Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

  • Thread starter Thread starter pow
  • Ngày gửi Ngày gửi
Cuối tuần mọi người rảnh thì làm phát guild gathering cái nhỉ. Xuất phát là một city nhất định (có thể là Grildania) và điểm đến là Costa del Sol. Sau đó mình sẽ ngồi farm event FATE ở đó đến khi nào đủ bộ bikini thì thôi.
thứ 7 đi, cn bận rồi :(
...............................
btw: Updates on Character Creation Restrictions can be found here.
This information will be updated at the following intervals:
8:00 a.m./1:00p.m./6:00 p.m./11:00 p.m./4:00 a.m. (PDT)

○:Character Creation Possible ×:Character Creation Restricted

- Japan data center
 ○ Aegis
 × Alexander
 × Anima
 × Atomos
 ○ Bahamut
 × Carbuncle
 ○ Chocobo
 ○ Durandal
 × Fenrir
 × Garuda
 ○ Gungnir
 ○ Hades
 × Ifrit
 ○ Ixion
 ○ Kujata
 ○ Mandragora
 ○ Masamune
 × Pandaemonium
 × Ramuh
 ○ Ridill
 × Tiamat
 × Titan
 ○ Tonberry
 ○ Typhon
 ○ Ultima
 ○ Valefor

- North American/European data center
 ○ Adamantoise
 ○ Balmung
 × Behemoth
 × Cactuar
 ○ Cerberus
 ○ Coeurl
 ○ Diabolos
 × Excalibur
 ○ Exodus
 ○ Faerie
 ○ Famfrit
 ○ Gilgamesh
 ○ Goblin
 × Hyperion
 ○ Lamia
 ○ Leviathan
 ○ Lich
 ○ Malboro
 ○ Midgardsormr
 × Moogle
 × Odin
 ○ Phoenix
 × Ragnarok
 ○ Sargatanas
 × Shiva
 ○ Siren
 × Ultros
 
tầm 3-4 fate (thấy 90 cái là đủ thì phải ) là đủ bộ bikini thôi mà . ở map có fate mấy quả cần lửa gần chỗ con boss cua thì phải tí là đc ah
 
tầm 3-4 fate (thấy 90 cái là đủ thì phải ) là đủ bộ bikini thôi mà . ở map có fate mấy quả cần lửa gần chỗ con boss cua thì phải tí là đc ah
Mục đích của gathering đâu phải chỉ có cái bộ bikini đó.
 
The following features have been implemented:
-An auto-logout feature has been introduced wherein characters that are inactive for 30 minutes will be automatically logged out of the game.
The following adjustments and countermeasures have been implemented:
-Changes have been made to the behavior and mechanics of the enemies found within the “The Wanderer’s Palace” and “Amdapor Keep” dungeons to counteract instances of players running through the dungeon without engaging enemies on the way to bosses.
As advancing through dungeons without defeating enemies is not an intended strategy, we plan to continue making further changes in the future to discourage this type of behavior.
-In instance dungeon “The Wanderer's Palace” and “Amdapor Keep”, we have increased the amount of AllaganCoins that can be obtained from a treasure chest.
-Reduced the amount of gil required for repair fees and materia removal as follows:
Equipment levels 1-10: 10 gil -> No Change
Equipment levels 11-20: 50 gil -> 30 gil
Equipment levels 21-30: 100 gil -> 60 gil
Equipment levels 31-40: 210 gil -> 120 gil
Equipment levels 41-40: 500 gil -> 200 gil
-Reduced the price of Dark Matter as follows:
Dark Matter G1: 5 gil -> 4 gil
Dark Matter G2: 30 gil -> 12 gil
Dark Matter G3: 70 gil -> 24 gil
Dark Matter G4: 150 gil -> 48 gil
Dark Matter G5: 350 gil -> 80 gil
A temporary countermeasure has been implemented for the following issue:
-For the issue wherein the “Manor Sentries” found within the Haukke Manor dungeon could become stuck and prevent players from progressing through the instanced dungeon, we have changed the original location of “Manor Sentries” to the second floor.
The following issues have been addressed:
-The server would crash under certain conditions during instanced dungeons.
-Characters would sometimes get stuck in the “Binding Coil of Bahamut” dungeon after the party was wiped out.
-Bomb Boulders would sometimes fail to appear in “The Navel (Hard)” battle.
-Certain monsters would sometimes get stuck in the “Amdapor Keep” dungeon.
-The option to return to Home Point would not display when completing a primal battle while being KO’d.
-The entry point for the “The Thousand Maws of Toto-Rak” dungeon was shown in the field in the “Stinging Back” guildhest.
-The “Steel Reign” FATE would sometimes fail to appear.
-Completing the “Behold Now Behemoth” FATE would sometimes cause the server to crash.
-If the player was disconnected during the “Lady of the Vortex” instanced battle, the Duty List, Journal, and Journal Map may display incorrectly.
-The “Notorious Biggs” quest could sometimes be progressed without completing the instanced battle.
-There were occasions where it was impossible to target the snowman in the “Speak Softly to Me” quest.
-The cutscene was canceled if the player was attacked during the “Lord of Crags” cutscene.
-If a player logged out while being bound by duty within an instance, and logged back in after conclusion of the instance, the free company chat would not work.
-Mog Letters were not sent properly in some instances.
-Certain conditions would sometimes cause the server to crash while interacting with the free company “Company Chest”.
-The “Reach” gauge was sometimes not selectable when in a new, unknown gathering point.
-In some instances, the specified items to collect were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.
-In some instances, the specified enemies to defeat were incorrect in the “A Relic Reborn” quest.

patch note. Bye bye AK speed run.
 
AK speed run 1 lần duy nhất để làm cái quest của GC xong rồi thôi, chơi mấy class khác tiếp cho vui. Chỉ không biết cái Dark Devices nó nerf tiếp không thì teo hàng.
 
ggwp, 30min auto kick, 30-45min AK run. Thôi xem đến hết tháng như thế nào chứ có khi lại té.
 
ggwp, 30min auto kick, 30-45min AK run. Thôi xem đến hết tháng như thế nào chứ có khi lại té.
Cái đó nó fix cái exploit để dungeon hoạt động đúng như design có gì mà phải té chỉ vì không speed run được :/
 
Shit ==
Hết speed run thì giờ chỉ run đúng 300 Myth rồi nghỉ tuần sau vào lại tiếp :2cool_go:
 
ggwp, 30min auto kick, 30-45min AK run. Thôi xem đến hết tháng như thế nào chứ có khi lại té.

lol. Typical.

Đi ra cửa mở bên trái, cẩn thận cụng đầu nha.
 
Giảm tiền sửa đồ xong phải chạy full run...
Trước 1 lần speed run AK với pt 4 người biết đi chỉ tốn 80 gil sửa chữa. Giờ thì mới xong con boss thứ 2 ra sửa đồ tốn >200 gil =))
 
Nó giảm luôn tiền darkmatter rồi kìa. Nếu sau khi fix mà run dungeon vẫn âm tiền repair có nghĩa là game bắt lvl crafting để sửa đồ. Ít ra có hướng để xử lý, còn hơn là ngồi chửi cái thiết kế cục kứt repair 1 phát 3k trước đây.
 
Nó giảm luôn tiền darkmatter rồi kìa. Nếu sau khi fix mà run dungeon vẫn âm tiền repair có nghĩa là game bắt lvl crafting để sửa đồ. Ít ra có hướng để xử lý, còn hơn là ngồi chửi cái thiết kế cục kứt repair 1 phát 3k trước đây.

Thế thì game lại ép buộc người chơi phải max hết mấy cái job crafting để repair, nội cái set đồ đang xài đã phải cần tới carpenter + goldsmith + weaver + leatherworker và tất cả đều phải là >lv40 để repair.

Và thật nếu muốn lên đồ sớm đi raid thì chả ai lại muốn tốn thời gian up lv mấy cái crafting. Mà vừa rồi cũng chưa test cái vụ mở chest xem được bao nhiêu gil 1 lần mở, nên chắc lát hết maintenance vào kêu tụi trong pt mở thử. Mong là 1 thằng cũng phải được 500 gil 1 lần mở.
 
Then time to quit?

Tớ cũng rơi vào group 'không chơi với crafting'. Hàng tối log vào game, up class, làm vài run kiếm point up gear và emo tìm đường form raid đã đủ hết ngày, không còn đủ kiên nhẫn (và cũng không hứng thú) với crafting. Tất cả RPG lẫn MMO trước giờ đều không bao giờ craft mà toàn mua thẳng vendor. Nếu game bắt buộc phải craft để sống sót repair, tớ quit.

Nhưng vẫn còn 140 ngàn, và redditor thừa thời gian thì nhiều lắm nên không lo, đợi chúng nó tìm hộ mình giải pháp rồi bắt chước. Miễn game cân được tiền run dungeon = tiền repair là còn theo được.
 
Tụi nó không cho speed run như thế thì mỗi ngày làm vài cái AK thì 1 một tuần cũng đủ rồi :D speed run như trước chưa đầy 1 ngày là full nếu vô được liên tục, chính xác là 8 lần là full Myth.
 
Chuyện bt mà. Cơ sở của MMO là tốn thời gian, nó giữ chân các tình yêu lại để câu tiền sub, giờ 1 ngày là full mẹ gear ăn hết content thì SE sống kiểu gì?

Cháu nào thấy không speedrun được AK đòi quit thì đúng là nên chia tay game ngay lúc này. Ngây thơ đến mức tưởng nó ko fix mấy trò đấy nữa thì thua =)
 
Tớ cũng rơi vào group 'không chơi với crafting'. Hàng tối log vào game, up class, làm vài run kiếm point up gear và emo tìm đường form raid đã đủ hết ngày, không còn đủ kiên nhẫn (và cũng không hứng thú) với crafting. Tất cả RPG lẫn MMO trước giờ đều không bao giờ craft mà toàn mua thẳng vendor. Nếu game bắt buộc phải craft để sống sót repair, tớ quit.

Crafting cái game này nó có mindless set 50 cái ngồi rung đùi đợi lên lv như mấy game khác đâu.

Crafting của FF14 muốn lên nhanh thì Quality của cái craft ra phải cao, sẽ được + bonus exp khi làm xong. % đủ cao thì ra HQ item luôn. Dĩ nhiên đòi hỏi phải manual syn chứ không phải quick syn.

Mỗi tội thằng SE ngu đặc sản, để end game gear mua mẹ = token nhanh hơn là ngồi craft. Chính xác hơn là crafting gear của FF14, ngoại trừ việc dùng để cho "đẹp" ra, nó không có tác dụng tăng ilvl cho bản thân để đi raid/dun.
 
^ Design Fail chứ có gì đâu, như cái crafter armor lên cao tự nhiên job quest level 45/50 cho hẳn 1 bộ AF rồi thì còn cần crafter làm gì nữa. Vô dun 50 oánh vẫn ra được đồ xịn hơn đồ craft (?!) Đáng lẽ phải như 1 số đứa góp ý là đi raid/dun đánh chỉ rớt ra recipe để crafter nó craft lại giùm thì thật sự nghề crafter sẽ có giá hơn, bản 2.0 thay đổi lại theo hướng casual nhiều hơn nên crafter giờ cũng bớt quan trọng rồi.

Game MMO nào mình cũng thích craft cả (vì craft rất dễ kiếm tiền hơn là đi đánh quái) nhưng game này craft ko kiếm được tiền cũng như đồ craft ra không bằng 1 góc đồ raid/dun :((
 
^
Thật sự thì weap ilv70 có từ craft ngon hơn cả weap rớt từ Garuda. Nhưng với điều kiện phải vứt vào thêm mấy viên Materia 4 + số tiền để mua quá chát.

Thêm việc giết Titan bằng weap từ Garuda hay thậm chí là Ifrit hoàn toàn khả thi thì việc dùng đồ craft là không cần thiết khi chỉ cần xong Titan là có relic weap. Crafting trở nên vô dụng ngoại trừ việc repair hoặc giúp newbie craft + add materia cho weap lấy relic.
 
Back
Top