Theo đánh giá của tôi thì:
FF IV là phiên bản đầu tiên đưa yếu tố tình cảm vào, ngoài ra cốt truyện cũng làm người chơi phải cảm động. Mở màn cho thành công của serie FF.
FF V có hệ thống Job hay (dù các phiên bản trước đã có nhưng tới FF V mới thật sự hoàn thiện) Cốt truyện thì không được ổn cho lắm vì cái đề tài crystal cứ lặp đi lặp lại ở tất cả các phiên bản trước.
FF VI có cốt truyện hay và hệ thống char phong phú. Nhiều tựa FF sau dựa trên Char của FF VI để xây dựng.
FF VII có cốt truyện rất hay. Chơi đi chơi lại để xem đoạn Tifa phục hồi trí nhớ cho Cloud. Material là điểm đặc sắc của FF VII. Ngoài ra FF VII còn là bản có nhiều phiên bản ăn theo nhất. Ngoài thất bại của DoC (lần đầu chuyển sang shooting) thì các phiên bản kia đều thành công.
FF VIII lột xác với đồ họa mới mẻ. Cốt truyện nếu chơi lần đầu thì thấy được (hồi đó còn trẻ người non dạ) nhưng chơi đến lần 2 thì thấy tầm tầm. Cardmod, GF + Junction là cái hay của FF VIII nhưng hầu như ai cũng sẽ có một kiểu Junction như nhau khác thì chỉ có lẽ Ultima đặt vào chổ nào thôi. Sidequest mờ nhạt.
FF IX: Tuy mọi người đánh giá đồ họa FF IX không bằng FF VIII nhưng tôi lại thấy FF IX hơn hẳn. Chưa có cơ hội chơi FF IX nhiều (chỉ mới về nước 1 lần) nên không dám đánh giá. Nhắc đến FF IX thì chắc hẳn phải nhắc đến Chocobo. Quá tuyệt. Cũng có card battle nhưng hình như không thành công bằng người anh của mình.
FF X chỉ mới chỉ chơi đoạn đầu. Một phần thấy chán phần khác chi phí PS2 còn khá đắt đỏ nhưng nghe nói là rất hay và cảm động. Đây có lẽ là FF thành công nhất (ở Việt Nam) vì được quảng cáo rầm rộ.
FF X-2 bắt đầu cho vết trượt dài của SE.
FF XI không có $ để chơi + không thích GO cho lắm.
FF XII cốt truyện được, nhân vật ngố, cách chơi mới lạ (so với các phiên bản FF khác).
FF XIII??? Từ bài học của FF X-2 (nhân vật chính là nữ) thì có lẽ ...
FF IV là phiên bản đầu tiên đưa yếu tố tình cảm vào, ngoài ra cốt truyện cũng làm người chơi phải cảm động. Mở màn cho thành công của serie FF.
FF V có hệ thống Job hay (dù các phiên bản trước đã có nhưng tới FF V mới thật sự hoàn thiện) Cốt truyện thì không được ổn cho lắm vì cái đề tài crystal cứ lặp đi lặp lại ở tất cả các phiên bản trước.
FF VI có cốt truyện hay và hệ thống char phong phú. Nhiều tựa FF sau dựa trên Char của FF VI để xây dựng.
FF VII có cốt truyện rất hay. Chơi đi chơi lại để xem đoạn Tifa phục hồi trí nhớ cho Cloud. Material là điểm đặc sắc của FF VII. Ngoài ra FF VII còn là bản có nhiều phiên bản ăn theo nhất. Ngoài thất bại của DoC (lần đầu chuyển sang shooting) thì các phiên bản kia đều thành công.
FF VIII lột xác với đồ họa mới mẻ. Cốt truyện nếu chơi lần đầu thì thấy được (hồi đó còn trẻ người non dạ) nhưng chơi đến lần 2 thì thấy tầm tầm. Cardmod, GF + Junction là cái hay của FF VIII nhưng hầu như ai cũng sẽ có một kiểu Junction như nhau khác thì chỉ có lẽ Ultima đặt vào chổ nào thôi. Sidequest mờ nhạt.
FF IX: Tuy mọi người đánh giá đồ họa FF IX không bằng FF VIII nhưng tôi lại thấy FF IX hơn hẳn. Chưa có cơ hội chơi FF IX nhiều (chỉ mới về nước 1 lần) nên không dám đánh giá. Nhắc đến FF IX thì chắc hẳn phải nhắc đến Chocobo. Quá tuyệt. Cũng có card battle nhưng hình như không thành công bằng người anh của mình.
FF X chỉ mới chỉ chơi đoạn đầu. Một phần thấy chán phần khác chi phí PS2 còn khá đắt đỏ nhưng nghe nói là rất hay và cảm động. Đây có lẽ là FF thành công nhất (ở Việt Nam) vì được quảng cáo rầm rộ.
FF X-2 bắt đầu cho vết trượt dài của SE.
FF XI không có $ để chơi + không thích GO cho lắm.
FF XII cốt truyện được, nhân vật ngố, cách chơi mới lạ (so với các phiên bản FF khác).
FF XIII??? Từ bài học của FF X-2 (nhân vật chính là nữ) thì có lẽ ...
