Fear83
C O N T R A
- 30/7/02
- 1,762
- 1
Ok, bắt đầu phản biện
Cấu hình máy, PS2 tất nhiên ko lại được XBox, vấn đề là ở chỗ, người ta tận dụng cái sức mạnh của hai console đó đến mức nào thôi, GT4 được coi là đã push PS2 đến limit, bằng chứng là dù chơi trên HDTV 480p hay 1080i GT4 đều kéo được đến 60fps, còn Forza dù trên một hệ thống mạnh hơn hẳn cũng chỉ lên được 30fps ở 480p, thậm chí ko hỗ trợ 1080i. Còn vụ graphic cái nào hơn thì đúng là cãi nhau mãi cũng chẳng hết vì chả có cái tiêu chuẩn nào cả ngoài việc so mấy cái screenshot, mà khoản này thì screenshot em chụp GT4 còn đẹp hơn screenshot của Forza trên gamespot.
Còn cái vụ tay cầm của PS2 cầm mỏi tay hơn XBox thì có nên đưa vào để so sánh hai game không nhỉ, em nghe nó giống như là chuyện máy tính bác có keyboard ngon hơn thì NFSU của bác ngon hơn NFSU của em
.
Về điều khiển giống thật hay không thì hè hè, off ABS là chuyện của tuning và setting chứ liên quan gì đến PS2. Bác cứ bảo em biết khi bác off ABS rồi vào cua cái xe của bác chạy ra sao thì em sẽ biết cái nào thật hơn, bác yên tâm là GT4 tắt được ABS, ASM và TSC, chỉnh được LSD thậm chí cả VCD - độc quyền của Mitsubishi.
Em công nhận là GT4 có nhiều xe nhưng thiếu một số xe nổi tiếng, nhưng là do chuyện bản quyền, GT4 phát triển khi EA vẫn nắm bản quyền sử dụng các xe của Ferrari, Lamborghini và Porche, còn Forza làm sau nên vừa kịp lúc EA hết hạn nắm bản quyền đó nên họ có thể đưa các xe đó vào.
Forza còn có một điểm mạnh hơn GT4 là có damage, mặc dù cũng chỉ mới ở mức NFSU, và xe thậm chí còn ko bị lật, cái này do lỗi các nhà sx cấm ko cho model các xe của họ bị flip. Một chi tiết nhỏ nữa là các vệt bánh xe khi phanh hoặc drift ở cua được lưu lại đến hết cuộc đua nên sau vài lap người chơi có thể nhờ đó hoàn thiện cách vào cua cũng như thoát cua. Nhưng thực ra nếu racing sim tốt thì ít khi thấy được những vết skid như thế vì ABS là một, thứ hai là nếu thấy skid thì xe bác chuẩn bị bay vào tường rồi.
Cấu hình máy, PS2 tất nhiên ko lại được XBox, vấn đề là ở chỗ, người ta tận dụng cái sức mạnh của hai console đó đến mức nào thôi, GT4 được coi là đã push PS2 đến limit, bằng chứng là dù chơi trên HDTV 480p hay 1080i GT4 đều kéo được đến 60fps, còn Forza dù trên một hệ thống mạnh hơn hẳn cũng chỉ lên được 30fps ở 480p, thậm chí ko hỗ trợ 1080i. Còn vụ graphic cái nào hơn thì đúng là cãi nhau mãi cũng chẳng hết vì chả có cái tiêu chuẩn nào cả ngoài việc so mấy cái screenshot, mà khoản này thì screenshot em chụp GT4 còn đẹp hơn screenshot của Forza trên gamespot.
Còn cái vụ tay cầm của PS2 cầm mỏi tay hơn XBox thì có nên đưa vào để so sánh hai game không nhỉ, em nghe nó giống như là chuyện máy tính bác có keyboard ngon hơn thì NFSU của bác ngon hơn NFSU của em
. Về điều khiển giống thật hay không thì hè hè, off ABS là chuyện của tuning và setting chứ liên quan gì đến PS2. Bác cứ bảo em biết khi bác off ABS rồi vào cua cái xe của bác chạy ra sao thì em sẽ biết cái nào thật hơn, bác yên tâm là GT4 tắt được ABS, ASM và TSC, chỉnh được LSD thậm chí cả VCD - độc quyền của Mitsubishi.
Em công nhận là GT4 có nhiều xe nhưng thiếu một số xe nổi tiếng, nhưng là do chuyện bản quyền, GT4 phát triển khi EA vẫn nắm bản quyền sử dụng các xe của Ferrari, Lamborghini và Porche, còn Forza làm sau nên vừa kịp lúc EA hết hạn nắm bản quyền đó nên họ có thể đưa các xe đó vào.
Forza còn có một điểm mạnh hơn GT4 là có damage, mặc dù cũng chỉ mới ở mức NFSU, và xe thậm chí còn ko bị lật, cái này do lỗi các nhà sx cấm ko cho model các xe của họ bị flip. Một chi tiết nhỏ nữa là các vệt bánh xe khi phanh hoặc drift ở cua được lưu lại đến hết cuộc đua nên sau vài lap người chơi có thể nhờ đó hoàn thiện cách vào cua cũng như thoát cua. Nhưng thực ra nếu racing sim tốt thì ít khi thấy được những vết skid như thế vì ABS là một, thứ hai là nếu thấy skid thì xe bác chuẩn bị bay vào tường rồi.
!
