Multi FINAL FANTASY XVI

Final Score

  • 100

    Votes: 16 14.7%
  • 94-99

    Votes: 10 9.2%
  • 90-94

    Votes: 35 32.1%
  • 85-89

    Votes: 21 19.3%
  • 80-84

    Votes: 13 11.9%
  • 74-79

    Votes: 4 3.7%
  • Trash

    Votes: 10 9.2%

  • Total voters
    109
  • Poll closed .
hồi đầu 14 cũng có khắc hệ cơ mà về sau devs nó thấy game thì cứ đẻ job mới ầm ầm balance nó khoai quá nên bỏ pepe-3

Hồi đó cũng chỉ là nhân vật của player có kháng hệ từ đòn của quái thôi chứ quái không kháng hệ từ đòn của người chơi.

Quái mà kháng lửa thì đám chơi Black mage vứt sọt hết à pepe-26
 
Âu cũng là mục đích muốn biến game thành cái gì

Chả lẽ lúc nào cũng cần lắp đủ hết các skill nguyên tố trên, gặp con nào thì đánh đúng cái đó, rồi chờ cool down để lại đánh đòn đó như 1 thằng dẩm. Mấy combo, enemy step vứt hết qua 1 bên. =))

Tự hào mình mất chất vãi =))
nói chung game này thiết kế elemen ncl ấy mà.

đeo nhẫn berserker prescion dodge xong có thể chém kiếm phép nhưng mặc định là kiếm lửa trong khi đang đeo Eikon khác ngoài Phoenix =))
 
nói chung game này thiết kế elemen ncl ấy mà.

đeo nhẫn berserker prescion dodge xong có thể chém kiếm phép nhưng mặc định là kiếm lửa trong khi đang đeo Eikon khác ngoài Phoenix =))

chuẩn, chỉ ghét cái vụ charge đụơc kiếm lửa, chỉnh thành đeo eikon nào charge elem đó nó mới vui

còn mấy cái kiếm rèn từ eikon material, nếu qua NG+ cho reforge version nó phát sáng kiểu mấy cái primal weapon trong FF14 ttì hay
 
Tôi đang tưởng tượng viễn cảnh, đang combo hay vãi lúa với cái setup, nhưng đúng lúc gặp 1 con mob sai hết nguyên tố, bất lợi cho mình.

Thế là 1 dorminant đầu đội trời chân đạp đất đánh đập mãi éo chết 1 con mob ghẻ, bị giảm dam cùng cực, thậm chí mob còn hút luôn dam thành máu do cùng nguyên tố, mà game lại éo cho đổi đồ, đổi skill giữa trận đấu đc !leo lúc này ko hiểu sẽ thêm bao nhiêu thanh niên chửi game =))
Quá bình thường, trong khi anh có thể đánh chay dùng dmg vật lý mà, thành ra sau này càng về late game cái trò combo Vuông Rồi Tam giác...nó thừa thải vl, chỉ có tác dụng kéo dài thời gian chờ hồi skills, thành ra cái combat system nó nửa nạc nửa mỡ ko ra cái gì pu_gachis
 
Chỉnh sửa cuối:
nhiều anh vẫn cứ cố gò con này phải combo như DMC mới đc nhỉ.

trong khi nó đã nửa nạc nửa mỡ từ lúc đầu rồi, vẫn có yếu tố RPG, tăng level build giáp build dmg thì phải có gì cho nó tận dụng

chứ game build combo boss đến chết được thì lấy đâu ra cảm giác rewarding khi nâng cấp đc tí dmg hay mastered đc cái skill nó khỏe lên

mấy game như DMC nó thay đổi vũ khí là thay đổi gameplay cho fun chứ có yếu tố RPG nào đâu.
 
nhiều anh vẫn cứ cố gò con này phải combo như DMC mới đc nhỉ.

trong khi nó đã nửa nạc nửa mỡ từ lúc đầu rồi, vẫn có yếu tố RPG, tăng level build giáp build dmg thì phải có gì cho nó tận dụng

chứ game build combo boss đến chết được thì lấy đâu ra cảm giác rewarding khi nâng cấp đc tí dmg hay mastered đc cái skill nó khỏe lên

mấy game như DMC nó thay đổi vũ khí là thay đổi gameplay cho fun chứ có yếu tố RPG nào đâu.
Ko biết thằng Square nó lười hay gì mà weapon nó đéo thèm nhét thêm tí option nào, thành ra nâng cấp vũ khí cái nào dmg cao hơn auto equip, dm nhạt nhẽo vkl, vậy cũng bày đặt chia màu Green với Purple cho item làm mịe gì pepe-10
 
Quá bình thường, trong khi anh có thể đánh chay dùng dmg vật lý mà, thành ra sau này càng về late game cái trò combo Vuông Rồi Tam giác...nó thừa thải vl, chỉ có tác dụng kéo dài thời gian chờ hồi skills, thành ra cái combat system nó nửa nạc nửa mỡ ko ra cái gì pu_gachis

Anh bạn khó tính quá :)) Combo magic burst gây dam stagger nhanh hơn chém chay. Tất nhiên chém chay vẫn qua dc game thôi nhưng nó ko phải là thừa đối với những ng biết optimize cách đánh
 
Ko biết thằng Square nó lười hay gì mà weapon nó đéo thèm nhét thêm tí option nào, thành ra nâng cấp vũ khí cái nào dmg cao hơn auto equip, dm nhạt nhẽo vkl, vậy cũng bày đặt chia màu Green với Purple cho item làm mịe gì pepe-10
độ hiếm ko liên quan đến sức mạnh, nhìn siêu phẩm WRPG The Wicher 3 cũng thế thôi.

mà thực ra con kiếm mạnh nhất game màu vàng là đc rồi :))
 
Mà cuối game thì ...
- Theo anh Ultima thì hiện tượng Blight ko phải do Mothercrystal gây ra, mà là hiện tượng xuất hiện lâu đời từ thế giới của Ultima khi tạo ra magic và mang đến hành tinh Valisthea này.
- Nên cuối game giết Ultima, phá Mothercrystal thì thế giới Valisthea vẫn bị Blight ăn dần mòn đến khi ko còn gì tồn tại như hành tinh của Ultima.
- Chưa kể tình hình thế giới đang loạn lạc do mất magic, các nước lớn thì mất thế lực lãnh đạo.

Nên để xem có DLC hay FF16-2 bôi thêm nội dung ra ko, chứ tình hình hiện tại của thế giới game sau khi diệt boss cũng ko tươi đẹp gì mấy. pepe-22

là phục chế ma kĩ của bọn fallen. Không còn blighted, ko còn branded thì sẽ đánh nhau vì cái này.
 
nhiều anh vẫn cứ cố gò con này phải combo như DMC mới đc nhỉ.

trong khi nó đã nửa nạc nửa mỡ từ lúc đầu rồi, vẫn có yếu tố RPG, tăng level build giáp build dmg thì phải có gì cho nó tận dụng

chứ game build combo boss đến chết được thì lấy đâu ra cảm giác rewarding khi nâng cấp đc tí dmg hay mastered đc cái skill nó khỏe lên

mấy game như DMC nó thay đổi vũ khí là thay đổi gameplay cho fun chứ có yếu tố RPG nào đâu.
Nếu chỉ ra con này combat giống cái gì nhất thì là dragon dogma
 
Anh bạn khó tính quá :)) Combo magic burst gây dam stagger nhanh hơn chém chay. Tất nhiên chém chay vẫn qua dc game thôi nhưng nó ko phải là thừa đối với những ng biết optimize cách đánh
Chắc bác nhầm, chứ cái trò magic burst trong game này nó ko tăng tí stagger nào cao hơn so với chém chay đâu, mình check điểm stagger của nó là như nhau. Hoặc nếu có thì nó ko thật sự nổi bật lắm mặc dù mình combat vẫn luôn đủ combo luôn cho nó đẹp.
độ hiếm ko liên quan đến sức mạnh, nhìn siêu phẩm WRPG The Wicher 3 cũng thế thôi.

mà thực ra con kiếm mạnh nhất game màu vàng là đc rồi :))
Ý mình là cái thuộc tính của vũ khí ấy, ko có option + dmg, piercing, + stats các kiểu thành ra cây nào cũng như nhau, làm méo có tí chất RPG gì cả.
 
nếu có 16-2 thì dự là khoa kỹ cảu fallen đập nhau với ma kỹ của valisthea như FF10 pepe-1
 
Ý mình là cái thuộc tính của vũ khí ấy, ko có option + dmg, piercing, + stats các kiểu thành ra cây nào cũng như nhau, làm méo có tí chất RPG gì cả.
Bác lậm game đéo nào ấy chứ FF trước đến nay không có cái stats nào như thế luôn, thế mà nó vẫn là tượng đài JRPG đấy =))
 
Bác lậm game đéo nào ấy chứ FF trước đến nay không có cái stats nào như thế luôn, thế mà nó vẫn là tượng đài JRPG đấy =))
Ý là mình vú dụ mấy thông số đó thôi, chứ nhớ là các FF trước mỗi weapon nào đặc biệt là có đặc tính riêng mà.
Kiểu như FF7 thì có các slot với ability riêng ấy.
 
Chắc bác nhầm, chứ cái trò magic burst trong game này nó ko tăng tí stagger nào cao hơn so với chém chay đâu, mình check điểm stagger của nó là như nhau. Hoặc nếu có thì nó ko thật sự nổi bật lắm mặc dù mình combat vẫn luôn đủ combo luôn cho nó đẹp.

Ý mình là cái thuộc tính của vũ khí ấy, ko có option + dmg, piercing, + stats các kiểu thành ra cây nào cũng như nhau, làm méo có tí chất RPG gì cả.

Mời qua nhà xenoblade
 
Ý là mình vú dụ mấy thông số đó thôi, chứ nhớ là các FF trước mỗi weapon nào đặc biệt là có đặc tính riêng mà.
Chắc bác chơi nhầm game FF nào ấy =))

Vũ khí FF hầu như có mỗi Atk với M.Atk thôi có gì đặc biệt đâu, game này nó cho Stagger vào là còn có cải tiến liên quan gameplay đó.

Có mỗi con FF7R nó cho thêm ability vào vũ khí thì còn gọi là có tí đặc biệt, nhưng master xong thì cũng chả cần vũ khí nữa.
 
Chắc bác chơi nhầm game FF nào ấy =))

Vũ khí FF hầu như có mỗi Atk với M.Atk thôi có gì đặc biệt đâu, game này nó cho Stagger vào là còn có cải tiến liên quan gameplay đó.

Có mỗi con FF7R nó cho thêm ability vào vũ khí thì còn gọi là có tí đặc biệt, nhưng master xong thì cũng chả cần vũ khí nữa.
Theo mình nhớ là có hết.
Lấy ví dụ FF10 nè
upload_2023-7-11_11-14-50.png
 

Attachments

  • upload_2023-7-11_11-14-50.png
    upload_2023-7-11_11-14-50.png
    254.3 KB · Đọc: 132
Chắc bác nhầm, chứ cái trò magic burst trong game này nó ko tăng tí stagger nào cao hơn so với chém chay đâu, mình check điểm stagger của nó là như nhau. Hoặc nếu có thì nó ko thật sự nổi bật lắm mặc dù mình combat vẫn luôn đủ combo luôn cho nó đẹp.

Đây bác

Whenever you’re slashing away at an enemy with your sword, press triangle in between each hit to perform a Magic Burst. Magic Bursts are a powerful spells that can not only turn your 4-hit combo into an 8-hit combo but also inflict more Stagger Damage.

https://www.ign.com/wikis/final-fantasy-16/Essential_Combat_Tips
 
Cái này có training mà. Vác vào thử. Xem chém chay với magic burst bao nhiêu cái thì vỡ stance.
 
.

Ý mình là cái thuộc tính của vũ khí ấy, ko có option + dmg, piercing, + stats các kiểu thành ra cây nào cũng như nhau, làm méo có tí chất RPG gì cả.

À à hiểu ý bác này là:
Option + dmg, piercing thì có FF15: vũ khí thêm thuộc tính element rồi thêm cái kiểu đâm chọc piercing, vv
Còn Ability skill học từ vũ khí thì ở FF9 và 7R có
Còn đâu tất cả FF khác weapon cũng chỉ là chỉ số, hơn thêm element nguyên tố hoặc chém ra silience, poison, hút máu blood weapon
 
Back
Top