Lol, nghĩ rằng chơi game chỉ có thể phục vụ mục đính giải trí là quá thiển cận.
Game là gì, là 1 sản phẩm trí tuệ, 1 sản phẩm trí tuệ dù ở dưới bất cứ hình thức nào cũng đều phải dựa trên tri thức mà tạo ra. Tri thức tôi học hỏi từ game (RPG) tính ra còn nhiều hơn những thứ mà nhà trường đã dạy. Điển hình 1 số game như Valkyrie Profile, sau khi chơi game này kiến thức về Norse Myth của tôi tăng lên khá đáng kể. Những game cao cấp hơn như loạt Xeno ko chỉ dựa trên những kiến thức triết học, thần học và khoa học mà còn liên hệ tới nhiều tác phẩm văn học nổi tiếng. Điển hình là :
_Der Wille zur Macht, Also Sprach Zarathustra , Jenseits von Gut und Böse được lấy từ tên 3 tác phẩm triết học nổi tiếng của triết gia Friedrich Wilhelm Nietzsche .
_Concept về Zohar rất gần với concept the object trong 2 tác phẩm văn học nổi tiếng The Sentinel và 2001 A Space Odyssey của Athur C.Clarke
Rất nhiều khái niệm và giả thuyết khoa học được sử dụng trong game:
_Concept về Nano assembler và disassembler bắt nguồn từ giả thuyết về Nanotechnology của kĩ sư người Mỹ Kim Eric Drexler (Kim cũng là tên của 1 trong nhiều incarnation của Fey Wong)
_Concept về the Object (code name Zohar) thiết lập từ giả thuyết Panspermia về origin of life. (những tên tuổi nổi tiếng có liên quan: Hermann von Helmholtz, Chandra Wickramasinghe và Sir Fred Hoyle)
_Concept về Phenomenon Alteration System được xây dựng dựa trên S-Matrix Theory và Heisenberg Uncertainty Principle. Probability Engine cũng được nhắc đến trong The Hitchhiker's Guide to The Galaxy, 1 tác phẩm văn học nổi tiếng của Douglas Adams (bô phim cùng tên xây dựng dựa theo tác phẩm này mới release cách đây khoảng nửa năm)
Ngoài ra, thần học cũng được sử dụng ở đây:
_Những cái tên như là Path of Sephiroth, Kabbalistic, Zohar, Kadmoni, Merkabah, Dues, Cain, Abel... chắc là khá quen thuộc với những ai có chút kiến thức về thiên chúa giáo (Hebrew Version)
_1 số concept được lấy từ bible như sự hình thành và sụp đổ của nhiều nền văn minh (đơn cử là Zeboim empire) trong Xenogears rất gần với sự hình thành và sụp đổ của Gold, Silver, Copper people trong kinh thánh. "Only Cain can kill Cain" là 1 khái niệm độc đáo dựa trên kinh thánh. (ai ko rõ dựa trên thế nào thì tìm kinh thánh đoạn sau của vụ Cain giết chết Abel đọc)
Sigh, hăng máu quá viết hơi dài ^^ , anyway, chỉ đơn cử 1 serie game mà đã cung cấp lượng kiến thức cực lớn, dĩ nhiên là còn tùy người chơi có chịu bỏ công lao tìm tòi nghiên cứu hay ko. 1 game RPG chơi it nhất cũng 40h, nhiều game chơi hơn 100h là cùng, nếu mà nói chơi game để giải trí thì quá sai vì ko lẽ giải trí cả mấy ngày liền (nếu coi như 1 ngay giải trí 2 tiếng thì ko lẽ chơi 1 game mất 1 đến 2 tháng ?) Dĩ nhiên game ở đây chỉ là nói riêng về dòng RPG, những dòng khác như Action, RTS dĩ nhiên cũng có sử sụng tri thức nhưng rõ ràng ko đi sâu vào mà người chơi cũng ko cần quan tâm mấy đến vấn đề logic.
Những tri thức như trên, 1 số người sẽ gạt ra, cho rằng có biết cũng ko để làm gì, nhưng theo tôi thì suy nghĩ như vậy quá thiển cận, 1 đời người 80 năm, tui mới chỉ sống chưa được 1/4 , ai biết đâu được những thứ tưởng như vô bổ đó sẽ hữu dụng trong 3/4 còn lại ? Mà dù có ko có chỗ sử dụng trực tiếp thì đó cũng là tri thức của nhân loại, biết nhiều thêm 1 ít chỉ có lợi chứ ko thể có hại.