Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
) ... mỗi 1 viên doping vác vào shop bán 4-5k, 1 lần cắn gần bằng nửa cái base nhỏ ...Thì để luck 4, build Biggun mình để luck 4 mà ? Luck 4 cái build đó đủ để lấy toàn bộ perk cần thiết, build nào em cũng đã xem rất kĩ liên hệ giữa att và perk, còn bác cần cái Toughness mà lại quăng 2 point vào luck thì em nghĩ không nên, 2 point đó vào End để resist effect và knockdown đấy bác, chứ không chỉ đơn thuần là HP đâu. Build này chủ yếu là ào lên mà, 5% chống normal damage kia không có nghĩa lý với Plasma, Rocket (nó tính là explosive) và Sniper (ignore damage resistance) Critical Effect
Doping để làm gì? Ngoài cái Endurance ra chẳng có gì uống doping vào tăng lên lại quan trọng cả, Agi em đã 10, Per cũng 6 sau khi lấy perk rồi, hút thuốc thôi nó lên 7, có lên 10 Per thì biggun cũng cần gì lắm thế đâu, súng buggun có cái nào range quá tầm nhìn per 6 được đâu, Strength thêm chẳng ý nghĩa gì, chỉ có Endurance thì cũng khá lợi vì giảm khả năng bị té hoặc knockdown, nhưng 8 so với 10 không khác nhiều lắm so với cái chi phí bỏ ra. Trong khi đó để có được tí lợi thế đó phải cai thuốc hết cả tuần : Trait Reliant đó làm tăng khả năng bị addict lên gấp đôi tức là 25% lên 50%, hồi nhanh hơn tức là từ 2-4 tuần xuống còn 1-2 tuần, trong lúc đó không cho con đó chiến được nữa, có war tiếp thì mần sao ? (1 loại 1 effect addict khác nhau, nốc đủ 3 loại nó addict 1 phát là về 0 hết) ... mỗi 1 viên doping vác vào shop bán 4-5k, 1 lần cắn gần bằng nửa cái base nhỏ ...
# The Toughness perk increases normal DR by 10% per rank.
), và quan trọng nhất : luck dùng để quay roll cho rất rất nhiều thứ. Chênh lệch luck giữa aimer và target ảnh hưởng crit chance, luck của target khi dính critical sẽ quyết định efffect có xảy ra hay không, hay là chỉ bị crit damage (bảng crit em post link có ghi rõ). Ông bà ta đã nói " hay không bằng hên", thế nên không được hên cũng đừng để nó xui quá 
. Vả lại, đang chiến trường khốc lệt, time đâu mà tự chữa ^^.Tui đọc trong change log sneak ko bị - do giáp mà do cân nặng mang đồ càng nặng - càng nhều, ngoài ra góc đứng cũng ảnh hưởng tớiPác phải tính cả chuyện bị -sneak do giáp nữa, như trong Fallout Tactics ấy. Điều kiện lý tưởng là phe ta vào trc, sneak+chọn vị trí sẵn thì thế. Nếu bc vào sau như hồi war lần đầu ở New Reno, bc vào bắn ầm ầm ngay cần j` sneak?
Trong lúc war bọn nó cũng hem đứng yên choa pác áp sát thế đâu, thậm chí pác đang sneak mà nóa burst phát dính đạn lộ ngay.
Nếu áp sát đc 4-5 ô roài thì burst phát lun choa roài. Bắn trc đè đầu cóa lợi hơn.
Reply With Quote
opponent's sneak skill suffers penalty:
* -90 when directly looking at opponent
* -60 when looking from frontsides
* -30 when opponent is in backside area
* no penalty for 'behind' hexes
Trong f2 nó tăng damage gốc của vk, có thể coi trong invTôi muốn hỏi các bác về cái Bonus Ranged Damage này.
Your training in firearms and other ranged weapons has made you more deadly in ranged combat. For each level of this Perk, you do +2 points of damage with ranged weapons.
For each level of this Perk, you do 15% more damage with ranged weapons. (Fallout Tactics)
+2 points of damage của FO2 chính xác nó là cái gì??

AG 8 với Ag 10 thua nhau có 1AP. Trong trận chiến thì 9AP vẫn bust được 2 phát liên tiếp như thường vì AP tự tăng ( có thể chậm hơn 10AP nửa giây)
Cho nên AG cần 8 là đủ.
Tình hình là build lại con minigun có Pe 6 Luck 6 vẫn kô ổn. Hi sinh một đống điểm vào luck chỉ để lấy 2 cái toughness và 1 cái bonus ranged damage trong khi đó lại không có sharpshooter vì ko đủ 7 Pe.
Cuối cùng ta quyết định build lại mon minigun như sau:
ST: 7
PE: 7
EN: 10 chiến !!!
CH: 1
IN: 6
AG: 8
LU: 1 này thì Luck này !!
Bất chấp tất cả để trâu máu nhất có thể!!!
Strait: Fast shot + chem ralian
Perks:
lvl3: arwerenese
lvl6: stonewall
lvl9: Sharpshooter
lvl12: Livegiver
lvl15: Livegiver (nếu có) ko thì silentrun
lvl18: Bonus rate of fire
lvl21: Silent run hoặc action boy
, đã thử luck =1 rồi, chưa bắn được ai thì đã gẫy chân, què tay, hỏng súng .... 
Với kinh nghiệm chơi FO2 của tui thì thấy chơi thât đừng build luck 1. Ai chơi FO2 off build thử 1 con luck 1, int 1 thì biết, vui lắm.
đố mọi người biết làm thế nào 
.Uh, như mình đã nói ở các bài trước trong topic này, luck = 1 nghĩa là tự sát.
To Crazy : Strength nên tăng lên 6 vì mục đích cầm súng xịn sau này, đa phần súng chỉ cần 5, nhưng một số cần 6 như combat shotgun. Đặc biệt là Strength sẽ cho thêm 1 ít carry wieght và các perk cần strength 6 cũng nhiều, trong khi Endurance 7 không cần thiết, cần thì cho lên 8, ko thì cho xuống 6, để 7 chẳng khác gì 6.
Agi nên cho lên 8 lấy 9 AP, Per xuống 6, sau này lấy 3 perk sau : Gain Perception, Bonus Rate of Fire và Action Boy thì Per 7 AP 10 bắn burst rifle 2 loạt rồi nạp đạn vô tư (nhiều súng chỉ burst 2 loạt là hết đạn, AP nhiều còn làm tăng tốc độ hồi AP trong real time), cầm FN HPFA trong tay thì cứ gọi là ... :-*
Skill đã xác định lên sneak mà Intel có 6 thì phải tag Sneak, cụ thể tag : Repair, Sneak và Small Guns. Vì học skill small gunsmith thì chỉ cần Science 90 trong khi Repair cần 120 nên phải tag Repair, Small gun phải tag là hiển nhiên, phải cho nó lên bèo cũng dc 180-200% mới gọi là bắn dc.
To Nina :Energy trong này bắn cũng tốt lắm đó bạn, ammo chế không khó lắm nhưng cũng khá tốn kém, 100 viên thường tốn khoảng 1040$ (tiền mua nguyên liệu chế, cái này ko nhặt dc).

