Multi FINAL FANTASY XV

nhớ k lầm hình như cái FF7 cũng có phim phải k ta. Cũng là phim bối cảnh trước phần 7 hay sao? Chưa xem cũng chưa chơi qua phần 7

The fucked-up compilation of FFVII

liệt kê theo thứ tự thời gian
 
Cái đám hô gay gay kia rõ ràng là nó roll cho vui mà để ý làm gì! :))

Còn những ai thực sự nghĩ những cái phân cảnh kia là gay thì tớ chốt có 02 dạng:

1- Chưa bao giờ tiếp xúc với gay thực sự bao giờ (cái này nói ở post trước rồi, h nói lại).

2-Là cả đời cho tới lúc này (thậm chí về sau nữa), chả có đứa bạn thân cùng giới nào! Bởi mấy cái trò bựa bựa sờ mông sờ đít, thậm chí vỗ koo nhau thì bất cứ cái đám bạn thân thiết bẩn bựa nào cũng làm. Lấy mấy cái trò đó ra để đánh giá thì thôi tớ xin nhận tớ với cái lũ bạn nối khố của tớ là gay hết! =))
 
Cái đám hô gay gay kia rõ ràng là nó roll cho vui mà để ý làm gì! :))

Còn những ai thực sự nghĩ những cái phân cảnh kia là gay thì tớ chốt có 02 dạng:

1- Chưa bao giờ tiếp xúc với gay thực sự bao giờ (cái này nói ở post trước rồi, h nói lại).

2-Là cả đời cho tới lúc này (thậm chí về sau nữa), chả có đứa bạn thân cùng giới nào! Bởi mấy cái trò bựa bựa sờ mông sờ đít, thậm chí vỗ koo nhau thì bất cứ cái đám bạn thân thiết bẩn bựa nào cũng làm. Lấy mấy cái trò đó ra để đánh giá thì thôi tớ xin nhận tớ với cái lũ bạn nối khố của tớ là gay hết! =))
Gt+joshlol+is+gay+gt+doesn+t+say+no+homo+_d8405dacadb80cb71a1467108105c2ef.jpg
 
Mấy thằng troll biến hết đi.

Nếu trong FFXV mấy bác bảo cầm kiếm vẫy vẫy ẻo lã (vấn đề đã nói ở trang trước) thì mấy bác nên chuyển cho team cầm súng là vừa. Đỡ mắc công cầm kiếm vẫy vẫy rồi than. Kiếm thì to tổ bố cầm phải dùng sức lực dữ lắm mà còn bảo phải chém như dmc thì xin thua mấy thánh tính trọng lượng, khối lượng. Thử mà làm theo tính toán cân nặng chiều cao, sức gió, vấp cọng cỏ, cục đá bi, đi xuống nước chắc đánh còn hơn mèo luôn.
 
Combat XV nên học Dragon Dogma, đặc biệt là khoản sử dụng trọng kiếm:

 
Combat XV nên học Dragon Dogma, đặc biệt là khoản sử dụng trọng kiếm:

Capcom nói gì thì nói nó là cũng là trùm mảng chặt chém mà bác :|
 
Combat XV nên học Dragon Dogma, đặc biệt là khoản sử dụng trọng kiếm:

Monster Hunter, GodEater, ... đều làm tốt khoản chuyển đổi vũ khí và style cận chiến tuy nhiên nhân vật của FF XV đều có phép thuật siêu phàm nên chắc không chịu ảnh hưởng của định luật vật lý b-)
 
bạn chỉ cho mình 2 clip dưới đây cần học cái gì từ clip trên đc ko?


Có, bớt rung bần bật màn hình đi, kẻo giảm fps dân tình la ó. Và làm ơn cho lái số tay, lái số tự động buồn ngủ lắm.

Clip này có j đỉnh cao? So với làm combo của 1 số combo của JRPG khác như Tales thì cái này chả có j to tát với cơ chế timing nút của nó.


Đây. Game "cùi bắp" hơn, nhưng cảm giác đánh số tay và cách thức để luyện thì đòi hỏi tỉ mỉ và tính toán input phức táp hơn cái "đỉnh cao" kia.

Mà lệch đề vãi ra. Đang chê cái độ thực tế của quẩy kiếm, tự dưng đi lôi ra cái clip combo này ra để lòe. Dự mới vào topic này mấy trang cuối?
 
Chỉnh sửa cuối:
Có, bớt rung bần bật màn hình đi, kẻo giảm fps dân tình la ó. Và làm ơn cho lái số tay, lái số tự động buồn ngủ lắm.

Clip này có j đỉnh cao? So với làm combo của 1 số combo của JRPG khác như Tales thì cái này chả có j to tát với cơ chế timing nút của nó.


Đây. Game "cùi bắp" hơn, nhưng cảm giác đánh số tay và cách thức để luyện thì đòi hỏi tỉ mỉ và tính toán input phức táp hơn cái "đỉnh cao" kia.

hả? trình đọc hiểu của bạn có vấn đề nặng à @@ hay mắt bạn có chế độ tự động thêm chữ ?

tôi có chữ nào khen 2 cái clip kia đỉnh cao ko? bạn post 1 cái clip rồi bảo FFXV nên học từ cái này, tôi post lại clip khác hỏi là nên học gì từ cái đấy vì tôi thấy nó éo có gì đáng để học cả =))

Mà lệch đề vãi ra. Đang chê cái độ thực tế của quẩy kiếm, tự dưng đi lôi ra cái clip combo này ra để lòe. Dự mới vào topic này mấy trang cuối?

ai mới là người lệch đề? tôi có nói gì đến combo với "số lái hay số tự động ko" ? thậm chí cái clip tôi đăng tiêu đề cũng ko có chữ combo luôn, tự bạn nghĩ ra rồi nói đấy chứ =))
còn độ thực tế của quẩy kiếm thì bạn cho tôi hỏi có động tác nào clip trên có mà 2 clip tôi post ko có ko?
 
Combat XV nên học Dragon Dogma, đặc biệt là khoản sử dụng trọng kiếm:


lol , dark souls , berserk style đâu có làm dc trò này , hỏi sao bọn noctis huơ cây kiếm nhẹ tênh
549e132d_Final%20Fantasy%20XV%20Noctis%20Titan%20Foot.jpg


dẫm phát này thì boss cuối của DD cũng nát , thằng noc nó còn bật lại mấy lần ?

còn chưa dc đụng vào game thì đừng nói tính toán input " phức tạp " hơn


đấy mới là 2 cái vũ khí thôi đấy
làm sao thì mời đọc comment youtube


à , tham khảo , cái này "đơn giản" nhiều quá chưa coi hết để game ra coi 1 thể
https://sites.google.com/site/darkwavestyle/games-research/final-fantasy-xv-platinum-demo
 
Chỉnh sửa cuối:
hả? trình đọc hiểu của bạn có vấn đề nặng à @@ hay mắt bạn có chế độ tự động thêm chữ ?

tôi có chữ nào khen 2 cái clip kia đỉnh cao ko? bạn post 1 cái clip rồi bảo FFXV nên học từ cái này, tôi post lại clip khác hỏi là nên học gì từ cái đấy vì tôi thấy nó éo có gì đáng để học cả =))

ai mới là người lệch đề? tôi có nói gì đến combo với "số lái hay số tự động ko" ? thậm chí cái clip tôi đăng tiêu đề cũng ko có chữ combo luôn, tự bạn nghĩ ra rồi nói đấy chứ =))
còn độ thực tế của quẩy kiếm thì bạn cho tôi hỏi có động tác nào clip trên có mà 2 clip tôi post ko có ko?

Hỏi chỉ ra thì nói rồi đó, nên ko buồn bàn luận thêm. Đây là chủ để đã nói chán từ cả chục trang trước, ko đủ rảnh để copy paste lại "ý kiến cá nhân" để các fan cứng bash.

lol , dark souls , berserk style đâu có làm dc trò này , hỏi sao bọn noctis huơ cây kiếm nhẹ tênh
549e132d_Final%20Fantasy%20XV%20Noctis%20Titan%20Foot.jpg


dẫm phát này thì boss cuối của DD cũng nát , thằng noc nó còn bật lại mấy lần ?

còn chưa dc đụng vào game thì đừng nói tính toán input " phức tạp " hơn


đấy mới là 2 cái vũ khí thôi đấy
làm sao thì mời đọc comment youtube


à , tham khảo , cái này "đơn giản" nhiều quá chưa coi hết để game ra coi 1 thể
https://sites.google.com/site/darkwavestyle/games-research/final-fantasy-xv-platinum-demo

Đà chiến demo và cũng đủ rảnh để nghiên cứu cơ chế hoạt động của nó do các thánh pro post lên. Quan điểm cá nhân vẫn như đã post từ cả chục trang trước - buồn ngủ.

Nói chung có phản bác với đây cũng vô ích vì chính bản thân vinataba đã thừa nhận là game nhắm vào casual là ko ít nên thôi khuất mắt trông coi.
 
Hỏi chỉ ra thì nói rồi đó, nên ko buồn bàn luận thêm.



Đà chiến demo và cũng đủ rảnh để nghiên cứu cơ chế hoạt động của nó do các thánh pro post lên. Quan điểm cá nhân vẫn như đã post từ cả chục trang trước - buồn ngủ.
quan điểm là combat của xillia cũng buồn ngủ không kém , tương tự với dragon dogma trừ magic đẹp mắt (:|
đấy , quan điểm (:|
và đụng vào game ý là đụng tới bản chính thức chứ ko phải là cái demo chỉ với 4 weapon
 
quan điểm là combat của xillia cũng buồn ngủ không kém , tương tự với dragon dogma trừ magic (:|
đấy , quan điểm (:|
và đụng vào game ý là đụng tới bản chính thức chứ ko phải là cái demo chỉ với 4 weapon

Ko khen nó đỉnh, chỉ nói độ phức tạp và xử lý input ở level cao là có. Và dragon dogma lấy làm ví dụ vì nó build trên cùng 1 ý tưởng là open world với semi-realistic combat. Nhấn mạnh nhất trong quan điểm nó là chơi "số tay" chứ ko phải "số tự động" như XV.
 
Ko khen nó đỉnh, chỉ nói độ phức tạp và xử lý input ở level cao là có. Và dragon dogma lấy làm ví dụ vì nó build trên cùng 1 ý tưởng là open world với semi-realistic combat. Nhấn mạnh nhất trong quan điểm nó là chơi "số tay" chứ ko phải "số tự động" như XV.
hỏi ngu tí, số tay với số tu động khác nhau cái gì thế, cả đời ko đc đụng vào con ô tô nên chịu :2cool_burn_joss_sti
 
hỏi ngu tí, số tay với số tu động khác nhau cái gì thế, cả đời ko đc đụng vào con ô tô nên chịu :2cool_burn_joss_sti

Cái này ví dụ xe máy là đủ, cần gì ô tô. Còn nếu ví dụ sát tý thì lôi 2 game Blazblue với Persona 4 Arena thường có 2 chế độ điều khiển nhân vật Normal và Stylish. Nếu YS là Normal thì XV chính là 1 form của Stylish.
 
Back
Top