Final Fantasy Brave Exvius Global

20 turn fire below chắc con boss chết mie nó luôn rồi :))
Emp mỗi stack tăng 200% mà, chừng 10 turn chứ mấy, mà gấp quá thì stack chừng 6-7 turn gì đó (1400%) rồi quăng comet :))
 
Giờ cách farm gil tốt nhất là sum unit bằng frd ppint, xong lấy cactuar up max rồi bán à mấy ông, hay là chạy exploration, nghe nói farm tmr bán rác cũng ngon lắm phải ko?
 
Giờ cách farm gil tốt nhất là đập rùa cuối tuần :))
 
Chạy explore farm cũng đ ngon đâu, đại khái là đủ sống (đủ để cắn cactuar, rèn đồ, trả expedition...), nhưng đ đủ để awakening ability.
Dư EN thì đập rùa, không thì tích friend point, chờ raid boss nào sum cùi ra đám Metal Minituar, Metal Cactuar rồi sum unit 1*, 2* cho nó cắn rồi bán.
Mà ghét cái trò này ngược đời unit * cao hơn tốn nhiều exp hơn mà giá lại rẻ hơn (so ngang lvl). 8-}
 
Ae chuẩn bị máu đi vì Raid kế tiếp là ff11, MK kế tiếp là ffxv, story event kế tiếp là ayaka, 10-man trial đi kèm luôn. Có thể tất cả event diễn ra trong tháng này (tui gia cát dự thôi chứ k có ngày chính xác nha :2onion58:)
 
Con zyrus stack xong là increase power của mấy spell lên hả mọi người :-?
 
Không, cái đó là lỗi chung.
Những ability nào có effect tăng sức mạnh mỗi lần dùng (meteor, blood pulsar, dystopia...) thì cứ mỗi lần dùng sức mạnh nó lại tăng (mỗi loại tăng khác nhau, chi tiết thì lên wiki mà xem).
Và khi dùng thì effect này sẽ được giữ lại cho đến lúc unit die. Ví dụ blood pulsar mỗi lần dùng sẽ tăng thêm *1 mag, trong khi meteor chỉ tăng thêm *0,1, nên dùng trực tiếp meteor thì lâu (dùng 10 lần mới tăng đến *1, trong khi blood pulsar chỉ cần dùng 1 lần), vì thế sau khi dùng blood pulsar 4 lần thì sẽ tăng *4, lúc đó dùng meteor cũng *4 luôn, điểm lợi là ở chỗ meteor là magic nên có thể double cast bắn 2 lần trong 1 turn.
Còn phép thường không có effect tăng sức mạnh sau mỗi lần dùng như Fire, Fira...thì không được tăng sức mạnh. Hiện tại hình như bên phép chỉ có meteor và thundaja là có effect này (sau này sẽ có thêm unit có các phép hệ *ja khác).
Hiện tại ngon nhất là Emperor với fire from below, mỗi khi sử dụng sẽ tăng *2 tối đa có thể tăng đến *20 (10 turn).
 
Không, cái đó là lỗi chung.
Những ability nào có effect tăng sức mạnh mỗi lần dùng (meteor, blood pulsar, dystopia...) thì cứ mỗi lần dùng sức mạnh nó lại tăng (mỗi loại tăng khác nhau, chi tiết thì lên wiki mà xem).
Và khi dùng thì effect này sẽ được giữ lại cho đến lúc unit die. Ví dụ blood pulsar mỗi lần dùng sẽ tăng thêm *1 mag, trong khi meteor chỉ tăng thêm *0,1, nên dùng trực tiếp meteor thì lâu (dùng 10 lần mới tăng đến *1, trong khi blood pulsar chỉ cần dùng 1 lần), vì thế sau khi dùng blood pulsar 4 lần thì sẽ tăng *4, lúc đó dùng meteor cũng *4 luôn, điểm lợi là ở chỗ meteor là magic nên có thể double cast bắn 2 lần trong 1 turn.
Còn phép thường không có effect tăng sức mạnh sau mỗi lần dùng như Fire, Fira...thì không được tăng sức mạnh. Hiện tại hình như bên phép chỉ có meteor và thundaja là có effect này (sau này sẽ có thêm unit có các phép hệ *ja khác).
Hiện tại ngon nhất là Emperor với fire from below, mỗi khi sử dụng sẽ tăng *2 tối đa có thể tăng đến *20 (10 turn).
comet chứ meteor nào
 
À nhầm, thấy nó cũng từa tựa nhau nên cứ nhầm 2 phép này. 8-}
 
Vừa daily pull ra Queen, bác nào xài cho cái review. Tiện đây xin add sll ID 434 769 941
 
Các đồng game cho xin pattern đánh con Aigon, đọc trên wiki thấy đánh nhây với nó tận 4 tiếng, ta thì không có đủ unit để chain rồi đó :4onion25:
 
Sao fan fes đợt này gumi ko cho mog nhỉ =((

Rùa đâu phải tuần nào cũng có, mà gil thì gần cạn rồi :8cool_cry:
Gần cạn thì kiếm con nào 6* max lv bán đại đi :))
 
Vừa daily pull ra Queen, bác nào xài cho cái review. Tiện đây xin add sll ID 434 769 941
Tui ko có nhưng mà nghe nói queen mạnh ngang ngửa lightning với delita :2onion58:
 
Tui ko có nhưng mà nghe nói queen mạnh ngang ngửa lightning với delita :2onion58:
bỏ 7m với đá ra full enchan skill cho ẻm thì ẻm cũng ko tệ đâu :))
 
Thử dùng Rem solo của tui xem, cứ nhắm dagger boomerang mà vả (max stack dmg rất khủng), chỉ cần Rem ko chết (sẽ reset stack), có spr break và mag buff, nó sẽ dẹo tầm 10 turn (tính tay, thực chiến thế nào thì mời bác thử =))), nếu thấy ẻo lả quá thì tui lắp soluna band vào cho trâu lên
8bvTX3N.png

Bác ơi đổi cho mình cái alterna để farm sừng :2onion16:
 
Vậy tính ra đc 3c rb thì phế hết 2 may vẫn còn OK vớt vát đc 1 tí. ExD vs Zyrus thì nên up e nào trc các bác
 
Các đồng game cho xin pattern đánh con Aigon, đọc trên wiki thấy đánh nhây với nó tận 4 tiếng, ta thì không có đủ unit để chain rồi đó :4onion25:
Mỗi turn, unit có atk cao nhất sẽ chết, team sẽ phải hứng 1 cái aoe (2 cái nếu đánh tay trái chết trc) kèm 4-5 normal hit. Threshold đầu tiên (70% hp) sẽ cho cả team ông sml, và boss xài lại skill này mỗi 5 turn tính từ sau threshold đầu tiên, body sẽ hồi 500k hp/turn khi bị đánh. Tay phải có threshold hồi máu, nếu đánh banh tay trái 10 lần, rồi đánh tay phải 3 lần (tính luôn cái đầu tiên) thì body sẽ ko còn hồi 500k máu/turn nữa. Nếu đánh body trc thì phải chain hơn 500k dmg/turn và kéo máu tay phải về mức mà team có thể giết cùng lúc với body. Nhớ dispel khi boss buff.
 
Back
Top