- 5/5/04
- 8,777
- 431
(GVN) Theo sau đoạn gameplay đã được trình chiếu tại sự kiện PlayStation Experience 2015 vừa qua, Yoshinori Kitase, nhà sản xuất phiên bản Final Fantasy VII Remake (đạo diễn của tựa game Final Fantasy VII năm xưa), đã tiếp tục bình luận và chia sẻ thêm một số thông tin liên quan đến phiên bản làm lại được nhiều fan hâm mộ mong đợi nhất trong loạt game nhập vai nổi tiếng trên thế giới.

“Tôi không thể nói rằng phiên bản mới này là một tựa game nhập vai được xây dựng hoàn toàn dựa trên yếu tố hành động, nhưng nó sẽ có nhiều yếu tố đó và yếu tố thời gian thực hơn so với các phiên bản trước,” Kitase cho biết.
“Tuy nhiên, điều khiến cho series Final Fantasy và các game nhập vai trở nên khác biệt so với các thể loại game khác, đó là việc người chơi có thể lựa chọn giữa các loại vũ khí, năng lực và ma thuật từ đó dẫn đến những suy nghĩ mang tính chiến lược. Trong khi đó thì phiên bản game mới lại có yếu tố thời gian thực nhiều hơn, nhưng cũng sẽ được duy trì yếu tố xây dựng chiến thuật, và thông qua việc cân bằng hai yếu tố này một cách hoàn hảo nhằm nâng cao trải nghiệm về tựa game".
Xem video: http://gvncontent.com/game/final-fa...a-mot-game-nhap-vai-dua-tren-yeu-to-hanh-dong

“Tôi không thể nói rằng phiên bản mới này là một tựa game nhập vai được xây dựng hoàn toàn dựa trên yếu tố hành động, nhưng nó sẽ có nhiều yếu tố đó và yếu tố thời gian thực hơn so với các phiên bản trước,” Kitase cho biết.
“Tuy nhiên, điều khiến cho series Final Fantasy và các game nhập vai trở nên khác biệt so với các thể loại game khác, đó là việc người chơi có thể lựa chọn giữa các loại vũ khí, năng lực và ma thuật từ đó dẫn đến những suy nghĩ mang tính chiến lược. Trong khi đó thì phiên bản game mới lại có yếu tố thời gian thực nhiều hơn, nhưng cũng sẽ được duy trì yếu tố xây dựng chiến thuật, và thông qua việc cân bằng hai yếu tố này một cách hoàn hảo nhằm nâng cao trải nghiệm về tựa game".
Xem video: http://gvncontent.com/game/final-fa...a-mot-game-nhap-vai-dua-tren-yeu-to-hanh-dong
