King James
Donkey Kong
lấy ví dụ là vậy để hiểu rằng DotA ko có giá trị gì về mặt bản quyền hết chứ mình ko nói là nó ko hayVâng, cậu mà làm đc cái Map có giá trị tương đương Dota tôi gọi cậu = bố
xin sửa lại là ở Việt Nam,cùng lắm thêm Malaysia cùng 1 số nước châu Á trừ Hàn và Trung Quốc(người ta chỉ quan tâm đến 2 thị trường này thôi),châu Âu thì melee vẫn là danh giá nhất(nhìn vào hệ thống giải đấu xuyên châu Âu của ESL thì biết),châu Mỹ thì hệ thống CGS ko có cả melee lẫn dota.Dota bây h ở đâu cũng chơi nhiều hơn melee rồi
Mình làm cho 1 số site nước ngoài vì vậy mình biết dư luận bọn nó về DotA (và cả WoW) như thế nào.Suy cho cùng chỉ đáng xếp vào 1 game mini,1 dạng chơi khác,trừ phi bọn nó làm hẳn 1 game DotA đích thực với engine các thứ.Chưa kể DotA bị đánh giá là 1 game ko cần nhiều kĩ nẵng (đồng ý hay ko thì tùy),và xem rất chán
WoW mới gọi là thành công,và là 1 đối trọng thực sự của WC3(melee),SC,CS trong nền e-Sports thế giới (mặc dù competitive WoW nhạt fèo nhưng nó là 1 game lớn đích thực chứ ko fải là 1 custom map)
Để đánh giá thành công/có tương lai hay ko,ko chỉ dựa vào việc bạn nghĩ nó hay or ko đâu,còn dựa vào lượng người chơi/khán giả/các giải đấu/tiền thưởng các giải đấu/1 số vấn đề nhỏ khác.
thế cậu đã bao h đánh giá 1 vấn đề gì chưa ?nó tương lai hay ko chưa đến lượt cậu phát biểu .
kết 1 câu: DotA là nhất ở VN nhưng trên TG thì chưa và sẽ ko bằng melee.
. Bọn chuyên nghiệp nó bỏ học,bỏ làm,practice 10-15h/ngày để làm gì ? Vì nghề nghiệp cả đấy.
. Đâu phải ai ai cũng đc đào tạo 1 cách bài bản và chuyên nghiệp. Đâu phải ai ai cũng có clan training 1 ngày 10h++ ?
,my undead 
