góc nhìn ngôi thứ ba ngang vai cho phép bạn quan sát toàn diện xung quanh với điểm mù duy nhất vẫn là ở sau lưng. Lúc Aim sẽ có lade định hướng, và đặc biệt vũ khí nào có độ rung nhất định. RE truyền thống chỉ cần ấn R1 + Vuông là bắn :))
Thêm một cải tiến trong combat là khi bắn vào điểm yếu của Zombie sẽ hiện lên một nút bấm nếu đến gần để ta bồi thêm một hít nữa :)
Phải cám ơn Rẻ4 nhiều vì sự thay đổi của Camera qua vai và third person shooter tiền đề cho các phiên bản sau này đấy bạn à :) Bạn cứ lên gamespot và metacritic xem điểm số của Re4.

Về Re2 Remake và Re2 Original thì Ngoài lối chơi là giải đố hành động vv ra thì: Re2 Remake có góc nhìn thứ ba ngang vai, giống với Resident Evil 4, thay vì góc camera cố định như bản gốc nhé

Về FF thì mình sẽ không nói đến FF XIII vì quá tuyến tính và dở như hạch.
Về hệ thống chiến đầu đầu tiên là FFX đã thay đổi nhẹ một chút là từ ATB - bạn sẽ hành động khi đầy thanh sang CTB - Ai speed cao hơn thì đánh trước và đánh nhiều hơn, cái này có chút chiến thuật hơn ( cái này giống Xenosaga này :D )
FFXII thì chuyển sang Active Dimension Battle na ná ATB nhưng đã loại bỏ chế độ trận đánh ngẫu nhiên - Random Battles đầy khó chịu mà ta được chủ động bỏ qua hoặc chiến với quái vật. Riêng cái hệ thống chiến đấu ADB thì hình như làđộc nhất vô nhị ở dòng FF rồi>
FFXV thì thay đổi như hoàn toàn cách chiến đấu rồi: Trong FFXV được gọi là Active X Battle AXB - chiến đấu liền mạch thời gian thực .

Chả phải Battle System của dòng FF vẫn thay đổi qua từng phiên bản đấy ư bạn? Đây là cái mình muốn nói chứ ko phải nói đến FF vẫn là game nhập vai hành động hay phưu lưu giải đố như Resident Evil


Mấy bác già rồi, mà già thì hay hoài cổ. Nên cứ thích mấy cái cũ cũ. Mình thì mình thích những sự thay đổi tuy là ít và nhẹ nhàng nhưng vẫn là làn gió mới thú vị hơn :)) :x :) ;))
 
Like vì viết dài auto đúng=))
Đùa thôi, tóm lại là cái thời gian thực nó làm mất đi lối chơi tính toán từng lượt của FF. Nói nôm na FF trước đây như chơi đánh cờ, mỗi nước đi lại được ngồi tính, có thể vứt đó rồi quay lại chơi tiếp. Còn giờ thì nó liền tù tì, ko phải là chơi cờ nữa luôn mà thành 1 trò khác rồi. Ở đây khoan nói đổi mới là tốt hay xấu, nhưng ý t chỉ là cải tiến xong cảm giác mất luôn 1 dòng game... Chứ thực sự t khá thích gameplay của FF12 và 15. Nhưng 15 thì hay trên ý tưởng, nhưng bị chửi delay quá nên tung game ra cảm giác chưa hoàn thiện.
 
Hành động thời gian thực này chắc học từ game nhập vai Phương Tây. Còn đậm chất RPG Nhật Bản nhất mình chắc là dòng game Tales Of ...
Công nhận FF có tí mất chất thật nhưng cũng 30 năm rồi, nhiều người cũng ra đi và mới đến rồi. Mà đang đánh nhau lại chờ chờ cái thanh đầy trông nó phi thực tế lắm :D
Bác vào năm 2007 chắc giờ cũng 30+ hoặc xấp xỉ 30 tuổi rồi nhỉ :))
 
Chỉnh sửa cuối:
FF12 trước chơi nhớ có 1 dòng atb ra chiêu , chỉ khác ff12 nó ko kiểu random battle kính vỡ nữa thay bằng bụp trực tiếp luôn:D mấy bản mới gần đây ko tính bản online sao dân tình kêu ca bọn square enix thế ko biết:-??
 
^^T mới 28 xuân xanh=))
^thì chửi vì mất chất đấy còn j=)) Riêng thằng 15 thì chửi vì cắt game ra làm nhiều thứ, phim, game, dlc. Mà toàn cắt nội dung chính nên game nội dung rời rạc, bị chửi chứ sao=))
 
Về cốt truyện thì ko nói cái nào hay hơn cái nào nhưng chắc do ta khác người chứ ta đặc biệt thích cái hệ thống chiến đấu của FF XIII, ta mới chơi có bản VIII, XIII và Type-0.
 
Chơi nhiều phiên bản vào rồi sẽ biết mình thích cái gì và ghét cái gì
 
Chơi nhiều phiên bản vào rồi sẽ biết mình thích cái gì và ghét cái gì

Cũng muốn vậy, nghe nói mấy bản cũ V, VI cũng rất hay mà ta ko nuốt đc cái đồ hoạ của nó. Chắc sắp tới trong khi đợi cái FF VII RMK thì chơi thử bản X xem sao.
 
Bản X chả hiểu sao ghét cái design quần áo của NPC như đồ thổ cẩm, trông bựa vãi=))
 
Back
Top